Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Кино и сериалы →
Зло глубже, чем кажется: персонажи с тремя типами злого мировоззрения (28)
- 0
Не спорю, однако, всё же есть и яркие примеры если можно так выразится «чистого зла», которое ни как нельзя оправдать. Вспомнить того же Чикатило.
Игры →
Бруха в здании. Первый клан и часть сюжета Bloodlines 2 (21)
- 0
Самеди)? Как вариант, но нынешняя аудитория может быть к ним не готова).
Игры →
Бруха в здании. Первый клан и часть сюжета Bloodlines 2 (21)
- 0
Ага. Бруха и тремер. Я один наблюдаю уже систематику? Дальше если будут носферы и малки, то я более чем буду уверен, что ласы станут платным длс.
Игры →
Визуальные новеллы: есть ли в них геймплей? Разбор игрового жанра (47)
- 1
Ну тут как по мне всё просто. Взаимодействие игрока с игровым миром — значит взаимодействие, а не стороннее прочитывание текста. Раз я не могу, условно говоря поднять, перенести или как-то повлиять то я с этим не взаимодействую. Опять же можете со мной не соглашаться.
Игры →
Бруха в здании. Первый клан и часть сюжета Bloodlines 2 (21)
- 0
Видимо я проглядел.
Игры →
Локализация Baldur’s Gate 3 в Японии и прогноз успеха на японском рынке (5)
- 1
Обязательно будут! Это же так сказать отличительный знак японского комьюнити).
Кино и сериалы →
Начало конца: обзор приключенческого аниме-сериала «Атака титанов» (3)
- 1
Как по мне чересчур переоценённое творение. Аниме. Для тебя, Бессмертный на мой взгляд на много превосходит Титанов.
Игры →
Визуальные новеллы: есть ли в них геймплей? Разбор игрового жанра (47)
- 1
Когда вы делаете отсылку к своим статьям выделяйте её дабы она стала кликабельной и читатель мог быстро пройти и ознакомится с материалом. Для этого выделяете нужное слово-слова и всплывёт минюшка в которой жмёте на ссылку или же ctrl+k. На счёт статьи. Что есть визуальная новелла? Это жанр компьютерных игр. В компьютерные игры играют следовательно новелла должна обладать геймплеем а не быть просто читабельной. Следовательно кинетические новеллы это просто книжка пусть и на компьютере а вот визуальные новеллы больше подпадают под игры следовательно должно присутствовать хотя бы минимальное влияние игрока на то что происходит в игре.
Игры →
Marvel's Wolverine и следующий проект студии Sony Bend могут выйти в 2024 и 2025 годах (1)
- 0
Последний ронин обещает быть крайне мрачной игрой если пойдёт по стопам комикса.
Игры →
Avatar: Frontiers of Pandora. Системные требования и подробности от разработчиков (3)
- 0
Мне кажется или они системками пробуют со Смутой потягаться)?
Кино и сериалы →
10 комедийных фильмов про веселые поездки (4)
- 1
Мискузи, мискузи).
Кино и сериалы →
10 комедийных фильмов про веселые поездки (4)
- 1
Эксцессов, но и первый вариант тоже верен, ибо Евротур одной мини сценой отличился).
Игры →
Локализация Baldur’s Gate 3 в Японии и прогноз успеха на японском рынке (5)
- 0
Есть мнение что японцы с не малой долей вероятности останутся довольны. А учитывая то, как азиатский рынок отнёсся к близард есть весомые шансы того, что у них появится новый любимец.
Кино и сериалы →
Обновленная «Фантастическая четвёрка» расскажет совершенно новую историю (1)
- 0
Чисто интересно как он это собрался сделать? В голову идёт только то, что рандомные космонавты после полёт сблизятся. Только вот ведь вопрос… А зачем?
Кино и сериалы →
Зло глубже, чем кажется: персонажи с тремя типами злого мировоззрения (28)
- 1
Всегда пожалуйста).
Кино и сериалы →
Зло глубже, чем кажется: персонажи с тремя типами злого мировоззрения (28)
- 1
Про Люци были мысли написать, но думаю про него и так в курсе все, кто только можно). А учитывая то, что он считается одним из древнейших злодеев то я решил, что он для превью подходит больше, чем кто-либо ещё. P.S. Хоть он и живёт в угоду себе он всё-таки является законопослушным злом. Да он действует спонтанно и непредсказуемо, но он всегда следует заданным правилам. Например, он никогда не обманывает. Это если речь про сериального Люци.
Кино и сериалы →
Зло глубже, чем кажется: персонажи с тремя типами злого мировоззрения (28)
- 0
Джокер из тёмного рыцаря тоже подходит, но это слишком очевидный пример. Почему я выбрал джокера из фильма 2019 года? Потому что хаотичная природа не зависит от обстоятельств. Он не планировал убивать этого ведущего это произошло спонтанно. Как и не планировал убивать тех бизнесменов и не сделал бы этого не полезь они к нему сами. Хаотичность проявляется не только в анархичном поведении, но и в ситуативности. Патрик Бейтман из фильма Американский психопат. По сути, был успешным бизнесменом, но любая мелочь могла вывести его из себя. Это и делает персонажа хаотичным. Там, где один действует согласно плану или своду правил хаотик действует согласно ситуации и собственных желаний, не задумываясь о последствиях.
Кино и сериалы →
С 8 ноября в кино вышла фантастика "Марвелы" (3)
- 0
Будем подождать).
Игры →
Руководство по презрению. Как призвать игровые студии к ответу за поступки? (19)
- 0
Полностью с вами согласен. Не привьёшь хороший вкус ты привьют какой надо другие. Пример надо подавать хороший не в чём-то одном, а во всём. Будь то кино, образ жизни или же игры.
Игры →
Руководство по презрению. Как призвать игровые студии к ответу за поступки? (19)
- 0
Мысли интересные, но в большинстве своём всё можно свести к паре фраз. Говорил не однократно и не поленюсь повторить. Не важно геймер ли человек или любитель фильмов каждый раз покупая игру или билет в кино вы таким образом голосуете монетой и даёте производителю понять, что вас его продукт устраивает. Для некоторых возможно это станет шоком, но при капитализме именно факт приобретения продукта является знаком одобрения. Кто-то скажет, что мол с играми не так и их если что можно вернуть. Вы правы да только делают это далеко не все. Вышла ли Старфилд хорошей игрой? Нет. Сильно ли снизилось количество её защитников? Не особо. Эти люди хотят верить в то, что они не потратили деньги зря и потому с такими спорить бесполезно. Поэтому индивидуальное разъяснение каждому как по мне весьма слабый вариант. С другой стороны, как бы парадоксально это не было лучше всего с этим справляются тематические сайты, которые делают обзоры. Да они не везде и не всегда честные, однако тут уже больше роляет то на сколько адекватен сам читатель. Мне на пример не потребовались десятки обзоров Голума или Овервотч 2 что бы понять, что к данным «шедеврам» я прикасаться не имею никакого желания. В первую очередь люди должны научиться работать с информацией, анализировать её и что не менее важно научится её принимать. Дабы не быть голословным приведу личный пример. Мне очень нравится игра Vampire: The Masquerade – Bloodlines но это не мешает мне ненавидеть за ошибки и её долгие загрузки даже спустя года. Не надо выставлять продукт непогрешимым только потому что он в вашем любимом жанре или потому что его создал ваш кумир. Анализируйте, взвешивайте за и против и не забывайте, что вы голосуете помимо монеты ещё и своим вниманием, а также ещё и временем. Любой из боссов в случае его критики может сказать, что вот какой был большой онлайн и сколько времени игроки провели в его игре. Если продукт пахнет не приятно, выглядит отталкивающе то вовсе не нужно к нему прикасаться с целью как-то оправдать. Это задача разработчиков и больших боссов выпускать продукт, который игроки захотят купить, а не жаловаться на то, что у них разработка дорожает. Что-то я не заметил, что бы из-за дорожающей разработки кто-то из больших боссов урезал себе зарплату. Резюмируя, имею сказать следующие. Если вы разбираетесь в вопросе и можете донести свои мысли до окружающих без оскорблений делайте это. Делайте это и тогда вам не придётся краснеть от того, что ваше чадо внезапно потратило состояние в донатной помойке. Прививайте хороший вкус, рассказывайте о хороших продуктах и о плохих тоже. Ведь как известно всё познаётся в сравнении.