Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Чую, чую! Совсем скоро в очередной раз в провале очередного «шедевра» обвинят мужчин.
avatar
На вкус и цвет как говориться).
avatar
Они самые. Вы их ещё можете знать под названием Diggles: The Myth of Fenris.
avatar
Для меня самой сложной игрой своего времени стали Гномы… Даже сейчас, когда вспоминаю мороз по коже пробегает. А вот на счёт мафии… Я как увидел третью часть так сразу понял, что франшизе конец.
avatar
Ну не уверен. Мне как нравились рпг в подростковом возрасте, так и сейчас нравятся.
avatar
Ну мне не было скучно в такси, но миссия про гонку просто бесила. Подобное я испытывал лишь в ГТА Вайс Сити на миссии с вертолётиком.
avatar
Вот за ласов поиграть было бы просто смак))). Их власть над тенями их так же имбой делает).
avatar
Не спорю, но и отрицать то, что заниматься чем-то скучным что даже в конце не радует тоже такое себе. Возможно, так только у меня, но я в игры играю ради эмоций. Чего только стоил квест в Ведьмаке 3 на скелиге где надо было спасти местного босса от Хима.
avatar
На сколько помню, могу ошибаться, но вообще в мире тьмы всего 29 вампирских кланов. Есть из чего выбрать. Но они упорно и целенаправленно берут, по сути, самые типичные и шаблонные. Я играл за разные кланы и за носферату играть было просто невозможно. За тремера умудрился даже с горгульей договорится). Кстати, горгульи по сути — это тоже клан вампиров хоть и искусственно созданный. А бруханы которые показаны и вовсе по своей сути ответвление основного клана. Истинные бруха вообще без эмоциональны и посвящают себя наукам. Ну а на счёт борьбы, в мире тьмы много всякого начиная с призраков и мумий заканчивая кровавыми колпаками и демонами. Есть где развернуться да только видимо либо желания нет, либо понимания данной вселенной.
avatar
Разрабы за частую забывают, что игрок играет в игру и он должен с ней взаимодействовать, а не скучать. Когда игра не даёт эмоций это верный намёк на то, что она не стоит того, чтобы её проходить. Фразы в духе в конце она раскроется это вообще отдельный вид «искусства». Почему я вообще должен тратить своё время на то, что не вызывает у меня никакой радости или удовольствия и при этом ещё платить за это деньги? Верный путь что бы отвратить от себя аудиторию.
avatar
Я фанарею с разрабов… В оригинальной игре было 7 кланов, а они вместо того, чтобы удивить идут проторенной дорогой и уже используют клан, который был в оригинальной игре. Речь про бруха. В игре 2004 года были доступны для игры: бруха, малкавиан, тореодор, тремер, носферату, вентру, гангрел. Есть мнение что как минимум половина из них будет и в этой части. Они были доступны для игры сразу, а не в длс. 7 кланов, а тут 6 с длс. Очень, конечно, многообещающие новости…
avatar
Обратный пинок Старфилду). Однако, 600 рублей за такую игру как по мне всё же перебор. 150-300 ещё куда не шло.
avatar
Джон уже появлялся в мультипликации. Называется Хитманки).
avatar
На сколько помню спутники были и в оригинале.
avatar
И снова пнём Старфилд).
avatar
Благодарю. В Диско несколько раз начинал играть, но что-то не идёт ни как. Игра сама интересная, но что-то постоянно отталкивает.
avatar
Ну… Тогда почему бы не сделать сравнение манги и игры? Как раз будет где развернуться).
avatar
Не слабо однако. Чисто поинтересуюсь. А лично вы можете порекомендовать нечто похожее на Жизнь и страдания господина Бранте? Уже довольно долго ищу нечто похожее.
avatar
Всё руки не доходят до неё… Надо бы исправиться).
avatar
Думаю, это связано с тем, что игроки могут побегать за римского легионера. Не за эльфа в очередном фэнтези. Это даёт некое разнообразие.