Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Нет! Вообще, стоит сделать разные версии игры (соответствующими настройками движка): MineCraft/2, MineCraft/4, MineCraft/8. А дальше уж пусть кто во что горазд — ваяют в соответствующей «мелкокубиковой» версии свои великие творения. ;)
Касательно п.9 про ремонт: Почему вы решили, что производители акустики не учитывают необходимость в подобных вещах и не реализовывают требуемые элементы в дизайне нижних частей своих колонок? (кому захочется услышать в магазине: «Только вы к этим колонкам ещё мраморные плиты под каждую докупите.»?)
Да даже если и поверю, любовь скруглять углы до нужной степени у людей — присутствует. Почему мы не наблюдаем «недоскруглённые» колёсные арки у автомобилей? Тоже ведь могли «полигонов пожалеть». ;)
С какого это перепугу только видяха? ЦПУ не менее важен. Условно в половине случаев именно он ограничивает фпс для ГПУ. Иначе, тесселяцию для ЦПУ прикручивали бы уже куда попало, а она до сих пор есть только в считанных играх. Надоело уже наблюдать попытки скрыть текстурами явную лоуполи «квадратуру» труб, яблок и прочих «круглых» поверхностей в играх.
Мне дали 5 мин. вживую погонять новые аирподсы про. Их активный шумодав — это тема! И не столько из-за гашения внешних звуков инвертированным сигналом полученным на микрофон, сколько из-за отдаления (обработка hrtf?) остаточного сигнала «подальше от слушателя». Не знаю, как они это делают, но реально: включил шумодав, внешние звуки сразу притихли и «отпрыгнули» (!) как будто вдаль. Включаешь музыку, которая специально «вблизи» к ушам звучит и твои уши концентрируются именно на ней, вообще теряя все задние шумы. Явно какой-то психоаккустический эффект тут присутствует (на который и был сделан расчёт). Короче, я теперь хочу также, но явно не за 20 тыр.
Тогда закономерно возникает хороший вопрос: каким общим и поятным термином сейчас лучше называть именно самого создателя, а не владельца перехваченных авторских прав (применительно ко всем, а не только музыкантам), если мне интересен именно тот, кто сможет создать ещё один продукт подобного качества, а не «авторская ширма» в виде какого-нибудь скачущего по сцене за дикие бабки Билана?
У ВК доступ в память многоканальный. Чем больше канальность — тем выше оперативность чтения/записи данных в неё (что нужно для работы с текстурами и буферу кадров) и тем ниже будет фреймтайм при прочих равных (вычислительных мощностях).
Ну так, наверное, какие игры — такие и «максималки». лол
При приближении вплотную к игровым персонажам и объектам текстуры, поди — явное мыло? (кроссплатформенные консолепорты, где подробную детализацию текстур даже и не предполагали изначально?)
Если играть во все игры на ПК в разрешении 1080р, следуя самой короткой схеме действий: запустили, «новая игра» (или загрузка сохранения) и побежали — даже не интересуясь содержимым меню «настройки», то — да, 11 ГБ у вас никогда, наверное, востребованы и не будут.
Ага, конечно. С козырей-то ходить…
АМД «позвала» Сороса. Ну, так Интел пусть позовёт какого-нибудь Ротшильда. Нвидиа пока держится, но и она путь стратегически имеет в виду какого-нибудь Рокфеллера. Главное — по очереди это делать, чтобы покупателя совсем не расслаблять. ;)
1 шаг же до идеала был! Ну? Что мешало добавить ещё и функцию автомобильного «прикуривателя», как у моей нынешней уже старушки Каркуши (Carcu 21)? (+ комплектные миникрокодилы, что для любого рюкзака/портфеля — самое оно!)
При приближении вплотную к игровым персонажам и объектам текстуры, поди — явное мыло? (кроссплатформенные консолепорты, где подробную детализацию текстур даже и не предполагали изначально?)
АМД «позвала» Сороса. Ну, так Интел пусть позовёт какого-нибудь Ротшильда. Нвидиа пока держится, но и она путь стратегически имеет в виду какого-нибудь Рокфеллера. Главное — по очереди это делать, чтобы покупателя совсем не расслаблять. ;)