Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
Warhammer 40,000: Space Marine: отличная игра, которая познакомит фанатов шутеров с этой вселенной (17)
- 0
Поле — это конечно очень круто, но от крупного калибра не спасёт при длительной стрельбе, а потому лучше перебдеть чем недобдеть).
Кино и сериалы →
Marvel: объявлен выход самого первого сериала в 2024 году (3)
- 0
В том то и дело что с тех пор, как в игру вступила мышь что не фильм-сериал обязательно будет какая-то шляпа если не в начале, то под конец.
Кино и сериалы →
Marvel: объявлен выход самого первого сериала в 2024 году (3)
- 0
Ммм… Пас однозначно.
Игры →
Для Cyberpunk 2077 вышел глобальный патч 2.0 с множеством изменений (14)
- 0
Это конечно не Кибербаг но попробуйте Shadowrun Returns.
Кино и сериалы →
Marvel: Карл Урбан, возможно появится в роли ещё одного Росомахи в «Дэдпул 3» (2)
- 0
Надо сказать на такого Логана я бы посмотрел).
Игры →
Warhammer 40,000: Space Marine: отличная игра, которая познакомит фанатов шутеров с этой вселенной (17)
- 0
Даже у силового поля есть предел, а учитывая то, как трудно создать космодеса лучше уж перебдеть и носить шлем.
Игры →
Кризис идей и забастовки. Сценаристы, дизайнеры и разработчики сами виноваты, что их желают заменить нейросетью (31)
- 0
Всегда пожалуйста).
Игры →
Проблема игровых романов: что не так с «самыми популярными» девочками? (16)
- 0
Ну это как раз-таки было бы не удивительно. Могу ошибаться, но, если память не подводит батя её чародейкам продал что уже как бы намекает об отношении к ней как человеку. Подключим ворох самых разных комплексов и получим на выходе гипертрофированный образ сильной и независимой.
Игры →
Проблема игровых романов: что не так с «самыми популярными» девочками? (16)
- 2
Этим особенно грешит Pathfinder: Wrath of the Righteous. Нет того развития что было в первой части и от того концовка выглядит обрубленной. Например, в личном квесте Нэнио можно оставить маску себе, и кое-что изменится, а что в глобальном смысле изменилось не говорят. Но мы то, как игроки понимаем, что там не слабы такой задел на дальнейшие события потенциальный да только он зарублен. Близняшки шикарны и обыграно это интересно. Этакая акция два в одном флаконе). А вот то что Амири заромансить нельзя жаль.
Игры →
Кризис идей и забастовки. Сценаристы, дизайнеры и разработчики сами виноваты, что их желают заменить нейросетью (31)
- 1
Есть шикарный фильм 1997 года Почтальон. Там графики как понятно по году нет от слова совсем, но смотрится просто шикарно. С другой стороны, вспомним того же Аквамена где просто засилье графики и это режет взор. Кино, как и игры в первую очередь про сюжет. Да он может быть простой, но он должен быть в противном случае зачем тратить на него время? Дабы не быть голословным приведу пример плохого и хорошего нынешнего кино. Последнее путешествие «Деметра». Задумка стоит признать интересная, но реализация на столько нудная и скучная что не получается сопереживать никому. Пример не идеального, но добротного кино Быстрее пули. Да там есть ненужные персонажи и сцены, но как развлекательное кино оно не плохо. Ну и напоследок пример фильма достойного внимания практически каждого. Столетний старик, который вылез в окно и исчез 2013 года. Да это Шведский фильм, и он весьма своеобразный, но в своём наполнении, юморе и отсутствии графики фору дать может многим нынешним фильмам.
Игры →
Проблема игровых романов: что не так с «самыми популярными» девочками? (16)
- 2
Статья интересная и хоть я не графоман, но автор обратите внимание на Весь эта «женственность». На счёт абьюза и тому подобного. Если напрячь память, то можно вспомнить Мориган из Dragon Age. Она далеко не пай девочка и сама может выдать такое соло что мама не горюй, но у неё есть на то причины как, впрочем, и у Лилианы. К слову, ну прям отсылка к ведьмаку в обоих играх есть рыженькая и тёмненькая). И надо сказать они обе в равной степени вызывают отклик у игроков и связано это на мой взгляд одним простым фактором под названием реализм. Это два персонажа с абсолютно разной судьбой, но при этом не скатившиеся в моя сильная моя хотеть всего и вся. Можно пройти через многое и хотеть не славы и богатств, а банального спокойствия. Привет Арушалай из Pathfinder: Wrath of the Righteous. Как можно заметить это абсолютно разные персонажи, но есть в них то, что их объединяет, а именно женственность. И под ней я подразумеваю не красивый внешний вид, а именно женский подход. Можно быть злющей и могучей ведьмой с топей, но радоваться подаренному зеркалу. Да, в тех же Лилиане и Арушалай можно заметить искры пай девочек, но никак не в Мориган. К слову, если так подумать, то плюс минус схожим характером обладает Кассандра Пентагаст из Dragon Age: Inquisition. Суровая воительница, которая очень любит любовные романы Варрика. На счёт игрок решает их судьбу тут я мальца не соглашусь. Да это выглядит весьма странно в духе ты даёшь решать свою судьбу другому человеку, но ведь и в реальности такое бывает. В духе, а как мне лучше подступить что ты мне посоветуешь? Но надо признать, что толковых персонажей, хорошо прописанных в романтическом плане не так что бы и много. Дабы не быть голословным приведу несколько женских персонажей которые не заинтересовали от слова совсем. Сэра Dragon Age: Inquisition, Авела Mass Effect: Andromeda, Леди Грей Fable. Резюмируя, хочу сказать следующее. Авторам стоит чуть больше отойти от шаблонов в духе девочка потерявшая память и чуть больше использовать ходы на манер да я не рассказала тебе правды, но стал бы ты мне помогать, узнав кто я на самом деле? Как по мне это добавило бы больше драмы нежели заигрывания с амнезией.
Кино и сериалы →
Тени безумцев: 5 кинолент о маньяках и их жертвах (1)
- 0
Мышь весьма неслабый сериал.
Игры →
Россиянину грозит 7 лет тюремного заключения из-за косплея по Warhammer 40K (12)
- 0
Одно дело понимать другое воспринимать действительность так как есть. Не так давно, как вы можете помнить были совершены определённые действия с заходом в школы с известными всем последствиями поэтому народ, мягко говоря, крайне нервный стал. Не говорю, что параноить это норма, но и реальность тоже стоит воспринимать здраво и понимать, что такой косплей у большинства не знакомых с данной тематикой вызовет ряд вопросов.
Игры →
Кризис идей и забастовки. Сценаристы, дизайнеры и разработчики сами виноваты, что их желают заменить нейросетью (31)
- 1
Дело в том, что капитализм нынешний как по мне устроен так что он не может думать шире одного направления. То бишь, нашёл стезю держись только неё и не сходи с неё. А это как не трудно догадаться путь в забвение. Яркий тому пример нынешний Голливуд.
Игры →
Weird West: игра с интересной задумкой, посредственной реализацией и в ноль слитым концом (14)
- 0
Это да. Потенциал у игры был, и он был бездарно слит. Чего только стоит полное нивелирование стараний пройти всё максимально честно “правильно”. По сути, игра забирает время игрока толком его не поощряя.
Игры →
Обзор Brok: The Investigator. Неоднозначный квест с необычным геймплеем (2)
- 1
Заинтересовали. Надо будет игру пощупать).
Кино и сериалы →
5 фильмов о великих личностях, истории талантов и страстей (5)
- 0
Что, что, но Высоцкий спасибо что живой это даже не фильм — это то, что нельзя назвать цензурными словами.
Игры →
Даст фору современной тактике. Обзор XCOM: Enemy Within (56)
- 0
Кстати есть ещё не плохая тактика Blackguards.
Игры →
Кризис идей и забастовки. Сценаристы, дизайнеры и разработчики сами виноваты, что их желают заменить нейросетью (31)
- 0
Был случай в начальной школе. Внимание. На уроке музыки преподаватель задала написать сочинение о том, как вы были на море. На мой ответ я на нём не был не знаю, что писать она ответила придумай.
Игры →
Даст фору современной тактике. Обзор XCOM: Enemy Within (56)
- 0
Разве они вышли на пк?