Обзор Gunbrella. Человек-пингвин одобряет!

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Благослови Ганеш стимовский Greenlight! Да-да, сейчас-то он уже закрыт, но если бы не эта задумка Valve, то у нас было бы куда как меньше интересных инди игрушек. И пусть эти игрушки пиксельные, обладают необычным игровым процессом и низкими бюджетами. И плевать, что приходится разгребать кучу всяческого игрового мусора, что бы (ох уж это что бы) откапать интересное произведение. В этом даже есть какой-то азарт.

Сегодня, очень кратко, расскажу про подобную инди-игру — Gunbrella.

Gunbrella
Gunbrella

Перед нами очень простой платформер в, как бы странно это не звучало, классической графике. То есть стилизованный человечки, пиксели кругом и плоский как жизнь в Гондурасе дизайн локаций. Если бы это был бы очередной «Марио» я бы даже не обратил внимание. Дело в том, что местный «Марио» вооружен дробовиком, встроенным в зонт. Прямо как у Освальда Кобблпота из комиксов про Бэтмана.

Мало того, что в зонт встроено ружье, так еще и вместо материи используются стальные пластины. Вроде бы глупость несусветная, но как подумаешь — а ведь удобно ж. Правда с раскрытым зонтом нет возможности стрелять, что ставит крест на задумке.

Наш протагонист — лесник, чью жену из этого зонта прикончили, а дочь похитили. Правда на лесника этот парень похож не сильнее, чем панда на белого медведя. Плащ, широкополая шляпа и длинный шарф делают героя больше похожим на детектива. Собственно первую часть игры нам и нужно выяснить кто стоит за преступлением. А для этого надо понять, кому принадлежит зонт-ружье.

Тут вполне приличный сюжет и местный мир интересно проработан, хотя и оставляет кучу вопросов. Перед нами предстает мир в так называемом «клок панк» антураже. Когда множество механизмов работают на шестернях и пружинах. Местный мир очень мрачный: постоянно идет дождь, а свет солнца для людей давно забыл. Грязь, нищета, отсутствие ресурсов и произвол местных банд. Но не везде так, есть в мире один остров, на котором жизнь устроена иначе. Остров называется Авалон и многие готовы пожертвовать самым дорогим, что бы туда попасть. Но пускают на остров не всех.

Зонты-ружья — это вооружение сил «правопорядка» на этом острове. И просто так это оружие на дороге не валяется. Посетив несколько городов, которые соединены между собой железной дорогой, герой должен сорвать планы Культа-45, выяснить зачем похищают детей, завести кучу знакомств и отомстить за смерть жены. Все по классике.

Понравилось, что в игре предусмотрена реиграбельность. Несколько раз за повествование можно будет выбрать между двумя действиями. На концовку игры это сильно не повлияет, но правильный выбор спасет несколько жизней.

Передвижение по локациям обычное. Протагонист может цепляться за стены благодаря альпинистским ботинкам. А раскрытый зонт позволит парить, либо цепляться за тросы и цепи, либо ускорять перемещение. Раскрыв вовремя зонт, можно отклонить пули противника или сбить противника с ног. А для окончательного решения культистого вопроса можно использовать огнестрельный режим этого чуда оружия. По умолчанию используется обычный дробовик — эффективный только на короткой дистанции, зато очень мощный и с бесконечным боезапасом. Кроме дробовика, зонт можно зарядить гранатами, винтовочными патронами (для стрельбы на дальние расстояния очередями), огнеметом, минами с дистанционным взрывателем, дисковыми пилами и специальными патронами для усмирения местных призраков. Собрав достаточно запчастей зонт-пушку можно улучшать, увеличивая урон и скорость перезарядки основного режима стрельбы.

Врагам в основном достаточно одного выстрела из дробовика. Но некоторые враги хорошо бронированны, а призракам обычные патроны наносят только физический урон, после которого призраки быстро восстанавливаются. Для такой короткой игры тут довольно много типов противников. Обычные люди представлены культистами, мусорщиками со свалки, полицейскими с Авалона. Животный мир представлен всяческими тварями, типа крокодило-собак. Кроме рядовых противников будут и боссы. Некоторые представляют собой вызванных культистами демонов, какие-то просто сюжетные противники-люди.

Кроме противников на некоторых локациях опасность представляют всевозможные ловушки. Которые придется обходить используя навыки управления зонтом.

Игра короткая, проходится за пару вечеров. А русская локализация поможет не запутаться в происходящих событиях.

Могу ли я кому-то эту игру посоветовать? Наверное, тем кому нравятся сюжетные платформеры. Особенно платформеры, где игроку предоставляют выбор как поступить в той или иной ситуации. Но, наверное, многих оттолкнет выбранный графический стиль. Все эти острые пиксели и мелкие персонажи. На них больно смотреть с большого монитора. А еще на некоторых локациях очень неудобно сделаны переходы — они скрываются за пользовательским интерфейсом.

Игра не плохая, но неидеальная. Мир не раскрывается полностью. Некоторые вопросы остаются без ответов. Зато в паре мест оригинально используется сюжетное клише.

Любите платформеры — обратите внимание на Gunbrella. Не любите платформеры и вас тошнит от пикселей — проходите мимо, ничего не потеряете. Эта камерный проект для любителей этого дела.

ПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Maksey
Заинтересовали — спасибо. Как пройду Fading Afternoon, если не будет интересных новинок надо взяться за Лесника. Будь, как дома, путник…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В Нидерландах специально затапливают землю у рек. Как это спасает города от наводнений?

Голландский способ защиты от паводков на первый взгляд выглядит странно: власти отодвигают дамбы от рек и оставляют воде участки суши. Но затапливать разрешают не жилые кварталы, а заранее...

Очищается сам: обзор Redkey F10 Pro Ultra — вертикального пылесоса с базой самоочистки и двумя аккумуляторными батареями в комплекте

Я давно искал для себя вертикальный пылесос, с которым не придется постоянно возиться после уборки. В обычном беспроводном пылесосе меня больше всего раздражает не сама уборка, а все, что...

«ИЖ-302» от военного завода: зачем был нужен клон «Электроники-302»

В начале восьмидесятых ижевский школьник возвращался домой с новеньким «ИЖ-302» в руках. Соседские ребята сбегались во двор — послушать «Весёлых ребят», переписанных с пластинки через...

Земле пришлось погибнуть, чтобы стать обитаемой: «Джеймс Уэбб» показал, как сокрушительные удары создают жизнь

Если бы около 4,5 миллиардов лет назад прото-Земля не столкнулась с небесным телом размером с Марс — протопланетой Тейей, возникла бы жизнь на нашей планете в том виде, в каком...

Побег из желудка: как японский угорь выживает после того, как его съели

В живой природе защита от хищников делится на два этапа. Первый этап — это действия до того, как хищник поймал добычу. Сюда относятся быстрое бегство, маскировка или попытки напугать...

Как одна деталь превратила топовый Walkman WM-F404 в неремонтопригодный хлам

Через 4 с после нажатия клавиши воспроизведения кассетный плеер Sony Walkman WM-F404 отключает двигатель. Внутри корпуса раздаются четыре щелчка, приемная катушка не начинает вращение, а автоматика...