Ubisoft против всего мира и самих себя

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Не так давно, в компанию Ubisoft вложился китайский гигант — Tencent. Совместно они создали дочернюю компанию, которой передали права на несколько своих ключевых серий: Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's Rainbow Six. Благодаря этому, французы решили некоторые финансовые трудности и получили возможность сосредоточиться на главном. Да, компания получила второй шанс, однако, можно убрать проблемы подальше от Ubisoft, но нельзя убрать Ubisoft подальше от проблем.

Автор: Ubisoft

За последние несколько дней, произошло как минимум два события, доказывающие тот факт, что пока у руля французов будет стоять текущее руководство, вкладываться в них не имеет большого смысла — это лишь отсрочит неизбежное.

Выяснилось, что сделка с Tencent вызвала вопросы у инвесторов Ubisoft — таких как AJ Investments, например. Они объединились с другими акционерами и выдвинули требование о пересмотре сделки.

Они хотят, чтобы реструктуризация компании была заменена на полную продажу интеллектуальной собственности вышеупомянутых франшиз — таким образом, сумма должна вырасти с 1,16 миллиарда евро (которые уже были вложены китайцами) до не менее чем 4 миллиардов.

Но Ива Гиймо, очевидно, не интересует мнение собственных акционеров. Он боится утратить власть над корпорацией — а можно смело говорить, что Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's Rainbow Six, это и есть 90-95% всей Ubisoft, поскольку остальные франшизы остаются нишевыми.

Данная коалиция акционеров уже начала принимать решительные действия — они подали в суд (или готовятся это сделать) на Ubisoft, дабы пересмотреть сделку и возместить свои вложения.

Автор: Ubisoft

Иронично, но сохраняя свою псевдо-независимость, Ив Гиймо, по сути, продаётся дьяволу, ведь не раз бывало так, что Tencent наращивали влияние внутри своих активов постепенно, вплоть до полного контроля. Посмотрим, как выйдет здесь. Впрочем, в случае с Ubisoft, это бы даже пошло им на пользу — особенно в плане контроля над творчеством компании.

Другая новость не менее интересная. Помните такую игру как The Crew? Её сервера закрыли в конце марта 2024 года (ровно год назад), проект проработал почти 10 лет.

Проблема тут в том, что игра требовала постоянного подключения к сети, в том числе и для одиночной сюжетной кампании, из-за чего поиграть в неё больше физически невозможно — хотя её когда-то продавали за полную стоимость.

Так вот, буквально вчера, юристы Ubisoft выступили с заявлением, в котором прямым текстом заявили: «пользователи не владеют играми, которые покупают, а лишь получают ограниченную лицензию на доступ».

Вообще, такие моменты давно обсуждаются в сообществе игроков. Тут и Valve, изменившие некоторые элементы своего магазина несколько месяцев назад, и различные лицензионные соглашения пользователей, в которых этот момент часто обговаривается и так далее. Но как водится, с этим заявлением французов есть две проблемы.

Автор: Ubisoft Источник: store.steampowered.com

Первая — локальная. Здесь мне хочется тяжело выдохнуть и спросить Ubisoft: «Ну куда вы лезете? Вам что, проблем мало?!». Разумеется, я говорю про фанатов.

В последние годы, французов и так критикуют за всё, что только можно (да и за то, что нельзя, в принципе, тоже критикуют), все кому не лень. Они уже потеряли огромную часть своей некогда преданной аудитории, так зачем усугублять ситуацию?! Вам бы сидеть тихо, выпускать игры и не отсвечивать, а не приключения себе искать.

Окей, вы хотите отключить сервера игры, бывает. Ну так выпустите патч, который сделает одиночную кампанию доступной без необходимости подключения к сети — сложно что-ли? Буквально небольшой (наверное) патч, который сделало бы пару десятков человек (или даже меньше) за несколько дней и всё, проблем бы не было.

Но неееет, зачем нам эти лёгкости? Мы лучше в суд пойдём и уничтожим остатки своего наследия публично, с гордостью и с огромными затратами на юридический отдел компании. Браво Ив Гиймо, ты прям как ворона из соответствующего анекдота про перелёт — найдите в интернете, если не слышали.

Автор: Ubisoft Источник: store.steampowered.com

Вторая же проблема глобальная. Представьте, если суд поддержит инициативу Ubisoft и отклонит коллективный иск от пользователей? Формально, шансы на это есть.

Если это случится, то станет прецедентом, доказывающим всем разработчикам и издателям, что так делать вполне себе можно, а значит, нужно. После этого, всё будет зависеть от совести корпораций, которой, как мы знаем, у них отродясь не было.

И начнём мы терять доступ к давно купленным играм по щелчку пальца из-за того, что очередной многомиллиардный издатель пожалел пару сотен тысяч (или больше/меньше, я не особо разбираюсь в финансовых вопросах тут) на условный оффлайн патч. Купили игру 7-10 лет назад, но так её и не прошли? А больше и не сможете.

Просто представьте всю абсурдность ситуации на нашем примере. Никто из издателей даже не посмел изъять из библиотек пользователей РФ и РБ купленные нами игры после начала санкций и всей этой политической кутерьмы, побоявшись стать прецедентом — убрали бы у нас, весь геймерский мир мог бы попасть под раздачу — хотя отмазка была что надо. А тут, из-за игры десятилетней давности и глупости/наглости одного француза (условно говоря), такое может произойти. Звучит как бред и я действительно местами сильно утрирую, но кто его знает.

Ну и на фоне всего этого веселья, акции Ubisoft ничуть не поднимаются. У них был небольшой взлёт, после релиза Assassin's Creed Shadows, но, во-первых, он был мизерным, а во-вторых, они рухнули до 12-летнего минимума после судебного иска инвесторов. Сейчас график акций компании выглядит крайне забавно, если ты просто сторонний зритель — как будто наблюдаешь за каким-нибудь шоу в стиле «останься в живых».

Любопытно получается, что стоит компании, которая в последние годы находится в ужасном состоянии и катится к собственному развалу, хоть немного перевести дух из-за успеха (по крайней мере, если судить по оценкам) Shadows и сделки по реструктуризации с Tencent, как её руководство тут же показывает своё истинное лицо, идя не только против собственной аудитории, что часто встречается, но и против самой себя.

Сейчас Ubisoft вышли на тропу войны, как снаружи, так и внутри самой себя. Как думаете, что из этого выйдет?

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Ubisoft
Источник: Скриншот из игры
ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

2 комментария

Maksey
Давно доказанный факт, главная ценность торрентов, что они являются архивами классных игр. Игры нам уже давно не принадлежат. Мы их не покупаем. Мы их арендуем.
110149312764592625686@google
Пока семейство Гиймоту власти Юбисофт будет тонуть

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как земные микробы перестраивают свою анатомию, чтобы выжить при 1000 атмосферах, и почему они идеально подходят для инопланетных океанов

Если попытаться оценить распределение жизни на Земле через массу углерода, из которого состоят все живые организмы, мы получим картину, сильно отличающуюся от привычной нам биологии поверхности. На...

А ваша собака «подпевает» музыке? Как древний инстинкт псовых доказал, что мы научились петь раньше, чем говорить

Способность петь в группе кажется одной из самых естественных форм человеческого поведения. В любой культуре люди собираются вместе, чтобы сплотить свои голоса в хоре, ритуальных песнопениях или во...

История манипулятора: от контактного датчика угла до цифровой системы анализа изображения

Почти все пользователи ПК и ноутбуков в повседневной работе используют манипулятор — мышь. Это могут быть обычные офисные модели с базовым оптическим сенсором, высокоточные игровые...

Вами играют, а вы не знаете: как Теория игр спасет вас от манипуляций и лишних трат

Продолжаем знакомиться с ментальными фишками, которые сделают вас более эффективными и успешными в жизни. Сегодня мы поговорим о Теории игр. Как она работает и советы как ее эффективно использовать.

Сто лет делают доступные швейцарские часы: обзор модели Grovana Tradition

Бренд Grovana - это «тихая Швейцария». Компания завоевывает внимание сегодня не кричащей рекламой, а последовательным, можно сказать, методичным изготовлением практичных и недорогих...

Первый оцифрованный мозг обрел тело: как цифровая копия дрозофилы впервые начала ходить в симуляторе

На протяжении десятилетий развитие вычислительных систем шло по пути создания искусственного интеллекта. Этот подход подразумевает написание программного кода и использование алгоритмов, которые...