Соведущий дизайнер Skyrim рассказал о причинах ухода из Bethesda — виноваты нарушенное обещание Тодда Говарда и бюрократия

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В интервью PC Gamer Курт Кульман, бывший дизайнер Bethesda со стажем более чем в 20 лет, прояснил, что причиной ухода из студии после стольких лет стало его негодование занимаемой должностью в студии и возросшей бюрократией.

Автор: Bethesda Softworks Источник: www.pcgamer.com

Курт пожаловался на нарушенное обещание Тодда Говарда, главы студии, поставить его ведущим дизайнером шестой части The Elder Scrolls: «Он говорил, что так точно будет, однако спустя 11 лет смог предложить только «значимую роль» в разработке».

Также Кульман резко ощутил давление, заняв должность руководителя. Он пояснил, что занимаясь управлением, на творчество не остается времени: «Если ты отвечаешь за проект большого масштаба, то ты не можешь ещё и создавать контент».

По его словам, возросший размер компании сильно повлиял на атмосферу в студии: «Если раньше люди свободно заходили к самому Тодду Говарду, чтобы обсудить дизайнерские моменты игры, то теперь он даже не обедает с кем попало».

Бюрократия особенно негативно повлияла на затянутую разработку Starfield, когда он был в должности ведущего системного дизайнера, — «тогда представители разных студий вполне могли давать противоречивые ответы на одни и те же ключевые вопросы».

Курт подытоживает: «За эти годы для студии всё изменилось — роли ведущего дизайнера TES 6 и соведущего Skyrim сильно отличаются. Я сомневаюсь, что мне было бы приятно трудиться на шестыми «Свитками», вспоминая болезненный опыт работы над Starfield. Вероятно, Тодд совершил верный выбор, не допустив меня на эту должность».

Источник: gamesradar

Ролевая играPCXbox 360PS3PS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

1 комментарий

SedayaNoch
Тодд Говард оказался таким же треплом как и многие, а геймеры его ещё слушают.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Letshuoer Ember: планарный звук флагманского уровня

Среди флагманских решений компании Letshuoer уже была сложная гибридная конструкция в Cadenza 12 и многодрайверная арматура в чуть более доступных Mystic 8, однако довести до того же уровня...

Сможем ли мы узнать форму Вселенной и почему она, вероятно, не бесконечна?

Предлагаю эксперимент, который невозможно осуществить технически, но легко провести мысленно. Вы садитесь в космический корабль, выбираете любой вектор движения и включаете двигатели на полную...

Гравитационная вмятина Земли: почему самая глубокая аномалия планеты скрыта в Антарктиде

В общепринятых геодезических моделях самая глубокая гравитационная впадина планеты расположена в Индийском океане. Это так называемый «Индийский геоидный минимум». Только вот новое исследование,...

Как приготовить сухарики дома как магазинные: «Вкус сыра» — просто, быстро и вкусно

Если вы уже действительно устали покупать сухари в магазине: то они оказываются слишком жёсткими, что их невозможно нормально разгрызть, то, наоборот, чересчур мягкими и совсем не хрустящими. Одни...

Скроллинг без остановки: почему невозможно оторваться от Reels и Shorts и как они влияют на внимание, сон и психику

Короткие видео давно вышли за рамки простого развлечения. TikTok, Reels и YouTube Shorts превратились в ежедневный ритуал для миллионов. Люди открывают приложение на пару минут и поднимают голову...