Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Надо будет раскопать по поводу Noct, интересно стало, что же с разработкой пошло не так.
avatar
Выглядит круто, ну и очевидно, что обозреваемая игра в её духе. Жаль Noct не приобрести сейчас, судя по стиму.
avatar
Каждый раз, когда человек садится писать статью, первым делом необходимо ответить на вопрос: “Какую пользу для читателя будет иметь моя статья?”. Тут, после полного прочтения статьи, даже не могу ответить зачем я это читал, а автор это написал. Чтобы оскорбить какую-то часть фанатов за счёт превознесения своих взглядов? Или просто для очередного негативного обсуждения, которых в сообществе серии “Fallout” и так хватает? Проблема в том, что ничего полезного эта статья в себе не несёт.
По поводу самой серии “Fallout” скажу, что понимаю людей, которым нравится та или иная веха развития серии больше, чем иная. Однако, пройдя каждую часть, кроме игр в линейке “Brotherhood of Steel”, а сейчас взявшись за фанатские аддоны по типу “Fallout: Sonora”, могу смело сказать – каждый человек сам выбирает какой “Fallout” ему по духу и это нормально. Лично мне части от “Bethesda” пришлись меньше по душе, а вот люблю больше двойку и Нью-Вегас, но много кого знаю, кому наоборот части от Тодда Говарда нравятся больше. И знаете в чём фокус? Мы можем нормально обсуждать все интересующие нас игры, потому что любим одну вселенную. Для меня к сожалению, но другого официального развития серии, кроме как от “Bethesda” мы в ближайшее время не увидим и с этим ничего не поделаешь.
Жаль, что кроме негатива эта статья ничего не принесла. Автору желаю в следующий раз чуть больше подумать над тем о чём писать.
avatar
Вот опять натыкаюсь на типичную проблему Ubisoft — они умеют делать хорошие и даже интересные игры. Только если это одиночные, то их может постигнуть быстрое забвение из-за неправильного продвижения, привет недавней «Prince of Persia: The Lost Crown». А если это игры-сервисы, то могут просто поддержку забрасывать или сворачивать из-за своих идиотских планов на студию или в других проектах, тут привет «Tom Clancy’s The Division 2»
На всякий случай, не отрицаю, что они всё ещё делают много куч сомнительного качества и планы у них в основном по развитию таких куч, но вот за игры подобные Immortals Fenyx Rising даже обидно как-то становится. Спасибо за обзор, надо будет обязательно поиграть.
avatar
Насчёт повестки я бы и правда поспорил. Недавно прошёл игру, зачистив карту на 92% и выполнив все побочные сюжетные линии, даже с дополнительными квестами после них. И, лично для меня, хороший нарратив где и правда показывают серую мораль, трогательный основной сюжет – напрочь перечеркнуло обилие повестки. Даже если открыть меню на расследованных делах, то можно увидеть следующее (буду указывать с именами, т.к. скрины приложить нельзя):
Чета Хитонов — злой мужик принижал бедную женщину, а она вот не выдержала и убила его. Зато рядом оказался понимающий мужчина, но при этом он преступник. Но убийство совершила женщина;
Повитуха – сильная женщина не потерпела гуляку-мужика, который ещё и одной заразной болячкой болел и убила его;
Сёстры Ньюсмит — одна сильная и волевая баба, которая пошла на массовые преступления. Другая – нетрадиционной ориентации и это нам много раз тыкали в лицо;
Трапперы – не совсем однозначная мужская любовь. Вот тут бы я конечно под вопросом эту линию держал, но на фоне всего общего оставлю здесь;
Торговцы – сильная и волевая женщина после некоторого ада в своей жизни находит и убивает тех, кто это сделал. А рядом с ней мелочный мужик-торговец, но который хочет искупить свою вину перед ней. Сразу понятно, кто тут в сильной позиции;
Сестра и пациент — злой солдат заразил медсестру, плюнув ей в лицо. Смешно и грустно;
Предводители — циничный капитан против сильной и независимой жены бывшего лейтенанта. Учитывая квест после него, то жена показана в лучшем свете;
Наследник — рабовладелица искренне полюбила своего раба, но потом умерла. Тот её откровенно использовал и прикарманил все её имущество. Но если призрака вознести, то он будет ныть, что она заслуживала худшего;
Охотники – сильная женщина против откровенного и глупого расиста;
Сёстры Охара – просто ветка с крайне нетрадиционными отношениями;
Сапожник — девушка разрывалась между двумя братьями. Настрадалась от обоих, ибо один другого не лучше;
Может конечно правда всё не так плохо. Может устал под 50 час прохождения, но тут отметил то, что накапливалось с течением игры и под конец всё сложнее было на это смотреть. А так обзор хороший, интересно было почитать.
avatar
Рад, что заинтересовал
avatar
Спасибо за статью. Всегда интересно узнать о малоизвестных рпг. Да и из поля зрения подобные проекты выпадают легко.
avatar
Русификатор есть, но не указан, т.к. фанаты сделали. Может быть устарел только немного, т.к. там недавно контентное обновление было. В стиме на странице с руководствами можете найти.
avatar
Спасибо за отзыв. Тоже в своё время Dungeon Rats долго в библиотеке пылился, но ради статьи пришлось пройти. Если есть время и ещё не играли, то лучше сразу к Colony перейти.
avatar
Спасибо за ваш мини-обзор под моим обзором. Видно, что во многих аспектах мы имеем с вами схожее мнение. Про лошадей улыбнуло, тут вы правы) Во многом я критиковал эту игру, как раз таки за то, что она мне понравилась, но в сравнении с другими проектами от инди-студий в схожей тематике (Hard West 1 и 2, Weird West, West of Dead) совсем не зацепила, не хватило ей некоторых моментов, о которых писал. Про атмосферу говорить несколько сложнее, ведь это уже во многом субъективное обсуждение. Прочувствовал ли игрок то, что закладывали разработчики в свой проект или нет. Для меня всё таки не хватило того, что заложили разработчики. Может быть ко второй части или в будущих обновлениях (если будут), то ситуация изменится и в принципе мне хотелось бы этого.
avatar
Схрон та ещё убивалка времени. А так согласен про мобилки, больше годного инди туда надо.
avatar
Тоже верно. Глокта отличный пример для подражания в подобных мирах.
avatar
Благодарю
avatar
Ого, приятно узнать, что это целая игровая серия, спасибо. Кавер послушал. Огонь, даже до мурашек пробрало, потрясающая работа.
avatar
Благодарю
avatar
Спасибо, что высказались, интересно было узнать альтернативное мнение об этом проекте. Не подскажите название игры о которой упомянули в самом конце?
avatar
Эт да, к сожалению тут издатель «Humble games», которые ушли с рынка России. А так, если проект вас заинтересовал, то скорее всего через пару недель появится на всем известном ресурсе для бесплатного ознакомления, ну либо если есть возможность, то она есть в xbox game pass
avatar
Соглашусь с моментом про отсутствие карты на одном из уровней, тоже вызвало неудобство. По поводу первых титров, мне прямо очень понравился этот момент, ещё как главное меню слегка меняется и потом как финального босса убил буквально последним патроном, одним словом — сказка.
avatar
Соглашусь, побольше бы игр в подобном сеттинге.
avatar
Благодарю за рекомендацию