Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Зиг-заг Маск всё равно всех уделывает. Он всегда на несколько шагов впереди. И в Diablo, и в Path of Exile 2, и по жизни. Жду хоррор про него… если такого ещё нет.
Рад, что понравилась. Подборка ежемесячная. В конце каждой статьи я оставляю ссылку на предыдущую. Ну, и если нажать на мою аватарку и зайти в раздел публикации, то сможете увидеть все статьи.
Уже год пишу обзоры только про мобильные офлайн-игры, и уже полгода делаю аналогичные подборки. Так что интересной информации по данному направлению уже много и будет ещё больше.
В HiFi Rush тоже играли в геймпассе. И продажи в Steam у неё свыше полтора миллионов. И бюджет ниже, чем у Indiana. И отзывы классные. Чëт как-то не спасло.
Но я и сам хочу верить в лучшее для студии.
Куплено 300К копий. Печалька. Игру продвигали трейлерами, как экшн, а по сути перед нами стелс-квест по скатившейся франшизе с триплэй-бюджетом. За разрабов, как за творцов, очень рад. Ими сделана очередная классная игра, наверняка отзывы сообщества сейчас согревают им сердца. А вот в качестве коммерческой организации — земля им пухом. Посмотрим на дальнейшие действия Microsoft в отношении этой студии.
Ёпта! Lords of Ravage: Dread Knights — наша игрулька. В Steam даже видео с качественной русской озвучкой. Интересный проект. Разрабы молодцы.
Спасибо за статью. Узнал про хорошую игрулю.
В теории они могут убрать границы, которыми игра задалбывала с первых шагов, сделав всю карту открытой сразу. А вот насчёт механик — современной Юбисофт хотя бы вытянуть все те механики, которые были в игре. Только вопрос, зачем тогда нужен такой ремейк.
Пока слабо вериться, что это будет реальный ремейк. Есть ощущение, что это будет геймплейный даунгрейд с натягиванием новых графических эффектов и возросшими в разы системными требованиями. Нам уже ремейк первого AS подарили в формате Mirage. И что-то как-то не впечатлило. Получилась сильно урезанная Valhalla, не более.
Мне кажется, что 2024 год получился обалденный. Вышла куча хороших и неплохих игр, как триплэй, так и с бюджетами поменьше, как полный релиз, так и ранний доступ: Warhammer 40000: Space Marine 2, Black Myth: Wukong, Stellar Blade, Like a Dragon: Infinite Wealth, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Indiana Jones and the Great Circle, Silent Hill 2, Metaphor: ReFantazio, Vladic Brutal, Догони меня Виталик, Hades II, Path of Exile 2, Prince of Persia: The Lost Crown, Tekken 8, Helldivers 2, Astro Bot, Balatro, да даже Dragon’s Dogma 2 и Final Fantasy VII Rebirth (со своими плюсами и минусами крупные игры).
И это чисто навскидку. 2025-му году придётся сильно, сильно, очень сильно постараться, чтобы переплюнуть. С учётом того, что даже многие игры из вашего списка могут не выйти.
Ну, как минимум, раздел Популярные новинки мне, как геймеру помогает легко найти интересные, новые игры. А вот в PS Store, Epic, Google Play, AppStore, RuStore, VK Play и других с поиском есть серьёзные проблемы.
А раз я, как геймер, их легко нахожу, то и разрабы легко (относительно, понятно) находят аудиторию.
Рисовка понравилась. Сахарные картинки раздражают, где слишком яркие цвета у нежных красок. Я понимаю, что это авторская задумка. Эти цвета появляются на определённых участках сюжета. Они символичны. Возможно автор даже хотел, чтоб они раздражали. Но они, как минимум — мой личный триггер. Не люблю такое. В целом же игра красивая.
Разрабы любят поднакинуть политоты в свою игру. Тему Чернобыльской катастрофы команда изучила, прямо скажем, поверхностно. Но в фантастическое приключение умудряются накинуть своё взгляда на то, как всё было на самом деле.
Хотите в простой, доступной форме выжимками узнать, как всё было на самом деле, посмотрите обзор Бэда на Чернобыль Козловского и обзор Красного Циника на западный Чернобыль.
Плюс повествование в игре очень нудное и геймплей утомительный. Вторую часть не жду. Хотя народу в целом игра зашла. Отзывы очень положительные. Ну, и для инди сделано всё на хорошем уровне. Инди это обычно пиксели или Балдурс Гейт. А тут инди студия запилила свой Сталкер 2 задолго до выхода Сталкер 2 от Майкрософт.
Уже год пишу обзоры только про мобильные офлайн-игры, и уже полгода делаю аналогичные подборки. Так что интересной информации по данному направлению уже много и будет ещё больше.
Но я и сам хочу верить в лучшее для студии.
Спасибо за статью. Узнал про хорошую игрулю.
Пока слабо вериться, что это будет реальный ремейк. Есть ощущение, что это будет геймплейный даунгрейд с натягиванием новых графических эффектов и возросшими в разы системными требованиями. Нам уже ремейк первого AS подарили в формате Mirage. И что-то как-то не впечатлило. Получилась сильно урезанная Valhalla, не более.
И это чисто навскидку. 2025-му году придётся сильно, сильно, очень сильно постараться, чтобы переплюнуть. С учётом того, что даже многие игры из вашего списка могут не выйти.
А раз я, как геймер, их легко нахожу, то и разрабы легко (относительно, понятно) находят аудиторию.
Хотите в простой, доступной форме выжимками узнать, как всё было на самом деле, посмотрите обзор Бэда на Чернобыль Козловского и обзор Красного Циника на западный Чернобыль.
Плюс повествование в игре очень нудное и геймплей утомительный. Вторую часть не жду. Хотя народу в целом игра зашла. Отзывы очень положительные. Ну, и для инди сделано всё на хорошем уровне. Инди это обычно пиксели или Балдурс Гейт. А тут инди студия запилила свой Сталкер 2 задолго до выхода Сталкер 2 от Майкрософт.