Исследование учёных Университета Эксетера доказало, что прогулка в VR по лесу снимает боль почти как лекарство

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Просмотр природных пейзажей в формате VR на 360° уменьшает проявления хронической боли, причём наибольший эффект наблюдается у тех, кто испытывает более глубокое ощущение погружения в виртуальную среду. Результаты исследования опубликованы в журнале Pain.

Автор: YandexART Источник: ya.ru

В эксперименте приняли участие 29 здоровых добровольцев. У них искусственно вызывали болевые ощущения (с помощью электростимуляции и охлаждающего геля), после чего демонстрировали запись природного ландшафта в двух вариантах: 45-минутное VR-видео с водопадами Орегона и аналогичный ролик на обычном плоском экране. Участники оценивали уровень боли и степень погружения в виртуальное пространство.

Оказалось, что VR-формат почти вдвое эффективнее 2D замедлял развитие гиперчувствительности к болевым раздражителям (вторичная механическая гипералгезия). Анальгезирующий эффект сохранялся не менее пяти минут после сеанса и по эффективности был сопоставим с действием некоторых обезболивающих препаратов.

Чем сильнее было ощущение присутствия в виртуальной среде, тем значительнее снижалась боль. Данные фМРТ показали, что у участников с более активными функциональными связями между островковой корой и таламусом — ключевыми зонами обработки болевых сигналов — болевая чувствительность была ниже. Это свидетельствует о том, что VR-пейзажи могут влиять на передачу болевых импульсов в центральной нервной системе.

Ученые отмечают перспективность метода для пациентов, лишенных возможности бывать на природе, — например, для людей в больницах или домах престарелых. Исследование проведено при поддержке Академии медицинских наук.

Погружение в 360-градусные сцены природы в VR уменьшает симптомы, характерные для длительной боли, а сильнее всего помогает тем, кто чувствует более яркое «присутствие» в виртуальной среде. Работа опубликована в журнале Pain.

В эксперименте участвовали 29 здоровых добровольцев. У них моделировали длительную болевую чувствительность (электростимуляция и холодовый гель), после чего показывали природу в двух форматах: 45-минутное VR-видео с водопадами Орегона и тот же материал на обычном 2D-экране. Участники оценивали интенсивность боли и ощущение присутствия.

VR почти в два раза эффективнее 2D замедляла развитие и распространение повышенной чувствительности к уколам (вторичная механическая гипералгезия). Обезболивающий эффект сохранялся как минимум пять минут после сеанса и по силе был сопоставим с действием обезболивающих препаратов.

Чем сильнее чувство присутствия, тем заметнее обезболивание. ФМРТ показала: люди с более выраженными функциональными связями между инсулярной корой и таламусом — ключевыми узлами системы модуляции боли — сообщали о меньшей боли. Это указывает, что природные VR-сцены могут менять передачу болевых сигналов в ЦНС.

Авторы подчеркивают потенциал метода для тех, кому трудно бывать на природе, — например, в больницах и домах престарелых. Исследование финансировала Академия медицинских наук.

Источник: ScienceDaily

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вся экоповестка под откос: Европа миллионы лет была саванной, а не сплошным лесом

На протяжении двух столетий в европейской экологии, лесоводстве и охране природы господствовала теория сомкнутого леса. Согласно ей, до появления земледелия и вырубок вся умеренная зона Европы была...

Марс еще жив? Странные выбросы газа разбудили спор о действующих вулканах

Чтобы выяснить, сохранилась ли внутри планеты геологическая активность, исследователи обычно используют два инструмента: инфракрасные камеры и газовые спектрометры. Камеры ищут на поверхности...

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...