Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Знаю но для людей того времени нет разницы между гонками и автосимуляторами. По крайней мере для меня).
avatar
Скоро и до Старкрафта дойдут).
avatar
Так и есть. Законы жанра никто не отменял. Когда герой уже у цели единственное чем можно улучшить повествование это дать что-то новое неожиданное и увлекательное, например нового врага, который хочет забрать себе все лавры. Или, например вмешательство одного из богов в духе ты заинтересовал меня смертный. А тут буквально за секунды до главного махача вставлять головоломки… Весь настрой просто убит на корню.
avatar
В целом согласен кроме последнего. Тот же Джанго освобождённый получился весьма интересным фильмом и таких ещё много. Например: Майор Пэйн, Чокнутый профессор, Сестричка, действуй, Плохие парни, Бриллиантовый полицейский и т.д. Просто на мой взгляд крикуны не хотят работать они хотят что бы им всё на блюде приносили как тот же Джо Боега, который Фин из недавних Звёздных Воин.
avatar
Тут всё просто и без затей. Попытка подмазаться к определённым слоям населения которая изначально обречена на провал. Почему? Потому что как не крутись а опа сзади. Большинство людей натуралы и большинство, как ни странно, всё ещё имеет голову на плечах и потому думает согласно логике. А именно если вы хотите чёрного персонажа создайте его с нуля, а не перекрашивайте уже имеющихся. Тот же Блэйд аудиторией был принят нормально просто потому, что он изначально был чёрным. Что это значит? Это значит, что аудитория не против чёрных она против переделывания уже существующих персонажей в угоду какому-то неадекватному меньшинству. Так же замечу что большинство населения планеты натуралы и они хотят видеть на экранах натуралов. Яркий тому пример недавний провал фильма Брос они же Братаны от Билли Айкнера. Целевая аудитория не хочет это смотреть и потому фильм провалился. Конечно, Билли обвинил натуралов в том, что они не пошли на его фильм так они и не должны идти на фильм, который им не интересен. Иными словами это не более чем очередной виток в истории и скоро он сойдёт на нет в виду того что меньшинство может источать свой аромат сколь угодно долго но рано или поздно сей аромат станет бесить на столько что его источник таки вынесут в мусорном ведре.
avatar
Возможно бот чудит. Мои тоже не давно удалял.
avatar
Какой же это всё бред… А в каменном веке люди друг друга дубинами по голове тоже из-за видео игр били? А в средние века рыцари людей колюще-режущими на тот свет отправляли тоже из-за видеоигр? Не спорю бывают отдельные моменты, когда у кого-то крышка протекла, но такие люди изначально не стабильны и винить игры как минимум глупо. Если так рассуждать надо запретить вилки и ножи, ибо их тоже могут использовать для нанесения вреда здоровью. На счёт комментария ниже о том, что игры самое бессмысленное. Это самое бессмысленное порой людям жизни спасает привет Макаренкову и его не давнему видео. Так же эти самые игры обеспечивают людей работой и соответственно деньгами. На счёт того, что знакомый потратил кучу денег. Да поступок, мягко говоря, сомнительный да только есть один нюанс. Это его деньги и как их тратить решать только ему особенно если финансовое состояние позволяет.
avatar
Понимаю. Про основную игру я также высказал своё мнение в отдельной статье. Она не плоха, но первая часть во многом её превосходит как по мне.
avatar
Прекрасно вас понимаю. У авторов прям какое-то не здоровое желание из рпг сделать квест. Рпг должны увлекать своей историей, а игрок должен в неё погружаться, а не голову ломать. Попробуйте пощупать такие игры как Тирания и Пиларс оф этёрнити. Вот там чувствуется что это именно рпг.
avatar
Kings Bounty, Black and White, Spore, Disciples, Stronghold, Evil Genius.
avatar
Пожалуйста. Если что то ещё вспомню то добавлю).
avatar
Окей тогда Titan Quest, Sid Meier’s Pirates!, Корсары, Sacred, Painkiller, Call of Juarez, Stubbs the Zombie.
avatar
Это конечно не The Life and Suffering of Sir Brante но я заинтересовался.
avatar
Слыша про автосимуляторы, я сразу же вспоминаю Аром дом дом).
avatar
Было дело играл, но где-то на середине забросил. Игра интересная, но слишком уж она нудная. Вот три игры на проверку временем. Fahrenheit 2005 года, American McGee's Alice 2000 года и Как достать соседа 2003.
avatar
Об этой проблеме в 2006 году сняли фильм Идиократия.
avatar
Очень надеюсь что игра Прототип получит новую жизнь. P.S. Гифка работает но без звука.
avatar
На вкус и цвет как говориться. Кому-то подобное нравиться, а кому-то нет. Мне, например больше ближе подход таких игр как X-COM или DuckTales: Remastered. В них все усилия вознаграждаются. В иксах это трофеи, а в утках это валюта, на которую можно открыть разные мелочи из разряда первых зарисовок и тому подобного.
avatar
Вполне справедливо, но также стоит заметить, что подобный подход зачастую отталкивает игрока как, собственно, и произошло в моём случае. Возможно, в будущем попробую ещё раз, но на данный момент я слишком приелся Игдрасилем и всеми остальными. Категорически не понимаю зачем повторять и боссов.
avatar
Возможно, я и правда дам данной игре ещё один шанс, но всё же думаю вы согласитесь с тем, что раз от раза перепроходить уже побеждённых боссов удовольствие такое себе.