Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Если вы про Fading Afternoon, то там не только стиль, но и геймплей. Пишут, что это такой себе Sims по Якудзе — типа можно в игре по разному проживать жизнь персонажа, а не только рубить всех в капусту. Если это так, то тогда выкуси, Yakuza, со своими детскими боями!
Интересная сборка. А я для себя открыл чуть менее свежую Fading Afternoon. Сейчас добью Багдад в Мираже или он меня (перепрохожу чисто зачищая открытый мир) и полечу в мир настоящей пиксельной Якудзы
Любители ниндзя могут создать своего в Cyberpunk 2077 — лично я так делал.
Те старенькие фильмы вспоминаю с теплотой.
Да и предмет обзора — тоже приятно вспоминать. Нормальная игруля.
О проекте слышу впервые, разрабов не знаю. Они уже что-то выпускали ранее? Но задумка интересная. Если там ещё и RPG — элементы будут вплетены нормалтнл, то тоже хорошо. Может даже сыграю.
СПОЙЛЕРЫ! СПОЙЛЕРЫ! СПОЙЛЕРЫ!
Кто хочет пройти Origins – не читайте
В Origins мне понравилась личная драма отца — Байека из Сивы, который так-то сам убил сына в потасовке, а орден Древних, похоже, не планировал убивать никого из пленников.
И это очень мощный момент. Ты понимаешь, что Байек убивает из слепой ненависти. С одной стороны, сопереживаешь ему, как отцу, лишённому единственного ребёнка. А с другой, и ордену Древних со своей мотивацией, которые случайно стали участниками и косвенно виноваты в смерти его сына.
Безусловно орден Древних взял и его, и его сына, и его слуг в заложники. У главного героя были все основания считать, что их убьют, лишь получив своё.
Я подобного твиста со случайной смертью и слепой местью не припомню.
Плюс к этому, мотивация членов ордена Древних в кои-то веки тоже прописана.
Лично я сопереживал жене Руджека Цапли – первого убитого тамплиера – которая вполне обосновано жаждала возмездия.
Также понравилась история Скарабея, чья семья принимает главного героя за своим столом, а затем Байек должен будет убить отца семейства.
Понравились и дополнительные миссии, как например задание, где из скармливания живых людей крокодилам сделали платное шоу для богачей.
В последующих частях подобных историй можно вспомнить тоже немало. А вот Mirage получился очень пресный.
Невероятная история. Насколько я понял, ни каких дополнительных модификаций геймер не использовал, просто применил возможности, которые даëт сама игра. Верно?
Те старенькие фильмы вспоминаю с теплотой.
Да и предмет обзора — тоже приятно вспоминать. Нормальная игруля.
Странненький анализ, но интересненький. Спасибочки.
Кто хочет пройти Origins – не читайте
В Origins мне понравилась личная драма отца — Байека из Сивы, который так-то сам убил сына в потасовке, а орден Древних, похоже, не планировал убивать никого из пленников.
И это очень мощный момент. Ты понимаешь, что Байек убивает из слепой ненависти. С одной стороны, сопереживаешь ему, как отцу, лишённому единственного ребёнка. А с другой, и ордену Древних со своей мотивацией, которые случайно стали участниками и косвенно виноваты в смерти его сына.
Безусловно орден Древних взял и его, и его сына, и его слуг в заложники. У главного героя были все основания считать, что их убьют, лишь получив своё.
Я подобного твиста со случайной смертью и слепой местью не припомню.
Плюс к этому, мотивация членов ордена Древних в кои-то веки тоже прописана.
Лично я сопереживал жене Руджека Цапли – первого убитого тамплиера – которая вполне обосновано жаждала возмездия.
Также понравилась история Скарабея, чья семья принимает главного героя за своим столом, а затем Байек должен будет убить отца семейства.
Понравились и дополнительные миссии, как например задание, где из скармливания живых людей крокодилам сделали платное шоу для богачей.
В последующих частях подобных историй можно вспомнить тоже немало. А вот Mirage получился очень пресный.