Вот почему стоит потратить свое время на прохождение Starfield

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Компьютерные и мобильные игры

После ошеломительного успеха, которого Bethesda достигла благодаря Skyrim и Fallout 4, у компании могли быть все основания спокойно переходить к разработке The Elder Scrolls 6. Однако, Bethesda пошла на риск, представив Starfield — амбициозную научно-фантастическую игру с открытым миром, которая стала первым оригинальным продуктом компании за последние 25 лет. Это решение оказалось верным. Starfield стал знаковым релизом, который полностью увлекает игрока, оставляя в стороне сравнения со «Skyrim в космосе» и утверждая себя в качестве одного из самых значительных проектов Bethesda.

Starfield

В начале Starfield идет неспешно, но как только игроку дается свобода для исследования многочисленных галактик и планет, игра становится значительно оживленней. Тут-то и начинается магия Bethesda — оторваться от экрана становится просто невозможно. Игроки могут действовать так, как хотят, и это влияет на получаемые ими навыки. К примеру, если кто-то хочет избегать боевых ситуаций, он будет стараться убедить как можно большее количество персонажей, улучшая при этом свои навыки общения. Если же игрок предпочитает участвовать в различных столкновениях Starfield, он может получить возможность улучшить свои навыки владения определенными видами вооружения.

Изначально сражения в Starfield кажутся довольно простыми. Это в какой-то степени похоже на Fallout без V.A.T.S. Однако по мере того как игроки повышают свой уровень, раскрывают новые способности и пополняют свой арсенал, боевые действия в Starfield становятся невероятно увлекательными. То, что начиналось с обычных перестрелок, перерастает в динамичные сражения, в ходе которых игроки перемещаются по полю боя, используя реактивные ранцы, уничтожают врагов с помощью дробовиков и затем скрываются за укрытиями, чтобы восстановить силы и приготовиться к следующим столкновениям.

Боевые действия на земле в Starfield превращаются в очень увлекательное занятие, если игроки вкладывают очки навыков в нужные способности. То же самое относится и к сражениям на космических кораблях. В зависимости от характеристик, выбранных при создании персонажа, космические бои в начале игры могут быть медленными. Но при правильном использовании очков навыков они могут превратиться в настоящее удовольствие: сражения, в которых игроки мчатся через астероидные пояса и уничтожают вражеские корабли. Существуют целые игры, основанные на космических боях, и ни одна из них не может сделать их такими увлекательными, как Starfield.

Starfield

Космические сражения в Starfield просто замечательны, но некоторые геймеры могут не захотеть принимать в них участие. Для таких игроков предусмотрена возможность снизить уровень сложности в космических баталиях, чтобы быстрее расправляться с противниками. К счастью, им вовсе не обязательно проводить много времени на своем космическом корабле, если они того не желают. Starfield серьезно относится к удобству, внедряя важные для комфортного геймплея функции, такие как возможность быстрого перемещения из практически любой точки вселенной, убирая многие ограничения, присутствующие в других играх Bethesda. Игроки могут пребывать на одной планете и тут же осуществить быстрое перемещение на абсолютно другую, расположенную за много километров от них, не возвращаясь при этом на корабль.

Еще одним примером может служить то, что, оказавшись на борту корабля, игрок может сразу перейти в кабину пилота, избежав таким образом необходимости блуждать по судну и избавляясь от лишней суеты. Подобные особенности, повышающие уровень комфорта, присутствуют в Starfield повсюду, и, хотя на первый взгляд они могут казаться незначительными, в долгосрочной перспективе их значение возрастает.

Путешествуя по мирам Starfield, игроки знакомятся с самыми разными людьми, каждый из которых обладает своей уникальной историей и мотивами. Некоторые из этих героев могут даже быть завербованы и назначены на корабль или аванпост, который строит игрок. Формирование команды становится весьма приятным занятием, ведь ее члены — это вполне самостоятельные и реалистичные персонажи. Это особенно заметно в случае со спутниками, имеющими собственные задания, а иногда и возможность завести романтические отношения.

Starfield

Starfield предоставляет игрокам возможность самостоятельно настраивать корабль, формировать команду и выбирать удивительные приключения, исследуя грандиозные вселенные. Bethesda не преувеличивала, когда говорила, что в Starfield насчитывается более 1000 планет. Хотя некоторые из них и вправду оказываются бесплодными пустошами, другие наполнены интересной растительностью и опасными инопланетными существами. В мире Starfield игроки вольны отправиться практически в любое место, хотя бесконечное количество заданий гарантирует, что им не придется посещать скучные места, лишенные какого-либо значимого контента. Те, кто желает исследовать все процедурно генерируемые планеты Starfield, имеют такую возможность, равно как и те, кому больше по душе придерживаться созданного вручную контента.

Starfield

Starfield дает игрокам инструменты, позволяющие каждому воспринимать игру через свою призму. Вы можете купить огромный корабль и отправиться с командой в путешествие по звездам, становясь капитаном «Энтерпрайза». Возможно, вы предпочтете сосредоточиться на создании аванпостов на отдаленных планетах и сборе ценных ресурсов для создания предметов. Если вам больше по душе хаос, вы можете стать межгалактическим преступником, сеять разрушение на обитаемых планетах и избегать правосудия. Любые задачи можно решать множеством способов: убить любого, кто встанет на вашем пути, или проникнуть в хорошо охраняемые зоны, чтобы похитить важные документы. Потенциал игры не знает границ, и сложно представить, чтобы какой-нибудь другой научно-фантастический проект мог сравниться со Starfield в плане свободы, которую она предоставляет игрокам.

Это не значит, что Starfield — идеальная видеоигра. Она, как и любая другая игра, имеет свои недостатки, однако их немного, и они не портят общее впечатление. Например, в Starfield можно наблюдать некоторые устаревшие варианты проработки миссий: игрокам часто приходится следовать за персонажами, которые двигаются гораздо медленнее главного героя. Кроме того, определенные подземелья выглядят идентично, что способно нарушить погружение в игровой процесс и снизить «вау» эффект от Starfield. Однако, несмотря на эти недостатки, игра остаётся самой проработанной из всех, что были выпущены Bethesda на сегодняшний день. За всё время работы над Starfield не было встречено ни одной критической ошибки, способной привести к краху игры. Тем не менее наблюдаются общие проблемы с производительностью: подтормаживания, падение частоты кадров и случайные визуальные и звуковые баги.

Starfield

Основные недостатки проекта ярче всего проявляются при выполнении сюжетной линии Starfield. В некотором смысле — это лучший сюжет среди всех игр Bethesda. В нём есть несколько по-настоящему новаторских миссий, насыщенных интересными сражениями, интригующими сюжетными поворотами и очень значительными решениями, которые серьёзно влияют на игровой мир и его обитателей.

Нравится кому-то основной сюжет Starfield или нет, это столь незначительная часть игры, что особой роли не играет. Тот, кому наскучили повторяющиеся задания, может просто проигнорировать основную сюжетную линию и отправиться в грандиозное космическое путешествие, перелетая из одной галактики в другую, изучая планеты и выполняя куда более интересные второстепенные задания и миссии различных фракций.

Из всех сюжетных линий в Starfield, история Crimson Fleet была наиболее увлекательной, с потрясающим финалом, который можно считать одним из самых запоминающихся моментов игры. Будь то эпичная космическая битва в стиле «Star Trek» или просто впечатляющий вид огромной планеты на фоне пустоты космоса — Starfield дарит незабываемые впечатления. Игроки всегда будут стремиться проводить в игре как можно больше времени.

Starfield

Как и в прочих играх компании Bethesda, Starfield предлагает множество контента для увлекательного времяпрепровождения на протяжении сотен часов, но её реиграбельность намного выше чем ожидалось. В Starfield присутствует опция «Новая игра+», дающая игрокам возможность продолжить своё приключение так, как этого не было ни в одной из других игр Bethesda. Реализация «Новой игры+» в Starfield изумительна и будьте уверены, что Starfield гораздо сложнее покинуть, чем Skyrim.

Starfield полностью оправдывает ожидания и даже превосходит их. Это идеальная научно-фэнтезийная игра, предлагающая игрокам невероятно огромный мир для исследования и предоставляющая им свободу играть так, как им хочется. Starfield обладает всем необходимым, чтобы стать очередным проектом уровня The Elder Scrolls V: Skyrim, который игроки будут перепроходить на протяжении следующего десятилетия. Эта игра является лучшим эксклюзивом для консоли Xbox за последние несколько лет.

СтратегияПриключенческая играXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Человек со своим мнением

45 комментариев

S
За 40+ лет существования индустрии было выпущено огромное множество игр. И своё время стоит тратить на действительно качественных представителей.
Maskot
Согласен, иногда «игровая археология» интереснее атрты кучи денег и времени на новодел.)))
Maksey
Вся статья похожа на огромный, жирный троллинг, с учётом качества игры. Обожаю троллей — своих соплеменников. Ставлю лайк.
111076689372193529522@google
Полностью согласен с автором!
87638502@vkontakte
Когда добавят в 2024 году инструментарий для модинга, тогда и вернусь к игре. Я помню, каким был Skyrim на релизе и как долго ещё допиливали Oblivion.
109728233471257548974@google
Поиграл 1 час. Не впечатлила. Удалил.
114772335785765277888@google
Это очень хорошая игра. Но она для фанатов или игравших в игры бетесды людей…
Для тех кто знает что для приятной игры нужно навалить минимум 5 — 8 модов в любую игру, хоть в Скайрим хоть в ньювегас или фаллоут 4. И торчать на Нексус моде и читать описание модов и отзывы. Что для новичков очень трудно.
Игра в отличии от остальных проектов студии не ведёт за ручку. Ты копаеш, трогает артефакт, у тебя эпилептический припадок, создаёшь персонажа, получаешь корабль… И все… Все введение… Дальше делай что хочешь и как хочешь.
Чтобы узнать мир в котором играешь нужно ходить по музеям, на многих планетах, читать добывать книги, на многих планетах, разговаривать с людьми на многих планетах. И на все это нет не квеста, не значков. не указателей. Вы можете играть по 100 часов и за это время не найти всех книг и нпс которые расскажут о вселенной игры.
И к тому же игра не тянет на 3060ти… Что у многих игроков. А начинает показывать графику и фепес с 7800 или 4070, даже не с 3090…
S
Поиграйте в Морровинд. С модами он и сейчас не плохо выглядит. Там никто про метки не слышал. Убивать можно любого, только будь готов пожинать последствия. И там небольшой остров битком набитый интересностями. Не забудьте бумаги и идите на все четыре стороны. Только по дороге не потеряйте их.
M
Нет в море никаких последствий от убийства «любого». Если только страшна застукает, да линейка квестов прервется
S
Там же пишут, что вы остаётесь жить в это проклятом мире. Убивайте любого, но помните, что не сможете пройти игру и примите это или перезагружайтесь. И читать надо так: В Морре можно убить любого, но могут быть последствия и их надо быть готовым принять. А не так: В морре при убийстве любого будут последствия.
И, кстати, в морре вы получите штраф, если нападёте первым в поселении. Из-за этого вырезать Мора Тонг в Балморе по квесту не получив огромный штраф сложно.
M
С каких пор разрушение цепочек квестов и деланье игры непроходимой, стало плюсом?
107350562804134031821@google
На ПК как всегда. Никто не старается сделать норм оптимизацию, самая ленивая это наверно компания Сони. По этому, зачем тратить больше на комп, если всем на пк плевать? По этому для меня только консоль.
107350562804134031821@google
Начал играть дня три назад, очень скептические относился, но пока сам не попробуешь, никакие выводы не сделаешь. Так вот… Игра очень понравилась! На Xbox SS все работает стабильно и графика очень достойная! Нравиться исследовать планеты, а планеты огромные! Я сколько не бегал, пока ни разу не уперся в «границы». Еще что по планетам, они не одинаковые… Как то раз одну исследовал, шел вперед, очень далеко забрался, и словно другая локация, не похоже на то, что я уже прошел, и там другая фауна и флора была. То есть, даже на самой планете можно встретить совершенно различные условия. Загрузок на консоли я вообще не замечаю, разве что после «смерти». Единственная трудность, это английский язык. И вот момент, играю и если что не понимаю, перевожу телефоном, и даже не смотря на это не удобство, я получаю от игры удовольствие! И там говорили, игра все серая… Как бы нет)
Я не фанат игры Тодда. Фаллоут 4 мне не особо нравился, из ТЕС я Скайрим только полюбил в свое время. Вот Старфилд пока вызывает те же приятные эмоции и чувства, как было во время Скайрима. Игра не отпускает и думаю скорее бы вернуться домой после работы, включить консоль и продолжить. Что в этой игре важное, это ощущение чего то нового. То есть, она как обычная игра не воспринимается, а словно какой то эксперимент жанров и стилей.
15716496615627474367@mailru
У автора (и, очевидно, редактора) большие проблемы с пониманием термина «галактика» :)
251026224@vkontakte
Нет, ты просто не совсем в курсе основного сюжета.
117615340046346405637@google
Автор сам себе противоречит, по факту вы говорите, что весь контент в игре не имеет значения, раз ту или иную механику и сюжет можно пропустить по своему желанию. Дед47 хотя бы сюжетное повествование и раскрытие персонажей нахваливал.
По факту. Даже, если игра не шлак, она не стоит внимания, без нормального перевода, а лучше локализации. Возможно стоит поиграть в это года через два, как в киберпанк, уже с кучей модов и вылизаным кодом.
Мелкософты сами плюнули RU сообществу в лицо и нет смысла растирать харчёк по своей роже, уж тем более покупать игру.
107350562804134031821@google
Покупать игру конечно не стоит, а по подписке ознакомиться с ней — можно. По поводу перевода и плевка, согласен с вами на все 100.
m
Наконец-то нормальный обзор, а не душнина про загрузки и сгенерированные планеты
p
Автор прав игра супер у меня уже 72 часа и пока только 30 лвл прошел багровый флот, рюдзин, ренжеров щас прохожу сюжетку. По началу да игра унылая, ты начинаешь бомжом но потом постепенно все меняется появляются новые напарники, корабли, оружие можно в любой момент бросить квест и делать что хочешь. Единственный минус игра очень не дружелюбна к слабым компам то есть даже ни низких игра глючит, зависает иногда намертво. Пришлось с модами, конфигами и прогой БЕС запускать. Но даже так играю с удовольствием как в старый добрый скайрим или фолыч 4. Мир очень проработан даже на низких выглядит хорошо.
Не пойму почему её так обсирают, наверно люди просто зажрались. Часто пишут про экраны загрузки как будто их не было в других играх беседы, мне они вообще не мешают. Вот отсутствие нормальной карты это да проблема
116972008713892976100@google
Это не игра, а мусор. Игнорируя оптимизацию, отсутствие локализации и колебания визуала (от высокополигональных мелочей, до низкокачественной флоры) — это огромный пустой мир с компиляцией всех механик из ранних игр, но при этом полное наплевание на наполнение этого мира. Достоина «золотой малины».
107350562804134031821@google
Хм. На самой слабой консоли Xbox SS игра работает прекрасно. За 4 дня багов ни разу не встретил. У меня к работоспособности игры вообще нет претензий. Модели все высокого качества, как и флора. Рендер флоры, типа наших елей, бесподобен, можно каждую иголочку рассмотреть. Мир совсем не пустой, мир интересный, планеты мне лично интересно исследовать, пока ни одной похожей не встретил, все отличаются силой притяжения, атмосферой, и прочими мелочами. По механикам… не пойму а что не так? Они хорошо пока что работают, даже понятнее прокачку сделали, чем в предыдущих играх.
107731616871588840612@google
Прогиб аффтора засчитан. А так да, кг/ам
Люблю морровинд, прошёл doom 2016, прошёл fallout 3, иногда в teso гоняю. Прошёл dishonored и doom vfr. Так что я знаю что может делать беседка. И старфеил…
РПГ система, ну да есть… «Пошел я на… » — БГ3 и морровинд, да?
Экшон — ну тоже есть… «Пошел я на… » — doom, да?
Ну графика? Не знаю что там за магия потанцевала в 4к на ящиках, но 4080 и ryzen 9 на ультрах не видят графини, да и ФПС тоже. Кстати где там лучи хуанга, никто не видел? Вон skywind на роликах выглядит лучше.
Космос как там поживает? «Пошел я на… » — Elite dangerous, да?
А что с озвучкой? Ну хотя бы текст? Да, да я понял иду я на.… Ну следом за хорошими играми
107350562804134031821@google
Да, иди на Elite dangerous, в совершенно мертвую игру, в мертвый космос, где мертвые планеты. Elite: Dangerous — космический симулятор! И при этом, управление кораблем сделано удобнее в Старфилде! Так что да, иди на…
107731616871588840612@google
Корабль посадил? Как перелёты межзвёздные?
А так да, в сф же online, космос живой. При перелетах никто не гопает, социум.
107350562804134031821@google
Чего? Можно понятно мысли излагать? Чему вас в школе вообще учат?
Корабль да, посадил. Не то что в Элитке, летишь в черный камень минут 5… держишь одну кнопку и ждешь… ждешь… Вот он, камень наконец то додетел! Грохнулся на поверхность и всё… И делать нечего, планета просто мертвый, безжизненный камень! И нахрена я сюда 10 минут летел? Спасибо, ну куда удобнее полетать на орбите и посмотреть красивую кат сцену приземления. Даже управление корабля в Старфилде сделано в разы комфортнее, чем в симуляторе Элитке! Тоже самое касается и космических сражений! Про межзвездные перелеты. Летишь в темноту, раз полетал, два полетал, на третий раз уже зеваешь. Потом снова черти куда лететь… елки палки… Единственные мысли в этот момент: «на что я трачу своё время!?» Весь геймплей сводиться к нажатию одной кнопки, что? Ну раз или два полетать, прикольно, потом уже это такая рутина, которая у меня отбила желания дальше играть в элит мусор. Ну, если тебе нравиться игры типа симулятор поезда, симулятор автобуса… хотя даже эти игры куда интереснее и разнообразнее, чем Элитка. А по поводу онлайн… кому он нужен? Эти онлайн, донатные дрочильни уже надоели.
Н
Ну у каждого свое мнение конечно должно быть. А что бы его составить нужно иметь представление о чем говоришь. Специально, для того что бы иметь представление о чем говорю — прошёл Старфилд полностью закрыв все сайд квесты, все мелкие квесты, прошел майнквест и перешёл в другую вселенную. Потратил 128 часов. Имел 6 баз построенных с такой скурпулезностью, имел кучу кораблей. И вот переход вы новую вселенную и все с нуля и по кругу. Хм. Такое себе. Так что оставил сейв до перехода и подожду Creation Kit — может модеры сто интересного сделают на посмотреть. В принципе особохейтить как я ее сначала поливал — не за что, графика норм. На 3080 не торомзит, не глючит, ветки сайд квестов интересные. Но и хвалить ее особо не за что. Вот совсем не за что. Сначала вам может быть прикольно что на планетах есть разные биомы, что планет много но это все пустое и однообразно. Со временем начинаешь замечать что все случайные постройки на планетах — одинаковые. Да вплоть до расположения сундуков одинаковые. Пройдя основной квест я вот понял, что он высасан из пальца и глупая, как по мне концовка. Очень сомнительный продукт. Не знаю, может они надеяться на модеров, не знаю. Играл и удовольствие пытался получить хоть от чего нибудь вплоть до сбора лута. Но нет. Прошел и осталась какая-то такая оскомина и грусть от того что понимаю — могли сделать шедевр а сделали пока прозодняк на один раз. Заново вот всю эту однообразную кучу планет я не буду уже ни исследовать ни летать по ним. Вобщем пройти разок можно если есть свободное время, но покупать пока точно не нужно.
107350562804134031821@google
Могли сделать шедевр? Это как? Я кроме трилогии игры Mass Effect больше ни одну игру не могу назвать шедевром. Игра либо хорошая, любо не стоит потраченного времени. По планетам, типа пусто и однообразно. А как должно быть (хотя я пока не заскучал с ними и не встречал однообразие, ну я не наиграл пока что столько часов, как вы)? Я играл в но ман скай, где планеты максимально не реалистично выглядят, где все тоже самое и тоже все пустое. Даже та самая Элитка, там вообще нечего о «планетах» сказать, там просто мертвые камни. Тоже самое по аванпосты на планетах, ну кто будет рисовать сотни различных ассетов аванпостов? Это огромное кол-во времени и средств! Наверно это черта всех игр про исследования космического пространства, и это нужно понимать. В ручную нарисовать 1000ти планет, что бы вам было весело и интересно — не возможно. (Андромеда уже пыталась в интересные миры, и сколько они осилили? 7 локаций! не полноценных планет, а только по локации на планету!) Я отдаю Старфилду должное, управление кораблем куда приятнее, чем в космическом симуляторе Элитке и все эти быстрые перемещения (которые все ругают) очень даже кстати. Ибо что в но ман скай, что в элитке, спустя час эти одни и те же перелеты перестают удивлять и попросту утомляют. То есть, полетать час в неделю наверно норм, но не более.
Н
Взял игру по предзаказу подарком из-за бугра за овер прайс. Купился на рекламу этого куска кала. По факту игра никакая, цветовая гамма убогая психбольницы, деревья из 90х годов, графика убогая, разнообразия мобов нет, история дрянная. Не покупать это убожество!
107350562804134031821@google
Самое забавное, что то, что было показано в рекламе, то в игре и есть. Так что не совсем понятно выражение «купилса на рекламу». Ты прекрасно видел в рекламе, что будет. По факту, игра необычная, притягательная. Да, не идеальная, со своими недостатками, но идеальных игр нет, и это нужно принять, а не с наивностью малолетнего школьника верить в чудеса. Вижу вы сравниваете гамму с психбольницей, очень жаль, что у вас подобный опыт. Я не был в психбольнице, и тем более как можно сравнивать гамму… это точно какая то шизофрения, которую здоровому человеку не понять. По деревьям, графике — ложь, все норм, растительность красивая, как и графика. Скорее всего, у вас слабый ПК и игра работает на самых минимальных настройках. По истории еще не знаю, не прошел все, ну пока что, нормально, как для игры или какого нить сериала. Покупать ее вообще смысла не видел, если она доступна по подписке бесплатно, опять же, при этом покупать её из за «бугра» за полную цену?? Какой смысл? Она бесплатно доступна! Иди принимай свои таблетки, у тебя явно обострение!
Ну я на самом деле не верю, что ты её вообще покупал. Либо скачал с торрента, либо просто пересмотрел ролики с IXBT, и глотаешь тот кал, который выходит из рта Виталика.
Н
Ты мне не тыкай. Комп у меня 13900kf и 3080ti. Да она бесплатно доступна на торрентах. Только в этом случае стоит играть. Если больше не во что. Но лучше в Нью вегас или Скайрим с модами играйте. А если хотите симулятора в космосе, то в KSP накатить реал солар систем. Если у Вас за окном растёт плоское дерево без листвы, побегайте по нему. Но если вы хотите увидеть нормальные деревья то они в Ведьмаке 3 и Хорайзоне.
107350562804134031821@google
Ну 30я сериял, это по современным меркам — утиль. Пиратить игру, которую отдают за 100 рублей по подписке — непостижимый для меня уровень жадности. Ты прав, за окном растет дерево без листвы, ибо уже осень, и даже в Ведьмаке деревья лучше. Я повторюсь, еще не встречал в Старфилде некрасивой растительности, хотя игра вовсе не про то. В RDR2 куда всё красивее, чем во всех существующих играх, но как раз в этих играх приоритет и сделан на окружение! На одну локацию! В Старфилде их более 1000… задумайся и не пиши ерунды.
Н
Одинаковых 1000, сгенерированных ИИ локаций. Спасибо играл в Ноуменскай там их хотяб миллионы. И ещё мне на моём утиле норм.
Пиратить такую игру нормально. Пусть пиратят а не заносят деньги Беседке, которая повторно обосралась как с фолычем76
107350562804134031821@google
так в но манс скай куда хуже деревья выглядят, чем где либо! Вы что это, изменяете своим же взглядам? там такая генерация планет, что по сути как концовки масс еффект, меняется цвет поверхности, жидкости и кожи зверей! Да, вот это генерация! Миллионы однотипных, мультяшных планет! За это говно вообще не стоит вспоминать. Обосрался тут ты, а не беседка.
113599459008558279479@google
играл и в калфилд и в нмс, да в калфилде прорисовка лучше чем в нмс… все на этом плюсы калфилда закончились… а учитывая что hellogames не имеет такого бюджета и такого количества сотрудников как у беседки/мелкософта, то да беседка обосралась
107350562804134031821@google
Класс, зато плюсов в но манс скайн нет вообще. Кал по всем фронтам. Ах ну да! Бюджета нет! Ну тогда и говорить не о чем!
113599459008558279479@google
все с тобой ясно, тебе говна на лопате дай с логотипом беседки ты этом рад будешь
107350562804134031821@google
та не, мне из всех игр беседки только один скайрим нравиться. старфилд обычная, средняя игра, которая все равно лучше, чем те, что ты привел в пример.
113599459008558279479@google
я много часов провел в нмс, в 23 году и прошел три раза старфилд. И я высказываю чисто свое мнение, старфилд это халтурная работка с хорошей отрисовкой города, все остальное сделано было как будто кто то гнал разрабов. И да я не просто так заикнулся про нмс и бюджет, на данный момент студия hellogames создатели нмс по не шибко достоверным источникам таком как википедия, пишется что там сейчас всего 20 сотрудников, или уже, или так же — не знаю. А сколько тысяч в беседке? ХеллоГемс инди студия и там бюджета как кот наплакал. В Мелкософтах… достаточна бабла. Так вот во что смогли мелкофосты это только в рисовку городов. Мультяшность нмс объясняется тем что это дешевле и быстрее сделать и выпустить, но и старт нмс был в далеком 16-ом году, а старлфилд 23 год. В старфилде есть билд кораблей, который не нужен в принципе, в нмс его нет, но есть классовость кораблей, истребители, грузовики или же с большой дальностью полета. Событийности в космосе нмс на много больше и разнообразней. тут тебе (после выхода патча эхо) и бои фретеров пираты на граждансий флот, бои истребителей пиратов на гражданских, черные дыры котрые могут тебя закинуть черти пойми куда, живые фрегаты, брошенные фрейтеры, аномалии, пираты которые нападают на тебя. А что в старфилде есть? пираты нападют на тебе, или законники бьеются с пиратами и ты кому то помагаешь? В нмс высадка на планету есть без всяких X нажать тут, X нажать тут. И смотриш в картинку «приземления». В НМС можно и в скалу влететь в буре, которая снижает видимость. Бури на плнетах в нмс, а в старфилде есть? Беседка хотела «Наса панк»? Ок, а где бури как на венере с килостными осадками? Где бури как на юпитере с кучей смерчей из газов. В нмс есть чист вдяныне планеты давольно таки глубокие где можно побродить пошпулять живность, в старфилде от крупной компании выпуска 23 года с офигевшим бюджетом, есть хоть одна водная планета? В старфилде нельзя пешком пройти всю планету… ту уткнешся в стену, игра не пустит. в НМС ты можешь облететь, обойти, объехать планету на 360 градусов вдоль и поперк если тебе будет угодно. А объясни мне, для чего в старфилде постройка кораблей, покупка, постройка аванпостов? Да механика есть, но она в игре не учавствует. в НМС это где то часть квестов, а где то необходимость и хоть постройки кораблей нет, но есть такие что могут зависать над поверхностью планеты и на них давольно таки удобненько изучать поверхность, а базы, удобны и полезны как творческий полет, посмотри что люди мутят и как из того что предлагает игра, и полезны для самомого время препровождения как в песке. Если не брать в расчет сравнения по побочным квестам, хотя в нмс они есть и не просто принеси подай. То сюжетная часть в нмс на много интересней, и по крайней мере заезженный шаблон «избранности» не использует. И в основном сюжете нет «собери части двернего артефакты», нет в нмс ты получаешь сбитый сигнал помощи и пытаешься помоч нпс выбратся из какой то жопы в которую он попал, потому что ты смог поймать сигнал, а впроцессе под конец сюжетки там такой замут, похлеще интриг игры престолов. Старфилд же шаблонно, артефакт, ты нашел — ты избранный, ты и суетись. После основного квеста старфилд у тебя «забирает» весь лут, все что нафармлено. НМС оставляет тебе все что ты награбил, налутал, добыл, построил до момента пока остается время жизни вселенной (ну там по квесту в конце ты перезагружаешь как бы вселенную, но время до ребута 16 минут по меркам вселенной, а по твоим меркам живого существа… сущности… практически вечность). Если ХеллоГеймсы найдут бабки и сделают города (аналог торговые посты и поселения в НМС, да поселения, и ты их можешь курировать), сделают рисовку антуража (деревья, камни, скалы, живность) более менее как в старфилде — нмс порвет старфилда как тузик грелку. Но многие люди ведутся на картинку, и считают нмс из за мультяшности проходянком, в то время как старфилд на самом деле халтурная работа именитой компании. Скайрим, который я раз 10 перепроходил и с модами и без нааамного лучше, интересней чем то что они же сделали в 23 году. Это мое мнение, и считаю его для себя обоснованным и хрен кто меня переубедит в обратном ))))
107350562804134031821@google
То есть, ты оправдываешь каличную игру без смысла, потому что не было бюджета? ясно. дальше читать не буду, твое мнение стоит что бы печатать его на туалетной бумаги после этого.
113599459008558279479@google
пахахаххаха, тип ты походу не играл ни в нмс ни в калфилд, в нмс сюжетная ветвь сделана, намного интересней, интригующе, там как триллер, где ты в конце задаешься вопрос «а че в смысле, так я не избранный, а просто один из многих, только намутивший мировой кабздец?» Но ты не выкупаешь. Говно дала беседка и ты его жреш лопатами и защищаешь эту пародию на игру. Я эти два проекта прошел, полностью… и у меня есть право говорить что говно, а что нет, а ты судя по твоим коменам выше… даже до конца калфилд не прошел. Или ты хочешьмне сказать что у калфилда есть какой то смысл? xDDDD
108269654202629297254@google
Мне нравятся космическая тематика, и меня затягивает игра, не так конечно как Скайрим и Fallout, но в Starfield тоже хочется проводить время изучать новые планеты, и потихоньку идти по сюжету.
115675164090997426068@google
Тех кто нейросеть использует для написания статей, надо на кол сажать.
107350562804134031821@google
Вижу нейросеть используют для написание комментариев, только забыли уму научить.
108931165244877948505@google
Я один зашёл почитать комменты?
113599459008558279479@google
Не фанат Беседки, да и вообще не фанат какой либо компании. Нету у меня «идола» как у некоторых, по этому свое видение о старфилде. И так. В отличие от иных игр подобного жанра двигаясь по цепочки фракций ты получаешь норм корабль. В процессе «поиска» артефакты ты найдешь множество нормального шмота (скафандр, шлем, одежда), пушек. Крафтить и улучшать, да можно, но зачем? Я так этого и не понял. Отлично себя чувствовал на стоковых стволах что находил. Так же не понятно для чего «крафт» кораблей. Да то что эта механика есть это безусловно хорошо, но… зачем? Когда тебе выдадут по одной из фракций ракаблик (что то похожее по названию как Звездный орел) его хватает по заглаза. Покупать не надо, что то строить не надо. Теперь по аванпостам. Я пробовал построить. Но так и не понял, а зачем собственно? Для прохождения игры по сюжетке или по второстепенным задачам он не нужен. Я бы сказал он в игре вообще не нужен, от слова абсолютно. Т.е. чисто по моему мнению, такие фишки как апгрейд шмота, пушек, кораблей (и их строительство), строительство аванпоста… сделано как затычка, что бы было, это все не играет никакой роли в прохождении игры. И так прошли мы квесты фракций и подходим к основному квесту… вот честно тут я не понял, беседка хотела в философию, но такое ощущение что попала пальцем в сраку… основной квест это «нам тут в созвездии в лом мотаться за артефактами, но есть у нас тут черный „Вова матроскин“ который знает все… спроси где следующий артефакт и принеси его нам»… все ты тупо на побегушках. Ок. Ладно проходим мы и сюжетный квест, ну и как ожидаешь от подобного рода игр, сюжетку закончил дальше твори что хочеш с тем что нафармил, под тип дальше песочница, ан нет! Обнуляется все, на тебе остается только шмотка старборна (не плохая в прицнипе) и ракаблик новый Starborn Gurdian (говнища в боях если честно), хотя выглядит симпотно. Все, больше у тебя ничего нету. Обосновывается все это тем, что ты в другой, паралельной реальности где тебя знают до момента как ты пропал по пути из шахт в созвездие. Игра начинается заного, практически с нуля, без нифига, без ранее построенных аванпостов, без нафармленного шмота, пушек, кредитов… заного с нуля. Хорошо думаю я, наверное теперь будет что то интересное, раз сюжетку прошел и фракции тоже, можно полетать и что то поделать? Да, да этим ты мог занятся с самого начала забив на все квесты, потому что сейчас ты снова будешь проходить все тоже самое… снова теже квесты фракций 1 в 1, та же сюжетка 1 в 1 с разницей теперь что артефакты все отмечены на карты и приди и возьми их. Ок думаю, может в конце этого второго прохождения что то интересное будет? Игра то когда раскроется? А никогда… после второго раза у тебя снова нахрен все отбирают и то снова бегаешь «по кругу»… Я играл в No man's Sky это более близкий по моему мнению проект к этому… детищу беседки… в НМС идя по квесту тебе обосновывают апгрейд твоей пушки, тебе обосновывают зачем тебе скафандр, зачем тебе базы, к тому же некоторые квесты завязаны на ресурсах и ты сам выбраешь или построить базу что сама тебе их добудет или слонятся по планетам в поисках. Сюжетная линия тоже дается в философию, но она и от части душная и от части в финале захватывающая. После прохождения сюжетки все тобой нафармиленное остается с тобой. Базы что ты построил, корабли что ты купил/нашел, пушки (тут стоит отеметиьт что как таковой пушкой зовется мультитул, который тебе и добытчик ресов и он же тебе огнестрельно/лезерно и много чего еще оружие), в нмс присутвует траспорт! наземный! подводный! и… на графитационных подушках чтоль, даже есть своеобразные экзоскелет который может как быть твоим транспортом так и быть помошником в бою. Разнообразие элементов для постройки баз позволяет разгулятся твоей «инженерной жабе» которая что захочет как захочет то и построит. Прибывание на планетах в нмс может быть опасно, кислотные, жаркие, холодные, все это может сопровождаться переодичными бурями в которых нифига не видно и строительство базы обосновано, в ней можно переждать бурю или построив телепорт прыгать между своими база на разных планетах… Ах да забыл, а еще тут единственная «загрузка» это при гиперпрыжке из системы в систему, да и то чем ближе система к тебе тем меньше длится «полет». В нмс можно влететь в атмосферу планеты и если там идет буря то не заметить гору и в лупится в нее, убиться сразу врядли выйдет но хп своему ракалету ты точно подсобьеш, а могут и какие либо модули сломатся без которых или будет не возможен взел, стрельба, сканирование или гиперпрыжки и вот тут начинаешь понимать, хорошо что у меня есть базы фармящие нужный ресурс для починки. В нмс проработна какая никакая экономика, где продавая товар на одной из планет можно снизить ценник на него потому что предложеие превышает спрос. В калфилде же у нпс просто заканчиваются кредиты, пару суток отдохни на лавочке иди продавай дальше. В нмс я не помню, что бы какой то ресурс был бы для чего то не нужен. В старфилде же куча всяких рамок, тарелок, кружек, игрушек и прочей всякой херни которая может попасть в инвентарь хер пойми от куда и сделать тебе перегруз. В общем мой вердикт, прорисовка плюс минус норм, атмосфера серого уныния на протижении всей игры не зависимо на какую планету садишься — ну такое себе. Куча механик нафиг не нужна, зациклинность игры, т.е. после проходения игры ты проходишь ее снова, она не дает тебе что то из разряда «красавчик ты спас мир, теперь ты можешь уйти на пенсию и заниматься своими приземленными вещами по выращиванию звездянки на ТАУ-8 или грабить караваны». Подтянуть бы графику в НМС уйдя от «мультяшностИ» и НМС будет тем самым старфилдом

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как быстро отпаривать одежду? Обзор бюджетного отпаривателя для одежды Futula ST1200

В этом коротком обзоре речь будет идти о бюджетном отпаривателе для одежды от компании Futula. На момент публикации это устройство стоит около 800 рублей, и скоро узнаем, на что оно способно....

Изучаем конструкторы в стиле Lego от Яндекс Фабрики: серия «Город в деталях»

В продажу поступила линейка из трех коллекционных конструкторов «Город в деталях» от Яндекс Фабрики.Сразу уточню, что Яндекс Фабрика — это отдельное бизнес-направление, в котором Яндекс...

Черный квадрат Малевича стал часами: обзор новинки из Углича

В год 145-летия Казимира Малевича Угличский часовой завод представил новинку под брендом Lincor: часы «Черный квадрат». Я искренне думаю, что это одна из самых интересных кварцевых моделей года, но...

KZ Saga (Bass Improved Version) — музыкальная мощь — обзор динамических внутриканальных наушников

KZ Saga — новая модель от уже известного в широких кругах производителя портативного аудио, главная специализация которого — внутриканальные наушники. В этот раз KZ не...

Как правильно выбрать и носить термобелье: избегаем частых ошибок

Думаю, уже все готовы к холодам и успели пополнить гардероб новым термобельем. Те, кто пользовался, знают, что этот элемент гардероба не просто согревает, но и помогает оставаться сухими в любых...

Аль-Натах — затерянный город Аравии: археологи обнаружили 4000-летнее поселение

Северо-Западная Аравия, регион между Меккой и Акабой, долгое время оставалась белым пятном на карте археологических исследований. Сложность рельефа, климатические условия и ограниченный доступ к...