Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ну если вы берете. Систему для работы, то хорошо АМД там лучше и не так сильно мотать счётчик будет. А для игр интелл пока не догнать. Да и потанцевал разгон опять на амд — пока 1,2-1,8мм с крышки не сошлифуешь — будет греться и тротлить в стоке при любой СО
Разгон памяти уже на 6-6.4ггц выходит из чата.
А на 1700 достаточно плиту сразу поставить (родное креплении проца выкинуть сразу) и будет все норм. Да и разгон памяти уже за 7ггц ушёл на нормальных планках ( правда с материнками в 2 слота).
П.С. Сейчас ещё и 7700-7950х в цене просядут, как камни с 3D-Кешей выйдут. Во всяком случае в 5000-х 3d+Кеша помог побороть убогость контроллера ddr4 и сделал 5800x3d одним из лучших камней для игр на тот момент. Так что в споре что лучше 13900к или 7950 побеждают ждуны.
avatar
В киберпуке я видел разницу и побольше, но там тесты были с 4090. В тесте явный упор в видеокарту, даже в 1080рублей. Так что средний ФПС тут шакалиться только проседами, 1% и 0,1%. Так что общая картина почти одинакова почти для всей нормальной памяти (в *опе только jedec ddr5 и ранние комплекты до 6ггц). Надо было jedec ddr4 для наглядности добавить, хотя это сейчас не так актуально, как в те времена, когда интолл разрешала гнать память только на Z-чипсете.
avatar
Что вы там на платах делаете? У меня что в старом компе пара сата ССД и звуковуха, что в новом видюха и 2nvme.да я беру топ платы, чтоб они работали надёжно в разгоне при полном контуре сво и хватало на 4-5 лет.
П.С. Сейчас действительно можно взять и АМ4, и алдеры по довольно вкусной цене. Если кому не втерпеж взять прям в первый день релиза, то это только его проблема. Для современных игр вполне и 5600/11400 хватает, если именно играть, а не на фэпэсы смотреть.
avatar
Так я и не говорю, что 3d cash будет, бесполезен — поскольку и 4000 зелёные так-же кэша навалили в свои карты. И как раз в 4к разрешении у 4090/7900xtx/7900xt довольно прогнозируемые характеристики (кроме RT) и они довольно стабильно ранжируются; а как-раз 4080 и 4070ti дико нестабильны от теста к тесту — то 4080 сильно впереди 7900xtx, то проседает ниже 7900xt. Как раз конциг кеш/шина сопоставимы по цифрам у 6700xt/4070ti и 6800xt-6950xt/4080. Собственно и у 6000-х был довольно большой разброс от игры к игре — естественно все связывали это лишь с кривостью амудэ дров.
П.С. если взять тот-же рязен 5800x3d, хоть и считался какое-то время топ камнем, но он так-же не во всех задачах мог перекрыть своим кэшем убогость контроллера памяти — правда и у 11к контроллер так-же не был шибко удачным, но местами хватало угля в аццких кузницах, что б обогнать 5800x3d, который неспеша работал в своём темпе, под простой башенкой.
avatar
Я не помню сколько уже гигов киберпанк занимает видеобуфера, но от смены разрешения он не так сильно меняется, как от настроек. Если смотреть в той игре, что я провожу больше всего времени, то там объём занятого видеобуфера больше зависит от локации, чем от смены разрешения. И как-раз таки на бОльших разрешениях уже сам видеочип «тянет всю команду на дно».
По поводу Rdna2 — там довольно узкоспециализированно подобраны характеристики, поскольку узкие шины будут бутылочным горлышком для соответствующих им чипов, но большой кеша (те-же 96мб против вроде 6мб у 3080) компенсирует этот недостаток, но только до своего условного лимита, а дальше его полномочия все и у условной 6800xt остаётся 256бит gddr6, а 3080 и так к тому времени уже едет на своих 320бит 6Х.
avatar
Так уже сейчас, что на 7900xt, что на 7900xtx и широкие шины, и кеши достаточно много. По мне так проблемы у 7000-х это сами реф карты на 375 ватт максимум ( 2 по 8пин + слот 2*155+75) ну и с косяком по испарительной камере) и производительность в RT. Если посмотреть тесты нерефов ( а их с полной таблицей конкурентов не так и много), то например 7900xtx nitro — мало где даёт производительность ниже 4080 (в основном результаты лучше).
А в разгоне до 475 ватт — уже догоняет базовую 4090 (с теми-же 475 ваттами).
https://youtu.be/zWtdWczjFdo
П.С. По мне так если 3Dcash и появиться, то он слегка поможет картам на низких напряжениях и в идеале (можно сказать в мечтах) поправить производительность в RT.
avatar
Просто вбил и сразу получил у гугола корпус 6.7 литра — CCD Mi-6 ITX Case. Так что 8 литров это уже стандарт.
Ну и я помню на одном форуме как чел собирал с контуром СВО 8 литров. Это п-ц — там не только кабеля бп прорезаны и перепинованны, но даже на вентиляторах кобеля прорезаны, чтоб их не сматывать в пучок.
avatar
Я писал о перегреве именно Чипсета, поскольку в z390 либо в чипсетные линии идут все nvme (в процессорные поставить только если отобрать 8 линий у видеокарты). И это именно особенности моей эксплуатации. И объём там не пару гигов погружается при смене «сида» мира а порядка 10гб без всяких ограничений по скорости — прям проц всеми потоками обращается к накопители в этот момент (процесс в оперативе занимает 14-18гб и 5-8гб видеопамяти).
П.С. Ну и я умею и практикуют активное использование файловой подсистемы — даже на z87 M power max (hasvell) доводил до перегрева чипсет всего парой сата ssd (это без всяких там бэнчмарков).
avatar
В UE5 вроде уже есть фишка быстрой подгрузки уровней, но там уже и проц+память от таких операций чутка сдают позиции — примерно на 10% ФПС проседает резко. Сам играю в одну ммо с открытым миром, где если быстро менять персов (смена секторов мира, с подгрузкоц новых мест) z390 meg ace падает в защиту минут на 5 по перегреву чипсета — это с 970ево_500гб (если что у 1152v2 нет процессорных линий на nvme. Как-бы платформу в основном из-за организации файловой системы и меняю. 13700k с оем pm9a1_1tb на процессорных линиях. Если игра/приложение работает с большими массивами данных, то главная характеристика всё-таки последовательное чтение. Записываете вы в процессе работы в основном системные данные, а считываются огромные массивы библиотек и.т.д. Так что я знаю где применить пиковую производительность, но быть бэтатестером нового стандарта — нет спасибо подожду.
avatar
Да пусть себе выпускают. Как-будто уже забыли про первые pci-e 4.0 накопители, которые 4.5-5ГБ/с заявлялись, но были дико горячими и сливались на долгосроке топовым pci-e 3.0 накопителям. Вот сейчас от тестируют, а через пару лет уже топовые контроллеры в 14ГБ/с упрутся, да и память по новым стандартам рано или поздно испекут.
avatar
Микросборки это отдельный вид искусства/извращения. Ну и по вашей ссылке довольно большой ящик, так что пару секций 120-х там точно можно разместить.
П.С. у меня сейчас отдельная «пристройка» к корпусу, где только 2 радиатора 420-х толщиной по 64мм живут — чуть больше, чем там весь корпус.
avatar
Да можешь уже сейчас водоблоки купить и в контур ещё и ccd подабавлять. Или обязательно нужна закрытая водянка с радиатором в 3 секции по 120мм?
avatar
Да деньги как-раз таки выделяются. Вот только вместо реальной инженерной работы и проведения дорогостоящих испытаний и модернизаций довольно большая часть уходит на «премии топмэнедеров». Да и на госзаказы и тэндры крупных предприятий без проблем любой калл поставлять можно — все уже схваченно. Вот и получаем абсолютно неконкурентоспособные ведра.
avatar
Не все «недопроцессоры» могут попасть в энерго эффективный сегмент. Если раньше искали камни с высокими токами утечки, чтоб частоту было возможно взять повыше, то теперь это вообще не проблема — заливай жидкий азот и хреначь хоть киловатт. Ну и как говориться «все разогнано до нас».
Даже если вспомнить 9900к, то он в основном укладывался в 90-110ватт в многопоточных задачах, сбрасывая частоту до 3.6ггц и простор для разгона без скальпа был почти двукратный по запасу питания ( без скальпа 200Ватт отвести даже закрытой сво можно), так что 5-5.2ггц по всем ядрам — без проблем. А сейчас что 13900к, что 7950х 250-300 ватт уже из коробки потребляют, так что разгона практически нет.
А вот энергоэффективный камни идут на низких токах утечки и высокие частоты взять обычно не могут. Так что их мы в серверах обычно наблюдаем, где важна не производительность в чистом виде, а производительность на Ватт.
avatar
Что там было невыгодно? В бум майнинга скупалрсь всё вплоть до носителей gddr5 типа 1060-6gb. Урвать партию карт с 256бит шиной и gddr6 было прям офигенно. Можно даже предположить, что они были закуплены после обновления 3000-й линейки на LHR версии, как раз уже и вся двевность по фермам разбежалась, 1650/1660s/2060 новые также майнеры скупали до прихода в магазы, вот и остаётся брать 6000-е рыксы.
avatar
Просто закончились про и все тут. Как раз при появлении pci-e4.0 надо как-то было отбраковывать контроллеры и гарячие банки памяти, вот их и собирали в 980эво и ограничивали 3.0 интерфейсом. А просто pci-e 4.0 ssd нормального качества назвали про. Тем самым и разница в некоторых тестах между evo и pro теперь почти двукратная, но продукт на 2bit mlc остался за бортом, как и intell optane…
avatar
'Ваши" 3080ti и 3090ti, это практически идентичный уровень производительности на ватт. И кому из них повезло родиться стриксом, тот и будет быстрее. Если за эталон брать рефы 3080ti и 3090ti, то там будет какая-то разница, но кому оно вообще интересно.
avatar
То-же MSI? У меня что на z390 meg ace 4096Ватт и 200А, что на z690 unfy-x те-же цифры по заводу. Просто с программной точки зрения выставить лимит (хоть и абсолютно неадекватный) гораздо проще, чем объяснить системному коду, что ограничений нет, пока вы их не выставите.
avatar
Зелёные подвинули-бы 4080 и 4070ti по цене, если в 7000нави была сопоставимая производительность в рэйтрейсинге. А так зачем снижать цены, если красные своей 7900xtx только 3080ti по rt догнали, а остальная производительность пусть будет +-равна или даже выше 4080 — все равно не заберет этот ценовой сегмент.
avatar
Как-бы можно выкинуть цифры в окно, когда речи идёт о топовых компонентах. Если оверклокерам, которые ставят WR предложить камень с гарантированно лучшей спецификацией, чем средний проц — он выберет именно его. Для остального контингента, это просто статусная вещь — просто хочет человек поставить себе самый мощный проц для игр от интелл.
Вот у меня компонентов СВО за 9 лет уже тышь на 100 накопилось, а разница с воздухом каких-то -10дб (40 против 50+) и -10гр. Также можно сказать нафиг оно нужно, особенно, если вы любите звук стартующего боинга при каждом запуске игры.