Сказ о потерянном времени: Обзор Old Man's Journey

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Люди по своей природе и из-за скоротечности жизни часто стремятся сделать всё, что только могут, и реализовать свои мечты, даже если это вредит взаимоотношениям с близкими. В Old Man's Journey как раз и поднимается эта важная, но так тщательно избегаемая огромным количеством людей тема. Только старость рано или поздно постучится в двери, и тогда всё, что останется, — это сожалеть и предаваться воспоминаниям.

Сюжет

К живущему на краю утёса в одиночестве старику приезжает почтальон и вручает письмо. Однако игроку не говорят о его содержимом. Но после прочтения старик собирается в путешествие, периодически погружаясь в воспоминания о своей жизни.

О том, как он встретил девушку, женился, у них родилась дочь и начались ссоры. Но прошли года, и сожаления стали точить душу старика. И, как станет понятно из того, что игроку показывают воспоминания, старик возвращается к своей семье. Жена постарела, а дочь выросла.

Спойлер!
Более того, жена умирает. И именно это было в письме. Видимо, дочь, понимая, что мама скоро умрёт, написала отцу, с которым давно не контактировала, и попросила приехать. Сцена встречи демонстрирует смерть жены старика и примирение с дочерью.

Тем самым показывая, что можно многое пропустить, но, если всё-таки попытаться начать снова, есть шансы на примирение, пусть и не со всеми. Тем самым демонстрируя то, что далеко не всё можно исправить. Правда, уровень под водой ввёл в некоторый ступор, но, вероятно, подобным образом авторы хотели показать, как старик тонет в своих мыслях. Так сказать, идёт на дно.

Геймплей

Несмотря на то, что сюжет прост, подают его нетипичным образом — через визуальные образы. Текста в игре нет. Поэтому за его развитием и прошлым старика игрок будет наблюдать именно через образы. И вот тут разработчики провернули финт ушами. Вместо того чтобы создать кинетическую новеллу, авторы создали полноценную, пусть и короткую, но игру.

Для тех, кто не в курсе, поясню. Кинетическая новелла — это подвид визуальных историй без ветвления сюжета. Иными словами — книга с картинками без выборов. И да, сюжет тут линеен, но разработчики смогли удивить. Для продвижения по локациям игрок будет изменять ландшафт под себя. Да, кто-то может сказать, что ничего особенного, но лично я сходу не могу вспомнить игр с подобной механикой.

К тому же головоломки, которые с этим связаны, заставят игрока неслабо так напрячь извилины. Плюс не стоит думать, что игроку придётся гонять старика только влево и вправо. Тут персонаж может заходить, так сказать, вглубь экрана или, говоря технически более верно, на задний план.

Визуал

Тут снимаю перед разработчиками и художниками, в частности, шляпу. Кадры из игры можно смело ставить обоями для рабочего стола либо же взять за основу для фотообоев, если возникнет желание изменить внешний вид своей квартиры. Игра передаёт тяжесть мыслей старика путём игры с цветом.

Приятные воспоминания демонстрируются тёплым цветом, а неприятные, наоборот, холодными оттенками. Давно не приходилось видеть такой грамотной работы с цветом. И это удивительно! Ведь согласно найденным данным, в компании, ответственной за игру, а именно Broken Rules, всего 4 сотрудника!

Broken Rules

Студия, несмотря на малый штат сотрудников, существует с 2009 года, что уже вызывает уважение. Как правило, инди-студиям тяжело оставаться на рынке, и многие закрываются после 1-2 игр. И причин тому масса. Начиная со сложности продвижения продукта и заканчивая нехваткой финансов. Энтузиазм — это хорошо, но кушать хотят все. Поэтому сам факт того, что студия работает и, что немаловажно, продолжает выпускать игры, приятно радует. На момент написания этого обзора у студии вышло пять игр.

Музыка и звук

Музыку для игры написал известный в узких кругах Scntfc, он же Эндрю Рорманн. С работой Эндрю автор текста знаком по игре Afterparty, читатели же могут узнать его руку в игре Plants vs. Zombies 2. Звуки в игре, как не сложно догадаться, так же хороши… Но стандартные мелодии быстро начинают надоедать.

Трейлер

Цена вопроса и время в игре

А вот тут ситуация неоднозначная. По сути, если игрок смекалистый, то игру можно пройти менее чем за два часа. При этом стоимость 320 рублей за базовую игру и 600 рублей SOUNDTRACK EDITION. Как нетрудно догадаться, туда входят игра и саундтреки в количестве 12 штук. И такая цена — явный перебор. Но, как известно, скидки — наше всё!

Во время весенней распродажи игра без саундтреков была куплена за 64 рубля и цену свою покрыла полностью. Но если вам такая игра неинтересна в плане покупки, а пощупать желание есть, то у игры в наличии семейный доступ, поэтому можете смело подарить её члену вашей семейной группы в Steam. У меня прохождение заняло 2,4 часа.

Итог

Old Man's Journey — красочная игра с глубоким смыслом и приятным визуалом. Но подойдёт она не каждому. Поэтому перед покупкой лучше хорошо взвесить все за и против, т. к. люди, увы, не живут вечно, и потому лучше тратить время на те игры, которые интересны вам в первую очередь.

Ну или если хотите показать ребёнку важность поступков и то, как они могут отразиться в долгосрочной перспективе — эта игра тоже подойдёт. 7 баллов из 10. Ну, а если вам ближе жанр Beat 'em up, то обратите своё внимание на Asterix & Obelix: Slap Them All!

За:

  • Визуал
  • Мораль
  • Приятная музыка

Против:

  • Стандартная цена
  • Короткая
Вверх!
Автор: Broken Rules

Изображение в превью:
Автор: Broken Rules
Источник: Old Man's Journey
Приключенческая играPCMacPS4Xbox OneSwitchiOSAndroidДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

2 комментария

Maksey
Визуальная подача хорошая у произведения. Спасибо за приятный обзор. Чётко, ясно, понятно. Как будто сам поиграл.
Chenz
Благодарю, приходите ещё). Визуал у ребят, как говорится, достоин только похвалы. Лично мне особенно по душе кадр на лодке во время северного сияния.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Яркий налобник с Карлсоном: обзор фонаря Sofirn HS45

Для ярких светодиодных фонарей поддержание высокого уровня светового потока возможно либо с ограничением по времени («турбопых»), либо со снижением тока для защиты от перегрева. Но есть хитрость,...

Можно ли заметить инопланетный лес, если сама планета размером с пиксель: как растения на экзопланетах выдадут свое присутствие телескопам

Анализ характеристик экзопланет, расположенных в десятках световых лет от Земли, это одна из самых сложных задач современной астрофизики. Даже телескопы следующего поколения, такие как...

Древняя катастрофа Стурегга: что произошло 8 тысяч лет назад и как это повлияло на людей

Иногда самые грандиозные события в истории Земли происходят задолго до появления городов, империй и хроник. Никто не записал их на камне, никто не увидел их из окна крепости, никто не превратил в...

Как новая теория формирования Земли меняет представление о рождении нашей планеты

Новые исследования заставляют по-новому взглянуть на раннюю Солнечную систему. Общепринятая модель формирования Земли оказывается не такой однозначной.

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...