Тестирование видеокарт Nvidia GeForce (от GTX 960 до GTX 1080 Ti) в игре F1 2018
15 окт 2018 07:00 13 Тестирование видеокарт Nvidia GeForce (от GTX 960 до GTX 1080 Ti) в игре F1 2018 на решениях компании Zotac
Видеокарты и мониторы Алексей Берилло
Тестирование видеокарт GeForce производства компании Zotac в очередной серии автосимулятора F1 2018 с использованием всех распространенных разрешений экрана и при различных настройках качества (от средних до максимальных) показало, что эта игра предъявляет средние требования к системным ресурсам и отлично работает на протестированных видеокартах в разрешении Full HD при высоких настройках. Но при повышении разрешения до 4K и графических настроек до максимальных даже GeForce GTX 1080 Ti еле справляется с этой игрой.
Можно ли играть в World of Warcraft: Battle for Azeroth на интегрированной графике?
11 окт 2018 23:00 24 Можно ли играть в World of Warcraft: Battle for Azeroth на интегрированной графике? AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G против связки Intel Core i3-7100 плюс Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
World of Warcraft: Battle for Azeroth прекрасно подходит для ПК начального уровня при игре на средних настройках качества во всех разрешениях ниже 1920×1080, да и в Full HD играть можно при тех же средних настройках, но при этом играбельность получается хорошей только у обоих тандемов Intel Core i3-7100 + GTX 750/GT 1030). На платформах AMD Ryzen лучше играть на средних настройках в 1440×900. Intel Core i3-7100 в одиночестве для этой игры условно годен лишь в разрешении 1280×800 и/или при низком качестве графики.
Можно ли играть в Shadow Of The Tomb Raider на интегрированной графике?
05 окт 2018 08:00 36 Можно ли играть в Shadow Of The Tomb Raider на интегрированной графике? AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G против связки Intel Core i3-7100 плюс Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Shadow Of The Tomb Raider более-менее подходит для ПК начального уровня при игре на низких настройках в разрешениях ниже 1920×1080. В Full HD лучше играть при самых низких (минимальных) настройках качества графики, но даже в этом случае играбельность получается лишь приемлемой. Intel Core i3-7100 в одиночестве для этой игры вообще не пригоден, а пары Intel Core i3-7100 + GTX 750/GT 1030 показали чуть более высокие результаты, нежели их соперники из стана AMD.
Тестирование видеокарт Nvidia GeForce в игре Strange Brigade
02 окт 2018 10:00 7 Тестирование видеокарт Nvidia GeForce в игре Strange Brigade на решениях компании Zotac
Видеокарты и мониторы Алексей Берилло
Мы протестировали видеокарты GeForce производства компании Zotac в кооперативном шутере от третьего лица Strange Brigade, используя самые распространенные разрешения экрана при различных настройках качества: от средних до максимальных. Игра оказалась не слишком требовательной и отлично работает на всех протестированных видеокартах, особенно в разрешении Full HD. Однако при повышении разрешения до 4K требования при максимальных настройках выросли настолько, что лишь GeForce GTX 1080 Ti обеспечивает стабильные 60 FPS.
Ретроспектива: с чего начиналась 3D-графика на ПК.
01 окт 2018 07:00 57 Ретроспектива: с чего начиналась 3D-графика на ПК. Часть 3: ATI Technologies — становление и выход на рынок производительных видеоускорителей
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
От Array Technology Inc до ATI, от EGA Wonder до Rage Pro. Детали становления и развития ATI Technologies с 1985 по 1998 годы.
Можно ли играть в The Forest на интегрированной графике?
24 сен 2018 08:00 28 Можно ли играть в The Forest на интегрированной графике? AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G против связки Intel Core i3-7100 плюс Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
The Forest хоть как-то подходит для ПК начального уровня при игре на низких настройках во всех разрешениях ниже 1920×1080. А вот в Full HD лучше играть при самых низких настройках качества графики, но даже в этом случае играбельность получается хорошей только у пары Core i3-7100 + GTX 750, а у остальных лишь приемлемой. Intel Core i3-7100 в одиночестве и вовсе показал неприемлемые результаты.
Тестирование видеокарт AMD Radeon в игре Strange Brigade:
17 сен 2018 07:10 22 Тестирование видеокарт AMD Radeon в игре Strange Brigade: модели от RX 560 до RX 580 и более старые
Видеокарты и мониторы Алексей Берилло
Мы протестировали видеокарты компании AMD в кооперативном шутере от третьего лица Strange Brigade, используя самые распространенные разрешения экрана при различных настройках качества: от средних до максимальных. Игра оказалась не слишком требовательной, она отлично работает на всех протестированных видеокартах в разрешении Full HD. Но при повышении разрешения до 4K при максимальных настройках требования выросли настолько, что Radeon RX 580 еле справилась с обеспечением хотя бы минимально допустимой частоты кадров.
Можно ли играть в Vampyr на интегрированной графике?
07 сен 2018 10:00 16 Можно ли играть в Vampyr на интегрированной графике? Сравниваем AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G и Intel Core i3-7100 в связке с Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Vampyr подходит для ПК начального уровня при игре на средних настройках на всех разрешениях ниже 1920×1080. А вот в Full HD лучше играть при низких настройках качества графики, но даже в этом случае играбельность получается лишь приемлемой. Оценка же «супер» с натяжкой применима только к 1280×800 со средними настройками качества. 1440×900 — это твердое «хорошо». Встроенная графика Intel для этой игры не годится вообще. Пары Intel Core i3-7100 + GTX 750/GT 1030 выступают очень близки по результатам к соперникам из стана AMD.
Тестирование видеокарт Nvidia GeForce в игре The Crew 2
04 сен 2018 07:00 4 Тестирование видеокарт Nvidia GeForce в игре The Crew 2 на решениях компании Zotac
Видеокарты и мониторы Алексей Берилло
Мы протестировали видеокарты GeForce производства компании Zotac в гоночной аркаде The Crew 2, используя самые распространенные разрешения экрана при различных настройках качества: от средних до максимальных. Игра оказалась не слишком требовательной из-за неотключаемого ограничителя FPS, и она отлично работает на всех протестированных видеокартах в разрешении Full HD. Но с повышением разрешения требования вырастают настолько, что в 4K при максимальных настройках уже нужна GeForce GTX 1080 Ti.
Можно ли играть в Monster Hunter: World на интегрированной графике?
29 авг 2018 08:00 9 Можно ли играть в Monster Hunter: World на интегрированной графике? Сравниваем AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G и Intel Core i3-7100 в связке с Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Игра Monster Hunter: World теоретически подходит для ПК начального уровня на средних настройках качества во всех разрешениях ниже 1920×1080. А вот в Full HD уже лучше играть при низких настройках графики. В целом играбельность получается приемлемой.
Тестирование видеокарт Nvidia GeForce в игре Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
20 авг 2018 09:00 5 Тестирование видеокарт Nvidia GeForce в игре Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered на решениях компании Zotac
Видеокарты и мониторы Алексей Берилло
Тестирование производительности видеокарт компании Zotac в переработанном шутере с видом от третьего лица Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered. Мы протестировали видеокарты GeForce в распространенных разрешениях экрана при различных настройках качества рендеринга: от средних до максимальных. Переработанная версия игры хоть и получила современные эффекты и улучшенные текстуры, но отлично работает на всех протестированных видеокартах Zotac. Слегка повышенные требования к мощности графического процессора игра предъявляет разве что в 4K-разрешении.
Можно ли играть в Dota 2 на интегрированной графике?
15 авг 2018 09:00 37 Можно ли играть в Dota 2 на интегрированной графике? Сравниваем AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G и Intel Core i3-7100 в связке с Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Игра Dota 2 подходит для ПК начального уровня на всех настройках, включая высокие и вплоть до разрешения 1920×1080. В принципе, все протестированные конфигурации даже в разрешении Full HD выдают очень хорошую играбельность (кроме встроенной графики Intel, для нее лучше выбрать разрешение ниже). В этой игре пара Intel Core i3-7100 + GTX 750 оказалась значительно быстрее главного соперника в лице AMD Ryzen 5 2400G, а вот тандем Intel Core i3-7100 + GT 1030 был практически на уровне своего соперника AMD Ryzen 3 2200G.
Можно ли играть в Wolfenstein II: The New Colossus на интегрированной графике?
07 авг 2018 07:15 13 Можно ли играть в Wolfenstein II: The New Colossus на интегрированной графике? Сравниваем AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G и Intel Core i3-7100 в связке с Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Игра Wolfenstein II: The New Colossus подходит для ПК начального уровня только при условии средних настроек, а разрешение 1920×1080 с точки зрения играбельности лучше использовать на низких настройках. В принципе, все протестированные конфигурации балансируют в разрешении Full HD на минимуме играбельности (кроме встроенной графики Intel, она для данной игры не годится ни в каком виде). А вот если выбрать средние настройки качества в разрешениях ниже Full HD, то некоторые конфигурации показывают даже хорошие результаты.
Можно ли играть в PlayerUnknown’s Battleground на интегрированной графике?
31 июл 2018 07:15 46 Можно ли играть в PlayerUnknown’s Battleground на интегрированной графике? Сравниваем AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G и Intel Core i3-7100 в связке с Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Игра PlayerUnknown’s Battlegrounds подходит для ПК начального уровня... не очень хорошо. И только при низких настройках качества. Причем разрешение 1920×1080 с точки зрения играбельности лучше использовать при очень низких настройках качества (связки Intel+Nvidia сильнее других реагируют на снижение настроек). Платформы AMD при этом балансируют на минимуме играбельности, а про очень медленную интегрированную графику Intel лучше промолчать. А вот если выбрать низкие настройки качества в разрешениях ниже Full HD, то все конфигурации (кроме Core i3) начинают показывать приемлемые результаты.
Тестирование в игре The Elder Scrolls Online: Morrowind на бюджетных платформах ПК:
20 июл 2018 09:20 8 Тестирование в игре The Elder Scrolls Online: Morrowind на бюджетных платформах ПК: AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G против связки Intel Core i3-7100 плюс Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Игра The Elder Scrolls Online: Morrowind хорошо подходит для ПК начального уровня. Некоторым из выбранных систем разрешение 1920×1080 покоряется даже на высоких настройках, и тут явно видно превосходство связок Intel+Nvidia, тогда как платформы AMD «танцуют» почти на минимуме играбельности. А вот если выбрать средние настройки качества в том же разрешении Full HD, то все «основные» конфигурации показывают прекрасные результаты, и даже Intel Core i3 в одиночестве неплох. В более низких разрешениях даже на высоких настройках у участников всё очень хорошо (кроме «интеграшки» Intel, там не очень).
Тестирование видеокарт Nvidia GeForce в игре Vampyr
16 июл 2018 07:15 10 Тестирование видеокарт Nvidia GeForce в игре Vampyr на решениях компании Zotac
Видеокарты и мониторы Алексей Берилло
Тестирование производительности видеокарт компании Zotac в Action/RPG с видом от третьего лица Vampyr. Мы протестировали видеокарты GeForce в распространенных разрешениях экрана при различных настройках качества рендеринга: от средних до максимальных. Конкретная реализация, использующая движок Unreal Engine 4, недостаточно хорошо оптимизирована, скорость рендеринга часто упирается в мощность одного из ядер CPU, а к мощности графического процессора игра предъявляет высокие требования только в 4K-разрешении.
DirectX Raytracing:
09 июл 2018 07:10 48 DirectX Raytracing: трассировка лучей в реальном времени
Видеокарты и мониторы Алексей Берилло
Анонс нового графического API компании Microsoft для аппаратно-ускоренной трассировки лучей в реальном времени привлек внимание многих игровых разработчиков и энтузиастов 3D-графики реального времени. Разбираемся в теории, чем трассировка лучше растеризации, и смотрим на первых практических примерах, что она может дать играм на начальной стадии своего развития.
Процессоры Intel Core i7-8705G и i7-8809G (Kaby Lake-G):
03 июл 2018 07:00 27 Процессоры Intel Core i7-8705G и i7-8809G (Kaby Lake-G): новейший класс систем на подложке, интегрирующий дискретную графику
Видеокарты и мониторы Платформа ПК Андрей Кожемяко
Первые новости о возможном появлении на свет процессоров Intel с графикой AMD появились примерно за год до самих процессоров и вызвали массу слухов и спекуляций. Все они прекратились в этом году — вместе с фактическим появлением процессоров семейства Kaby Lake-G. Графика Kaby Lake-G может считаться интегрированной по исполнению, но остается дискретной по идеологии. Более того, примененные решения превосходят на голову дискретные видеокарты начального и даже среднего уровня. Да и, например, те же NUC на Kaby Lake-G по габаритам или энергопотреблению сопоставимы с одной лишь видеокартой на базе Radeon RX 480/580. Впрочем, работают обе модификации Vega M медленней видеокарт такого уровня. Производители сейчас уже «научились» впихивать мощное видео в ноутбуки массой 2,5 кг, но Kaby Lake-G можно использовать и в моделях легче 2 кг.
Тестирование видеокарт Nvidia GeForce в игре Far Cry 5
02 июл 2018 07:00 7 Тестирование видеокарт Nvidia GeForce в игре Far Cry 5 на решениях компании Zotac
Видеокарты и мониторы Алексей Берилло
Тестирование производительности видеокарт компании Zotac в стрелялке c видом от первого лица Far Cry 5, отличающейся открытым игровым миром. В тестах мы использовали самые распространенные разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга — от средних до максимальных. Движок игры хорошо оптимизирован и предъявляет средние требования к мощности графического и центрального процессоров, довольствуясь при этом и сравнительно небольшим объемом системной и видеопамяти.
Ретроспектива: с чего начиналась 3D-графика на ПК.
29 июн 2018 12:00 40 Ретроспектива: с чего начиналась 3D-графика на ПК. Часть 2: 3dfx Interactive — падение и крах
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
И вот, когда уже был близок момент выхода Voodoo5, который обещал победить GeForce256, причем с огромным перевесом, обнаружилась критическая ошибка в чипе VSA-100, и выход карт на рынок задержался на несколько месяцев. Увы, это стало точкой невозврата.
Тестирование в игре Kingdom Come: Deliverance на бюджетных платформах ПК:
27 июн 2018 07:00 29 Тестирование в игре Kingdom Come: Deliverance на бюджетных платформах ПК: AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G против связки Intel Core i3-7100 плюс Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Игра Kingdom Come: Deliverance подходит для ПК начального уровня не так чтобы хорошо... И это даже если выбрать средние настройки качества (про высокие мы молчим) и в разрешении ниже Full HD. А разрешение 1920×1080 сносно покоряется им только на низких настройках. Интегрированная графика Intel Core i3-7100 для данной игры не годится совершенно.
Тестирование в игре Counter-Strike: Global Offensive на бюджетных платформах ПК:
21 июн 2018 08:00 9 Тестирование в игре Counter-Strike: Global Offensive на бюджетных платформах ПК: AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G против связки Intel Core i3-7100 плюс Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Игра Counter-Strike: Global Offensive прекрасно подходит даже для ПК начального уровня, даже если выбрать самые высокие настройки качества. Собственно, для данной игры вполне годится и интегрированная графика Intel Core i3-7100. Очевидно, что в связках с GeForce GT 1030 и GTX 750 платформа на Intel Core i3-7100 немного быстрее решений AMD.
Тестирование в игре Final Fantasy XV на бюджетных платформах ПК:
15 июн 2018 07:15 7 Тестирование в игре Final Fantasy XV на бюджетных платформах ПК: AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G против связки Intel Core i3-7100 плюс Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Игра Final Fantasy XV не подходит для ПК начального уровня, даже если выбрать средние настройки качества. Относительно комфортно можно играть только при низком качестве графики (и то иногда бывали провалы до 5-7 FPS). Интегрированная графика Intel Core i3-7100 для данной игры не годится совершенно. Очевидно, что в связках с GeForce GT 1030 и GTX 750 платформа Intel Core i3-7100 быстрее решений AMD.
Тестирование в игре World Of Tanks 1.0 на бюджетных платформах ПК:
05 июн 2018 08:00 16 Тестирование в игре World Of Tanks 1.0 на бюджетных платформах ПК: AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G против связки Intel Core i3-7100 плюс Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Игра World Of Tanks 1.0 прекрасно подходит для ПК начального уровня, и даже если выбрать высокие настройки качества, можно комфортно играть на всех сравниваемых платформах, кроме случая с интегрированной графикой Intel Core i3-7100: она для данной игры если и годится, то только в 1280×800 и при средних или низких настройках качества.
Ретроспектива: с чего начиналась 3D-графика на ПК.
03 июн 2018 08:20 63 Ретроспектива: с чего начиналась 3D-графика на ПК. Часть 1: 3dfx Interactive — взлет
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Основной задачей новой компанией был выпуск микросхем и референсных карт для игровых автоматов с аркадными играми. Собственно, основатели 3Dfx хотели стать пионерами в выходе трехмерного рендеринга из сферы процессорных вычислений целыми кластерами огромных систем в относительно небольшие отдельные автоматы и блоки.
Тестирование в игре Grand Theft Auto V на бюджетных платформах ПК:
31 мая 2018 09:15 42 Тестирование в игре Grand Theft Auto V на бюджетных платформах ПК: AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G против связки Intel Core i3-7100 плюс Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Игра Grand Theft Auto V прекрасно подходит для ПК начального уровня, и даже если выбрать высокие настройки качества, можно комфортно играть на всех сравниваемых платформах, кроме случая с интегрированной графикой Intel Core i3-7100 — она для данной игры если и годится по производительности, то только в 1280×800 и при стандартных настройках качества.
Проверяем, как работают видеокарты Nvidia GeForce в игре World of Tanks 1.0.
25 мая 2018 07:15 46 Проверяем, как работают видеокарты Nvidia GeForce в игре World of Tanks 1.0. Тестируем решения компании Zotac
Видеокарты и мониторы Алексей Берилло
Тестирование производительности видеокарт компании Zotac в новой версии многопользовательского аркадного танкового симулятора World of Tanks 1.0, основанного на новом движке Core. В тестах использовались все распространенные разрешения экрана и два набора настроек качества рендеринга: средние и ультравысокие. Движок неплохо оптимизирован и при средних настройках довольствуется не самыми мощными CPU и GPU, но при максимальном качестве графики в высоких разрешениях уже предъявляет довольно жесткие требования к мощности графического процессора, хотя и остается не слишком прожорливым в плане потребления видеопамяти.
Тестирование в игре Far Cry 5 на бюджетных платформах ПК:
17 мая 2018 09:00 52 Тестирование в игре Far Cry 5 на бюджетных платформах ПК: AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G против связки Intel Core i3-7100 плюс Nvidia GT 1030/GTX 750
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Игра Far Cry 5 не особо подходит для ПК начального уровня. Тем не менее, если выбрать средние настройки качества, то в разрешении 1280×800 вполне сносно можно играть на всех сравниваемых платформах, кроме случая с интегрированной графикой Intel Core i3-7100.
Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в игре Final Fantasy XV
26 мар 2018 07:00 4 Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в игре Final Fantasy XV на решениях компании Zotac
Видеокарты и мониторы Алексей Берилло
Тестирование производительности видеокарт компании Zotac в японской ролевой игре c видом от третьего лица Final Fantasy XV. В тестах использовались самые распространенные разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга: от легких до высоких. Игра неплохо настраивается: легкие и стандартные настройки подойдут для широкого набора GPU и CPU, а при высоких настройках она довольно требовательна к видеокарте.
Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в игре Kingdom Come: Deliverance
19 мар 2018 07:00 14 Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в игре Kingdom Come: Deliverance на решениях компании Zotac
Видеокарты и мониторы Алексей Берилло
Тестирование производительности видеокарт компании Zotac в ролевой игре c открытым миром и видом от первого лица Kingdom Come: Deliverance. В тестах использовались все распространенные разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга: от средних до ультравысоких. Игра оказалась недостаточно хорошо оптимизированной и довольно требовательной как к мощности графического процессора (в высоких разрешениях), так и к CPU, хотя и довольствуется небольшим объемом видеопамяти при этом.