Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Микро-реактор?? Занимает 2 га???...
Громко ржём вместе с атомными подводными лодками.
avatar
«Если», зависит от юзера. 95% карт на рынке = рефы. Шьётся любой биос другого рефа. Ищи лимит повыше и шей. )
avatar
В стоковом непрактично сидеть. Теряешь 15-20% производительности. Учитывая, какие деньги платишь за 5090. ;)
avatar
+12% спорно. Мы и на обычных картах на хвботе не хуже набенчили на том же 1000Вт биосе. И это я ещё и на дейли чиллере.
avatar
Фреонку — надо руки правильные. А последний вариант = хоть дейли ставь (у самого так, но на 5090 пока нет ХОС биосов в открытом доступе).
avatar
Это гемор. Не так решается. Третий год сижу дейли на чиллере. Просто выставляешь на нём макс. точку росы и всё.
avatar
HOF это нереф.
avatar
Фреонка на водороде, чтоле? )
avatar
После опохмела напиши заново, что сказать хотел.
avatar
Тестил ещё предыдущую версию. Циферки она рисует только в своём показометре. RTSS, например, эти кадры не видит. На глаз… ну, задники где-то вроде поплавнее проскакивают, но в целом, как будто то же самое всё осталось. Забросил её на полку.
avatar
Хуанг уже прошёл мимо этой поделки. И амд тоже. Годноту — хватают сразу, а эта на рынке уже год минимум.
avatar
Петя, лять! Речь про эту утилиту, а не про длсс. Из 2-х она делает.
avatar
Именно так, а не иначе.
avatar
Ты потому и не понял, как это «так получилось», потому что в кучу смешал сразу несколько факторов.
1. Зачем это делать через FPS monitor, когда есть лучше: сами дрова (за амд не скажу) и RTSS?
2. Мышь у тебя косоё… потому что возникает доп лаг (не путать с фреймтаймом). Тебе вместо сразу показать по готовности второй кадр, удерживают его для работы над интерполяцией. И только после неё и генерации фейковых кадров — выводят на экран, т.е. с задержкой не менее фреймтайма 1 полноценного кадра (или более, если интерполятор не сильно быстр). И чем больше кадров выбрано для генерации, тем длиннее этот доп лаг.
Всё же очевидно.
avatar
Читай, что тебе предлагают! Это именно интерполятор. А использовать чистой воды «видеоинполятор» для игр или нет — решать уже тебе самому.
avatar
Но, медленно. )) (от разрешения, конечно же зависит)
avatar
Не по 1, а по двум. Въедь в мат. часть. А картинки, лишь — кривой коллаж автора новости. Утилка давно уже в сети и опробована теми, кто интересовался. Тут же больше про фичи обновления.
avatar
С VR совместимо?
avatar
Не гони лошадей. ) Сначала Астрал. Ванга — потом уже. ;)
avatar
Всё верно. И по правильному, сам движок должен выдавать motion vectors для ИИ. И тогда их ковыряния из анализа 2-х кадров можно будет избежать, нивелировав задержки этого процесса.