Сброса прогресса после релиза полной версии Last Epoch не будет, но есть тонкости

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Last Epoch выходит из раннего доступа 21 февраля. Что случится с вашими персонажами и прогрессом после релиза? Полного сброса не будет, но персонажи будут перенесены на другой сервер.

Система прогресса и обновления Last Epoch построена на принципах наследуемых миров (Legacy Realms) и циклов. После релиза полной версии игры, не будет сброса прогресса, однако, начнётся новый цикл и все персонажи из раннего доступа перейдут в наследуемый мир. Игроки сохранят полностью всех своих персонажей, навыки, предметы, опыт и золото. Для игры в новом цикле придется создавать персонажа с нуля.

Автор: Eleventh Hour Games Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

Наследуемый мир представляет собой главный сервер игры, где будут храниться персонажи, не участвующие в текущем цикле.

Циклы являются аналогом сезонов, каждый цикл будет длиться от 3 до 4 месяцев. С выходом каждого цикла будет происходить обнуление сервера, весь прогресс будет переноситься на наследуемый сервер. Каждый цикл будет приносить с собой новый контент и обновление таблицы лидеров.

Автор: Eleventh Hour Games Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

По словам разработчиков, это необходимо для сохранения динамической конкурентной среды и экономического баланса в игре.

Вы можете продолжить играть на наследуемом сервере, а можете начать игру с нуля новым персонажем.

Last Epoch — action/RPG в стиле Diablo выходит из раннего доступа 21 февраля 2024 года. Игра от Eleventh Hour Games находится в раннем доступе с 2019 года. Last Epoch доступна в России, имеется перевод на русский.

Источник: AttackOfTheFanboy

Ролевая играПриключенческая играОнлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

До остывания Вселенной привычной гравитации не существовало: как новая квантовая модель избавила Большой взрыв от сингулярности

Общая теория относительности Альберта Эйнштейна до сих пор остается самым точным инструментом для описания гравитации на макроскопическом уровне. Она безошибочно рассчитывает орбиты планет,...

Кварцевые часы, которые остроумно имитируют механические: обзор «винтажной» модели Undone

Если рассмотреть ассортимент этого бренда, то станет очевидно: вдохновение Undone черпает в винтажных часах. И, справедливости ради, у него получается. Компания точно попадает в цвет,...

Обзор соковыжималки для цитрусовых RAWMID Mini RMJ-02: апельсиновый сок дома за 20 секунд

Свежевыжатый сок в домашних условиях — это не только полезно, но и довольно просто, а с соковыжималкой RAWMID Mini RMJ-02 процесс становится ещё и по-настоящему быстрым и удобным. В этом...

Человеческий мозг работает близко к критической точке, но никогда в нее не срывается: как физики пересмотрели динамику сложных систем

Любой биологической или искусственной информационная системе, с одной стороны, необходим строгий внутренний порядок, чтобы надежно хранить информацию и поддерживать стабильность. А с другой,...

Почему в ГАЗ-66 «Шишигу» так и не поставили дизельный двигатель

ГАЗ-66, более известный как «Шишига», стал настоящей легендой советского автопрома. Этот полноприводной грузовик грузоподъёмностью 2 тонны отличался высокой проходимостью и надежностью, что делало...