Ретро-обзор: видеокарта ATi Radeon 7000 DDR 64 МБ — есть ли толк от DDR?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Мониторы и видеокарты

Обзор и тестирование видеокарты 2001 года ATi Radeon 7000 оснащённой 64Mb памяти стандарта DDR, и её сравнение с ATi Radeon 7000 имеющей на борту 32Mb памяти SDR, а также видеокартой nVidia GeForce 2 MX400 64Mb SDR 64bit.

Вступление

Особо ничего нового о ATi Radeon 7000 мне сказать нечего — всё было рассказано в предыдущей моей статье о видеокарте на чипе Radeon 7000 в фирменном исполнении ATi, и оснащённой 32Mb памяти SDR. Видеокарточка эта нижнего ценового диапазона и никогда звёзд с неба не хватала, однако она имеет вполне качественные драйверы и довольно большой набор возможностей. Так что предлагаю не затягивать и перейти к делу.

Тестируемый образец

Видеокарта у нас сегодня в исполнении фирмы HIS, которая всегда славилась скажем так… доступностью своей продукции.

И как видим HIS тут себе не изменила и видеокарточка имеет довольно скромное исполнение. Отсутствует выход под второй монитор, а я напомню — работа с двумя мониторами была одной из главных фишек чипа ATi Radeon 7000. Также видеокарта оснащена довольно скромным радиатором охлаждения, так что я для верности сменил под ним термопасту, ну и при тестировании на всякий случай поставил рядом 80мм вентилятор на обдув — от греха подальше. Судя по наклейкам стояла она когда-то в компьютере «известного» «российского» «производителя» Depo… Главной же особенностью тут является использование нового на тот момент типа памяти DDR, который в теории обеспечивал удвоение пропускной способности памяти относительно SDR.

Поглядим что нам покажет GPU-Z, хотя, как мы выяснили недавно — доверять ему стоит с осторожностью.

Как видим, наш сегодняшний пациент имеет более низкие частоты чипа и памяти, в отличии от предыдущего нашего Radeon 7000, но зато оснащён памятью DDR объёмом 64Mb. Обе карты имеют 64bit шину памяти, что было единственным вариантом для карт на базе чипа Radeon 7000, а вот его прямым конкурентам на чипе GeForce 2 MX повезло больше — они могли иметь как 64bit, так и 128bit шину памяти. Помимо этого, GeForce 2 MX имеет на борту блок Hardware T&L, которого Radeon 7000 были лишены, но зато у них есть рудиментарные шейдеры. И хотя GPU-Z говорит нам о одном пиксельном и одном вершинном шейдере, работоспособен только последний.

Тестовый стенд

Тестировать будем как обычно на Intel Pentium III 1GHz и 512Mb оперативной памяти PC133, под управлением Windows 98 SE.

Соперниками нашего сегодняшнего героя выступят — nVidia GeForce 2 MX400 64Mb 64bit и ATi Radeon 7000 SDR 32Mb 64bit. Тестирование мы будем проводить в 16bit цвете, а что касается сравнения скришотов, предлагаю выставить по одной штуке в 32bit цвете от каждого испытуемого.

В играх будем использовать максимальные настройки качества графики в двух разрешениях 640x480 и 800x600, так как производительности всех видеокарт для этого более чем достаточно.

Тестирование

3DMark 99 Max

Хм… а толку-то от DDR памяти и нет, зато оба Radeon 7000 обходят нашего неполноценного друга GeForce 2 MX400.

С картинкой всё в порядке у всех карт.

3DMark 2000 Pro

Вроде бы Radeon 7000 с DDR памятью поначалу и вырвался вперёд, однако при повышении разрешения вновь уступил своему собрату с вдвое меньшим объёмом SDR памяти, а вот GeForce 2MX400 пришёл в себя и вырвался на первое место.

К картинке вновь особых претензий нет, но если конечно поковыряться в пикселях, то видно, что все карты так или иначе выдают картинку хуже эталонной.

3DMark 2001 SE

И вновь ситуация без изменений наш Radeon 7000 с DDR памятью уступает своему младшему брату.

Зато оба наших Radeon 7000 умеют в вершинные шейдеры, так что дают более красивую картинку нежели GeForce 2 MX400 в последней серии скриншотов.

Incoming

Производительность всех карт упёрлась в частоту монитора, но сам тест прошёл без замечаний — уже хорошо.

Quake

У GeForce 2 MX400 вновь не удалось отключить вертикальную синхронизацию, а преимущество Radeon 7000 с памятью DDR над своим собратом с памятью SDR — на уровне погрешности.

Quake II

Вертикальная синхронизация опять не даёт GeForce 2 MX400 раскрыть потенциал, а Radeon 7000 DDR всё также не радует нас вразумительными результатами.

Quake III Arena

В 16bit цвете у нас всё без изменений, а вот при 32bit цвете наконец-то Radeon 7000 опережает своих конкурентов — аж на целых 3 fps. Падение же производительности GeForce 2 MX400 в 32bit цвете можно характеризовать как — драматическое.

Unreal Tournament

В Direct3D оба наших Radeon 7000 выступает ноздря в ноздрю, но при этом оказываются шустрее GeForce 2MX400, что не может не радовать.

А вот в OpenGL уже GeForce 2 MX400 вырывается вперёд, что касается Radeon 7000 то DDR память даёт какой никакой прирост производительности в тяжёлых режимах — однако чисто символический.

Итоги

По итогу я даже и не знаю, что сказать о Radeon 7000 DDR 64Mb — это фиаско братан. В теории DDR память должна давать удвоение пропускной способности памяти, да и самой этой памяти на карте в два раза больше — а по факту на производительности это никак не сказывается. Похожая история кстати у нас уже была с картами ATi RageXL, однако там узкая шина памяти компенсировалась более высокими частотами оной, ну и общим её скромным объёмом, который вынуждал карту использовать системную память по средствам шины AGP.

Ну, а на сегодня у меня всё — всем пока.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

292983468@vkontakte
Вот это шок, у меня тоже ATI 7000 но на 64Mb, а вот MX400 на 32Mb, просто шик)))
292983468@vkontakte
Вот это шок, у меня тоже ATI 7000 но на 64Mb а и да, точно не знаю от какого бренда но имеет 2 VGA, а вот MX400 на 32Mb, просто шик)))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Актинидия, или северный киви: почему её ягоды почти не продают и стоит ли сажать эту лиану в саду

Название «северный киви» сначала показалось мне рекламной уловкой. Представлялся почти обычный киви, только растущий возле дачного забора и не боящийся русской зимы. Но под похожими названиями...

Курица гунбао: история острого блюда, которое родилось не в ресторане

Курица гунбао легко узнаётся по сочетанию, которое трудно спутать с другими блюдами китайской кухни: небольшие кусочки мяса, жареный арахис, сушёный перец и густой соус с одновременно сладким,...

Nakamichi Dragon (1982): зачем электроника системы NAAC непрерывно поворачивала воспроизводящую головку во время работы

В 1982 году японская компания Nakamichi представила кассетную деку Dragon по стартовой цене 1850 долларов (позже поднявшейся до $2499). Любители качественного звука отдавали такие суммы без...

Один в поле не видит: почему наше восприятие реальности ломается без других людей

Когда человек смотрит на окружающие предметы, ему кажется, что он получает прямое и чистое изображение реальности. Мы воспринимаем стены, деревья и окружающих людей как нечто само собой...

Пурпурного цвета не существует, а настоящий зеленый вы никогда не видели: молекулярный механизм рецепторов и феномен «запрещенных» цветов

В окружающем мире не существует цвета в том виде, в котором его воспринимает человек. С точки зрения физики существует лишь электромагнитное излучение разной длины волны и фотоны разной энергии....