Анимации в игре «Смута» будут не такими, как в трейлерах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Достаточно часто геймеры обращаются к разработчикам из российской студии Cyberia Nova с вопросами или даже претензиями касательно анимаций в игре «Смута». Накануне представители компании ответили на все запросы, интересующие пользователей, в своем официальном сообществе.

Автор: Cyberia Nova

Разработчики сообщили, что над анимациями еще продолжают активно работать. По их словам, в последнем вышедшем трейлеры присутствовали моменты, в которых не были окончательно доработаны анимации. При этом они сообщили, что в данный момент основной задачей для студии является подготовить «Смуту» к релизу, который намечен на 26 февраля следующего года.

Также игроков интересовали цифры нанесенного урона, которые всплывали после каждого удара в трейлере. Разработчики рассказали, что данные параметры будут отсутствовать в самой игре, однако в трейлере они оказались потому, что он записывался из рабочего билда игры, а к премьере эти цифры попросту не успели убрать.

Еще один комментарий студии касался недавней новости о присутствии в игре секретного образа для главного героя, доступного только для пользователей, предзаказавших «Смуту». Представители Cyberia Nova отметили, что данная опция является временной. Очевидно, что уникальный костюм для главного героя появится в игре позже.

Разработчики не прошли мимо и вопросов касательно геймплея, который до сих пор не был показан геймерам. По их словам, игровой процесс обязательно будет представлен, однако позже, когда авторы отпалируют несколько важных аспектов проекта.

«Показ геймплея в ближайших планах. У нас есть две большие незаполишенные системы: анимации и боевая механика, мы можем вылизать, конечно, один небольшой кусок, чтобы нарядно его вам показать, но у команды на это нет лишних людей и средств».

Говорится в заявлении студии.

Источник: Сообщество "Смуты"

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
Будем поглядеть.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...

Как гора выше Эвереста остаётся невидимой: 75% высоты Мауна-Кеа скрыто океаном

Говоря о горных вершинах, достигающих наибольших высот, невозможно не вспомнить об Эвересте. Эта гора возносится в небо на 8848 метров над уровнем моря, и этот рекорд закреплён в школьных учебниках...