Новый геймплейный трейлер и подробности ролевого экшена The Outer Worlds 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Сегодня стало известно, что студия Obsidian Entertainment представит продолжение The Outer Worlds на специальной презентации в формате Direct, которая состоится после летнего шоу Xbox, намеченного на 8 июня. Тем временем поклонники получили приятный бонус: портал IGN обнародовал первый геймплейный трейлер и анонсировал дополнительное освещение игры в рамках проекта IGN First в апреле.

Автор: Obsidian Entertainment Источник: www.youtube.com

В 11-минутном ролике демонстрируется миссия, где протагонист в компании эксцентричного спутника-сектанта проникает на секретный объект N-Ray. Разработчики подчеркнули наличие проработанной системы стелс-механики, где враги способны обнаруживать трупы и сигнализировать охране. Впрочем, игроки смогут использовать специальные навыки для устранения следов преступлений, включая способность к мгновенной дезинтеграции тел.

Арсенал ближнего боя пополнился более эффективными орудиями, а персонажи получили новые способности для тихих устранений противников. Примечательно, что создатели внедрили интуитивно понятный механизм оценки урона от скрытных атак, позволяющий определить возможность убийства с одного удара.

Инновационные устройства обогащают игровой опыт: например, сканер N-Ray помогает выявлять невидимых сектантов. Система прицельной стрельбы претерпела улучшения по сравнению с оригиналом, причем разработчики признались, что черпали вдохновение из шутера Destiny от Bungie.

Переработанные механики передвижения обеспечивают повышенную маневренность, включая возможность спринт-скольжения при прицеливании. Знакомая система тактического замедления времени возвращается в игру, что видно в сцене с метанием гранаты и последующим выстрелом по ней для массового поражения врагов.

Создатели открыто назвали Fallout: New Vegas главным источником вдохновения для сиквела. Это подтверждается сценами, где игрок может расправиться с мирным персонажем, ранее оказавшим помощь (при этом есть возможность его спасти, используя аптечку). Судя по всему, игроков ждет разветвленная система принятия решений с весомыми последствиями.

Релиз The Outer Worlds 2 запланирован на конец текущего года для платформ ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.

Источник: YouTube

ШутерРолевая играПриключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Maksey
Боевку и анимации прокачали ощутимо. Первая часть на максимальной сложности игралась неплохо. Надеюсь, тут баланс тоже выдержат. Ну, и самое главное, чтобы игру под New Vegas не превратили в Абобу с пушками. Будет очень обидно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обзор Snowsky Retro Nano: недорогой беспроводной ЦАП от FiiO

Как многим известно, компания FiiO, дабы избежать путаницы в своем модельном ряду, породила ещё один бренд: Snowsky. Делает он ровно тоже самое, с таким же железом и софтом, но в более простом...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...