Сброса прогресса после релиза полной версии Last Epoch не будет, но есть тонкости

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Last Epoch выходит из раннего доступа 21 февраля. Что случится с вашими персонажами и прогрессом после релиза? Полного сброса не будет, но персонажи будут перенесены на другой сервер.

Система прогресса и обновления Last Epoch построена на принципах наследуемых миров (Legacy Realms) и циклов. После релиза полной версии игры, не будет сброса прогресса, однако, начнётся новый цикл и все персонажи из раннего доступа перейдут в наследуемый мир. Игроки сохранят полностью всех своих персонажей, навыки, предметы, опыт и золото. Для игры в новом цикле придется создавать персонажа с нуля.

Автор: Eleventh Hour Games Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

Наследуемый мир представляет собой главный сервер игры, где будут храниться персонажи, не участвующие в текущем цикле.

Циклы являются аналогом сезонов, каждый цикл будет длиться от 3 до 4 месяцев. С выходом каждого цикла будет происходить обнуление сервера, весь прогресс будет переноситься на наследуемый сервер. Каждый цикл будет приносить с собой новый контент и обновление таблицы лидеров.

Автор: Eleventh Hour Games Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

По словам разработчиков, это необходимо для сохранения динамической конкурентной среды и экономического баланса в игре.

Вы можете продолжить играть на наследуемом сервере, а можете начать игру с нуля новым персонажем.

Last Epoch — action/RPG в стиле Diablo выходит из раннего доступа 21 февраля 2024 года. Игра от Eleventh Hour Games находится в раннем доступе с 2019 года. Last Epoch доступна в России, имеется перевод на русский.

Источник: AttackOfTheFanboy

Ролевая играПриключенческая играОнлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему кассетную деку «Вильма МП-215С» назвали приставкой, оставив внутри усилитель мощности

В советской системе классификации бытовой звукозаписывающей аппаратуры существовало четкое разделение сетевых кассетных устройств на две основные категории. К первой категории относились...

Стальной «паук» из Ташкента: зачем советскому трактору Т-28Х оставили три колеса и огромный почти метровый клиренс

Среди множества советских тракторов, работавших на полях страны, особняком стояла техника, созданная специально для хлопководческих регионов Средней Азии. Одна из таких машин, трактор Т-28Х, своей...

Астрономы открыли первую зеленую звезду и самое красное светило в истории: как физика сверхплотных атмосфер изменила оптические цвета белых карликов

Цвет любого светящегося космического объекта определяется законами термодинамики. Нагретое плотное вещество испускает электромагнитные волны в широком непрерывном диапазоне. Чем выше температура...

Тайный мегаполис в скалах Грузии: для чего был создан пещерный город Вардзия и почему он перестал быть тайным

В Грузии много интересных мест за пределами Тбилиси. Но почему-то половина этих мест оказывается скрытыми монастырями или же не менее скрытыми городами. Просто у местных, если пролистать...

ИИ-агенты изобрели общий язык: как машины научились описывать сложный мир без человека

Когда несколько автономных систем решают общую задачу, им необходим способ обмена информацией. В заводском цехе, на автоматизированном складе или в зоне ликвидации аварий роботам приходится...

Куда исчезают синицы зимой и как переживают морозную ночь

Днём синицы постоянно мелькают возле кормушки: хватают семечки, перебираются на соседние ветки и возвращаются за новой порцией. Но к сумеркам возле неё становится тихо. Птицы исчезают, хотя...