Анимации в игре «Смута» будут не такими, как в трейлерах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Достаточно часто геймеры обращаются к разработчикам из российской студии Cyberia Nova с вопросами или даже претензиями касательно анимаций в игре «Смута». Накануне представители компании ответили на все запросы, интересующие пользователей, в своем официальном сообществе.

Автор: Cyberia Nova

Разработчики сообщили, что над анимациями еще продолжают активно работать. По их словам, в последнем вышедшем трейлеры присутствовали моменты, в которых не были окончательно доработаны анимации. При этом они сообщили, что в данный момент основной задачей для студии является подготовить «Смуту» к релизу, который намечен на 26 февраля следующего года.

Также игроков интересовали цифры нанесенного урона, которые всплывали после каждого удара в трейлере. Разработчики рассказали, что данные параметры будут отсутствовать в самой игре, однако в трейлере они оказались потому, что он записывался из рабочего билда игры, а к премьере эти цифры попросту не успели убрать.

Еще один комментарий студии касался недавней новости о присутствии в игре секретного образа для главного героя, доступного только для пользователей, предзаказавших «Смуту». Представители Cyberia Nova отметили, что данная опция является временной. Очевидно, что уникальный костюм для главного героя появится в игре позже.

Разработчики не прошли мимо и вопросов касательно геймплея, который до сих пор не был показан геймерам. По их словам, игровой процесс обязательно будет представлен, однако позже, когда авторы отпалируют несколько важных аспектов проекта.

«Показ геймплея в ближайших планах. У нас есть две большие незаполишенные системы: анимации и боевая механика, мы можем вылизать, конечно, один небольшой кусок, чтобы нарядно его вам показать, но у команды на это нет лишних людей и средств».

Говорится в заявлении студии.

Источник: Сообщество "Смуты"

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на советских усилителях была кнопка „Тонкомпенсация“ и когда её стоило нажимать

Стоило вечером убавить громкость, и знакомая запись словно теряла часть звучания. Голос оставался хорошо различимым, а бас становился слабее, ударные — менее выразительными. Нажатие...

На статуях Терракотовой армии нашли 79 отпечатков пальцев: кто создавал глиняную армию императора

Весной 1974 года крестьяне, копавшие колодец недалеко от китайского города Сиань, наткнулись на твердые обожженные черепки и глиняные головы. Вскоре на это место прибыли археологи. Так начались...

Карболит: куда исчезла знаменитая чёрная пластмасса СССР, из которой делали практически всё

В СССР из карболита делали корпуса радиоприёмников, выключатели, электрические вилки, ручки кастрюль и множество других бытовых вещей. Эти вещи служили десятилетиями и до сих пор встречаются в...

Жёлтые липкие капли появились на листьях комнатного растения: это сок самого цветка или следы незаметного вредителя

На листе фикуса, шеффлеры, гибискуса или другого комнатного растения вдруг появляется прозрачная или желтоватая липкая капля. Иногда таких капель немного, иногда блестящей плёнкой покрываются сразу...