Самус преодолела важный рубеж: Metroid Prime 4: Beyond разошлась тиражом более миллиона копий

  • Новость
  • Игры
Долгожданный экшен Metroid Prime 4: Beyond официально вступил в «клуб миллионников» Nintendo. Как сообщил известный игровой журналист Стивен Тотило со ссылкой на официального представителя японской...

Культ возвращается: Skunkape Games анонсировала ремастер Poker Night at the Inventory

  • Новость
  • Игры
Спустя более чем 15 лет после оригинального релиза, легендарный симулятор покера «без галстуков» возвращается на современные платформы. Студия Skunkape Games, состоящая из выходцев из Telltale...

Ребрендинг Overwatch: Blizzard возвращается к истокам и добавляет пять героев

  • Новость
  • Игры
Студия Blizzard провела масштабную презентацию, посвященную радикальной трансформации своего командного шутера. Главным символическим изменением станет отказ от цифры «2» в названии: проект снова...

Февральский выпуск Partner Showcase: Nintendo готовит эфир о новинках от сторонних студий

  • Новость
  • Игры
Издательство Nintendo анонсировало проведение первой в этом году презентации формата Partner Showcase. Трансляция, запланированная на 5 февраля, будет полностью сфокусирована на проектах от...

Ужасы Раккун-Сити в живом исполнении: Capcom заманивает в Resident Evil Requiem при помощи Майки Монро

  • Новость
  • Игры
Издательство Capcom решило временно сменить геймплейные трейлеры на художественную короткометражку, выпустив видео «У зла всегда было имя». Этот трехминутный ролик служит своего рода эмоциональным...

График игровых релизов на февраль 2026 года

  • Новость
  • Игры
Февральский календарь релизов включает в себя продолжения известных серий, ремейки классических произведений и расширение платформенной географии для ряда проектов. В течение месяца запланированы...

Пролетая над гнездом какаду: Обзор Kingdom Come Deliverance Royal Edition

  • Обзор
  • Игры
Большие игры – это не только большая ответственность, но и годы ожидания, пока разработчики отшлифуют продукт и исправят оставшиеся баги. К сожалению, далеко не все справляются с этой задачей.

Игроки в восторге от ролевого приключения Escape from Ever After, вдохновленного Paper Mario

  • Новость
  • Игры
23 января вышло ролевое приключение от студии Sleepy Castle Studio, вдохновленное стилем и боями Paper Mario. Хотя релиз прошел незаметно для массовой аудитории — пиковый онлайн...

Тэцуя Номура поделился ранним наброском Final Fantasy VII и раскрыл начальную задумку боевой системы

  • Новость
  • Игры
31 января исполнилось 29 лет с выхода Final Fantasy VII. В честь этого Тэцуя Номура, творческий продюсер и руководитель серии игр, опубликовал в социальной сети X ранний художественный концепт...

Коси Наканиси: Леон Кеннеди в Resident Evil Requiem станет более холодным и жестоким

  • Новость
  • Игры
В предстоящей игре Resident Evil: Requiem образ главного героя Леона Кеннеди претерпевает значительные изменения. Согласно заявлению режиссера Коси Наканиси, поклонники увидят совершенно иного...

Ведущий дизайнер Skyrim рассказал о причине упрощения ролевой системы игры

  • Новость
  • Игры
Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim, на днях поговорил с агентством Press Box PR. Центром обсуждения стало то, как можно снизить порог вхождения в ролевые игры на примере TES V.По его словам,...

Авторы Dispatch объяснили появление дорогой анимации и отказ от элементов исследования

  • Новость
  • Игры
Недавно с изданием Game Informer поговорили создатели игры Dispatch. Они поделились, почему убрали из игры все исследовательские элементы — всё дело в попытке привлечь к жанру...

Ветераны Atlus представили Villion: Code — новую JRPG с дизайном персонажей от российского художника

  • Новость
  • Игры
Компания Compile Heart анонсировала новую RPG под названием Villion: Code, разработанную командой опытных сотрудников из Atlus и представленную российским художником-персонажем Ильёй Кувшиновым....

Добро пожаловать в Зурданию: превью 17-го игрового сезона Snowrunner

  • Статья
  • Игры
27 января Snowrunner, симулятор покорения бездорожья, получил семнадцатый по счёту игровой сезон. В этот раз разработчики предлагают игрокам посетить Зурданию — вымышленный регион,...

Объявлена дата выхода ремейка FATAL FRAME II: Crimson Butterfly — культового японского хоррора

  • Новость
  • Игры
Японская корпорация KOEI TECMO выложила в сети свежее видео переделанного культового хоррора, анонсирующее дату выхода. Релиз запланирован на 12 марта на PC в Steam и на всех актуальных...

Почему читерство в играх это не всегда плохо, а порой даже необходимо

  • Мнение
  • Игры
В игровом сообществе слово «читер» давно стало синонимом ругательства, олицетворением нечестного игрока, который сам не играет и портит удовольствие другим. В популярных соревновательных сетевых...

Японская версия дизайна Лары Крофт в Tomb Raider могла стать иной, но авторы отстояли видение

  • Новость
  • Игры
На днях в социальной сети BlueSky был опубликован пост со сканами аниме-дизайнов персонажей Tomb Raider 1996 года, взятых из старого журнала. Пол Дуглас на этот счет дал комментарий —...

Объявлена дата релиза «КЛЕТЬ» — российского кооперативного хоррора по вселенной «Самосбора»

  • Новость
  • Игры
Разработчики из Callback, создатели «Кужлевки», в сети опубликовали свежий трейлер кооперативной игры «Клеть», раскрывающий число выхода — 19 февраля этого года. Релиз состоится...

Глава Pokemon обратился с благодарностью к фанатам — их любовь помогает при разработке игр

  • Новость
  • Игры
Цунэкадзу Исихара, президент корпорации The Pokemon Company, на церемонии награждения New York Game Awards выступил с речью, в которой поблагодарил фанатов со всего мира за любовь к франшизе,...

10 автогонок с открытым миром, объединивших скорость и бескрайние просторы

  • Тематическая подборка
  • Игры
Есть в автогонках что‑то завораживающее — необъяснимая магия, заставляющая миллионы геймеров проводить всё свободное время за баранкой виртуального автомобиля. В этой небольшой подборке вы познако...

Соведущий дизайнер Skyrim рассказал о причинах ухода из Bethesda — виноваты нарушенное обещание Тодда Говарда и бюрократия

  • Новость
  • Игры
В интервью PC Gamer Курт Кульман, бывший дизайнер Bethesda со стажем более чем в 20 лет, прояснил, что причиной ухода из студии после стольких лет стало его негодование занимаемой должностью в...