Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Нападения всегда начинается с ОБОРОНЫ — никак иначе (я не пропагандирую версию желания украины напасть на Россию, как ранее и не пропагандировал обратной версии — но случилось что случилось)!
Я не знаю что там будет через два года. Надеюсь — что ситуация начнёт изменяться к лучшему — но пока текущий курс мне это не внушает… Если кардинально ничего не изменится — то всё так и продолжится — жирка в России лет на 5-6 как раз хватит! А вот что будет дальше — это меня пугает больше всего!
Что делать и как быть — это уже другой вопрос. Я лишь говорю — что это из себя по факту представляет — и намекаю на то, что европа этого не забудет и не простит!
Последствия ещё все впереди — мне они радужными не кажутся — но дай бог я ошибаюсь!
У таурега вид солиднее и пропорции правильные, и двигатель более менее нормальный! Но он да брутальный — но солидно брутальный, но то что тигуан — дохлик на стеройдах за бешанные бабки!
DLSS полюбе будет — без такой технологии не мыслим рынок игровых консолей следующего поколения! По сути консоли уже сейчас давно применяют подобный финт — только более примитивный — выдавая из себя сигнал не 4K, а 2.5K — телек его своим чипом апскейлит до 4K — но это не считается как 2K — типа консоль работает в 4K режиме — как началось это в прошлом поколении консолей так и продолжается в нынешнем!
В остальном — если говорят о новой архитектуре — вероятно будут что-то дальше мутить с док станцией и мобильной консолью. Я бы сделал ставку на развитие док станции — сделал бы ей во-первых автономной (чтобы по минималке работала и без мобильной консоли);
во-вторых — сделал бы режим стриминга — чтобы на док станцию можно было бы стримить с мобильной консоли (и из облачного игрового сервиса в сети Интернет тоже);
в-третьих — сделал бы док станцию расширением мощности мобильной консоли — например, чтобы в ней были дополнительные блоки памяти (а сейчас наступает эра когда памяти играм нужно много — а в мобилку так много не запихнуть — да и не надо для такого небольшого экрана), ну и второй чип из док станции тоже задействовать можно было бы — для вспомогательных задач, тем самым разгрузив основной чип мобилки, когда она в доке, тем самым улучшив качество рендеринга — ведь тут уже 4K не отделаешься — новое поколение (лет через 5) уже обязательно 8K должно тянуть (хотя бы с DLSS)
в-четвёртых — на док станции можно поставить улучшенное охлаждение для мобильной консоли когда она состыкована — и в этом режиме разгонять мобильный чип
в-пятых — в мобильной консоли можно задействовать более многоядерную архитектуру чипа — но в мобильном режиме задействовать не все ядра (из-за ограничений теплопакета и батареи), а вот при установке в док станцию — задействовать уже все ядра — тем самым значительно повышая производительность!
Ну а лай-версия без док станции конечно будет более урезанной и более дешёвой!
в-шестых — нужно поработать над программной платформой — и реализовать-таки поддержку эмуляции игр, не созданных для архитектуры ARM (ну если она сохранится; иначе — наоборот). А для новых игр сделать более продвинутые библиотеки для более простого портирования под ARM архитектуру (ну у Microsoft то это потихоньку получается);
в-седьмых — в док станцию надо уже ставить быстрый SSD (вероятно в форм-факторе M.2) для более ёмкого хранения игр (и хранения более тяжелых текстур и 3D моделей; и для бэкапа игрового процесса с мобильной консоли), вероятно даже более быстрый, чем на встроенная flash память на консоли (но это не точно), да и не только игры там хранить можно — как уже сказал в начале — док станция должна стать автономной — так сказать — медиацентром, со встроенным «Искусственным Интеллектом»;
в-восьмых — док станция должна поддерживать быструю зарядку консоли, даже в активном режим.
В итоге в мобильном режиме можно выйти на честный 2K рендеринг (на лайтовой — не честный, через DLSS) — больше тут разрешение не нужно (наоборот — для повышения FPS — можно и не для лайтовой консоли предлагать задействовать DLSS и рендеринг в исходные 720p — хотя для DLSS этот разрешение слишком маленькое).
А в режиме док станции выдавать честные 4K с высоким FPS и не честные 8K через DLSS — всё с подгрузкой более тяжёлых и детальных текстур и 3D моделей, чем в мобильном режиме (памяти то в док станции будет куда больше, и производительность рендеринга выше, да и не нужны они более тяжёлые текстуры и модели в мобильном режиме).
Ну и VR дальше будут мутить!
Ну и гейм-стики конечно тоже проапгрейдят!
Веротяно имеет смысл выпустить две док станции — одну как описал выше — продвинутую — другую упрощённую — как сейчас, без указанных наворотов!
Но это лишь моё виденье — оно наверняка отличается от Нинкиного с нВидией!
Никакого бреда — я ничего не утверждал — просто негодование, удивление и непонятки с судьбой новой консоли — интерес начали постепенно подогревать — лёд тронулся…
Сможет! Но тогда вообще ничего не отдадут! Хотя если спустя годы в Россию вернутся танки Рено… хм… ну не будем о грустном и не сбыточном… хотя многие ранее думали что сегодняшняя ситуация тоже не сбыточная!
Отжали завод в Москве — его Рено не отдавал — это как вот вы уедите в отпуск — а вас квартиру в Москве отюирут! В отпуск вас никто не выгонял — вы добровольно оставили свою жилплощадь! Понятно — что сравнение не совсем корректное — но в целом верное!
Последствия ещё все впереди — мне они радужными не кажутся — но дай бог я ошибаюсь!
В остальном — если говорят о новой архитектуре — вероятно будут что-то дальше мутить с док станцией и мобильной консолью. Я бы сделал ставку на развитие док станции — сделал бы ей во-первых автономной (чтобы по минималке работала и без мобильной консоли);
во-вторых — сделал бы режим стриминга — чтобы на док станцию можно было бы стримить с мобильной консоли (и из облачного игрового сервиса в сети Интернет тоже);
в-третьих — сделал бы док станцию расширением мощности мобильной консоли — например, чтобы в ней были дополнительные блоки памяти (а сейчас наступает эра когда памяти играм нужно много — а в мобилку так много не запихнуть — да и не надо для такого небольшого экрана), ну и второй чип из док станции тоже задействовать можно было бы — для вспомогательных задач, тем самым разгрузив основной чип мобилки, когда она в доке, тем самым улучшив качество рендеринга — ведь тут уже 4K не отделаешься — новое поколение (лет через 5) уже обязательно 8K должно тянуть (хотя бы с DLSS)
в-четвёртых — на док станции можно поставить улучшенное охлаждение для мобильной консоли когда она состыкована — и в этом режиме разгонять мобильный чип
в-пятых — в мобильной консоли можно задействовать более многоядерную архитектуру чипа — но в мобильном режиме задействовать не все ядра (из-за ограничений теплопакета и батареи), а вот при установке в док станцию — задействовать уже все ядра — тем самым значительно повышая производительность!
Ну а лай-версия без док станции конечно будет более урезанной и более дешёвой!
в-шестых — нужно поработать над программной платформой — и реализовать-таки поддержку эмуляции игр, не созданных для архитектуры ARM (ну если она сохранится; иначе — наоборот). А для новых игр сделать более продвинутые библиотеки для более простого портирования под ARM архитектуру (ну у Microsoft то это потихоньку получается);
в-седьмых — в док станцию надо уже ставить быстрый SSD (вероятно в форм-факторе M.2) для более ёмкого хранения игр (и хранения более тяжелых текстур и 3D моделей; и для бэкапа игрового процесса с мобильной консоли), вероятно даже более быстрый, чем на встроенная flash память на консоли (но это не точно), да и не только игры там хранить можно — как уже сказал в начале — док станция должна стать автономной — так сказать — медиацентром, со встроенным «Искусственным Интеллектом»;
в-восьмых — док станция должна поддерживать быструю зарядку консоли, даже в активном режим.
В итоге в мобильном режиме можно выйти на честный 2K рендеринг (на лайтовой — не честный, через DLSS) — больше тут разрешение не нужно (наоборот — для повышения FPS — можно и не для лайтовой консоли предлагать задействовать DLSS и рендеринг в исходные 720p — хотя для DLSS этот разрешение слишком маленькое).
А в режиме док станции выдавать честные 4K с высоким FPS и не честные 8K через DLSS — всё с подгрузкой более тяжёлых и детальных текстур и 3D моделей, чем в мобильном режиме (памяти то в док станции будет куда больше, и производительность рендеринга выше, да и не нужны они более тяжёлые текстуры и модели в мобильном режиме).
Ну и VR дальше будут мутить!
Ну и гейм-стики конечно тоже проапгрейдят!
Веротяно имеет смысл выпустить две док станции — одну как описал выше — продвинутую — другую упрощённую — как сейчас, без указанных наворотов!
Но это лишь моё виденье — оно наверняка отличается от Нинкиного с нВидией!