И смерть следовала за ним. Обзор Hard West 2
Hard West 2 предоставляет игроку неглубокую пошаговую тактику в сеттинге дикого запада с щепоткой нежити, демонов и прочего мамбо-джамбо. Сюжет в игре неглубокий, но яркий, динамичный и наполненный событиями. Ограбление поезда, взрыв моста, перестрелки в городах призраках – всё это имеется в Hard West 2 и даже больше. Данный проект не обошли проблемы технического плана, да и у самого игрового процесса есть свои недостатки, но об этом далее. Игра начинается с выбора уровня сложности и небольшого вступительного ролика, где игроку….
История
Где игроку презентуют четверку основных персонажей и показывают их цель – поезд, который только и ждёт, чтобы его ограбили.
Казалось бы, простое ограбление поезда, плёвое дело, если бы только это не был поезд самого дьявола. После провальной попытки ограбления и заодно неудачной попытки выиграть у дьявола в карты, ибо это было его последнее предложение для побега, группа героев смогла сбежать с поезда, правда отряд разделился и у главы банды пропала душа, которую и предстоит вернуть, заодно отомстив демону.
В течении первой главы отряд пополняется, как новыми членами, так и старыми друзьями, которых раскидало после ограбления. Дополнительно о героях можно узнать, если в течении прохождения делать выбор в сторону того или иного персонажа. Данная механика не несёт в себе какой-либо вариативности и не добавляет выборов с последствиями, она скорее необходима для того, чтобы узнать историю понравившегося персонажа и бонусом добавить ему пару пассивок, ведь количество ситуаций с выбором в игре ограничено и не получится узнать до конца историю всех персонажей. Сами персонажи прописаны просто, глубокой проработки у них нет, но для такой истории самое оно.
Мир игры представляет собой вариацию дикого запада с большим уклоном в сторону мистики. Городов мало, гораздо больше городов-призраков, разоренных оккультистами и местными бандами. После поездки на адском поезде, повсеместно начали вставать мертвецы, некоторые даже совершенно спокойно начали возвращаться в свои семьи, как будто ничего не произошло. В качестве антуража написанный мир подходит отлично, но опять же, глубокой проработки у него нет.
Основная история меня увлекла, ведь она наполнена событиями, динамикой и персонажи неплохо работают в рамках данной истории. В свою очередь, истории из дополнительных заданий тоже неплохие и хорошо вписываются в основной настрой игры, но ничего глубокого в них так же нет, впрочем, в других аспектах данного проекта тоже.
Игровой процесс
Как уже упоминалось выше, Hard West 2 имеет в основе своей пошаговую тактику. Вот в этом моменте начинаются основные проблемы проекта. Хоть авторы и дают игроку некоторую свободу в плане тактических возможностей, но их выходит не особо много, и игра в итоге превращается в повторение одних и тех же действий.
Начну с самих персонажей. У каждого из героев есть один уникальный активный навык и ряд пассивных навыков. Помимо навыков имеется ряд базовых характеристик: здоровье, удача (о ней позже), дальность (отвечает за предельную дистанцию перемещения), шанс меткого выстрела (крит). Если с активным навыком всё понятно, то пассивные навыки направлены на усиление героев и поощрение использования того или иногда вида оружия. Основная проблема в том, что этого просто мало и ближе к концу прохождения такой скудный набор, который в свою очередь безусловно даёт простор для тактики, уже успевает приестся и просто надоесть игроку.
Ситуацию могла бы спасти система карт и колод. Помимо выбора основного снаряжения герою, об этом далее по тексту, каждому персонажу можно составить свою колоду из получаемых в ходе миссий или активностей игральных карт. Сами карты каких-либо уникальных возможностей не дают, лишь прибавляют те или иные характеристики к персонажу, но при составлении карт в комбинацию (пара, стрит, флэш и т.д.) они открывают новые пассивные навыки для персонажей и улучшают активный навык. Казалось бы, при составлении разных комбинаций, могут открываться разные навыки и получилось бы вполне себе билдостроение, правда по итогу выходит, что игроку достаточно собрать самую мощную комбинацию карт, которая открывает все пассивные навыки, имеющиеся у персонажа.
В плане снаряжения игроку не предлагают огромный арсенал экипировки. Видов оружия немного, отличаются пушки между собой только по типу стрельбы (дробовик стреляет конусом, пистолетный выстрел может рикошетить от некоторых поверхностей, винтовка стреляет дальше всех). Лучшие вариации видов оружия добавляют 1-2 пассивки и немного урона. Есть так же несколько видов расходников (хилки, гранаты и т.д.) и артефакты, которые так же усиливают героев. На этом всё. Чуть-чуть разнообразия снаряжение даёт, но это снова неглубоко проработанный аспект проекта.
Теперь уже можно переходить непосредственно к боевой системе. Основной фишкой проекта является так называемая система “бравады”. Представляет она из себя бафф, который даётся персонажу после убийства противника, он восполняет всю шкалу очков действия и активирует некоторые пассивки. По итогу получается, что противники становятся инструментом для успешного выполнения миссий, но и тут не всё так просто, ибо у проекта есть проблема с самими противниками. Зачастую на миссиях игрока заваливают тоннами мяса. Вполне обычный расклад, когда твой отряд из четырёх человек противостоит отряду из 40-50. Хоть противники имеют вариации по типу (взрывники, снайперы, вендиго, маги и т.д.) и виду (индейцы, нежить, люди), но из-за огромного их количества на уровнях, бои к концу игры начинают напрягать всё сильнее и сильнее. Хватает и мелких недоработок, как пример – союзники не могут лечь друг друга в бою.
Стоит отдельно отметить, что помимо полоски здоровья у персонажей есть полоска удачи, которая добавляет больше шансов попасть по врагу. Копится она за промахи и, если по героям попали, так же есть предметы, восполняющие её. В целом система неплохая, иногда толкает на дополнительный риск, который может окупиться.
Hard West 2 имеет два основных типа миссий: пешие и конные. Оба этих типа в своей основе имеют задачу либо убить всех на локации, либо взаимодействовать с определенными точками на карте для выполнения необходимой задачи. Про пеший тип миссий сказать особо нечего, в основном они проходят на картах, где игроку предстоит пройти от начала до конца, попутно выполняя поставленные задачи. Конный тип миссий чуть более интересный, зачастую они имеют задачу по ограблению поезда, лишь один раз встретилась конная перестрелка. Геймплейно группе игрока предстоит сблизиться с целью, попутно уклоняясь от преград на местности и перестреливаясь с врагами. Так же на миссиях игроку выдают ряд дополнительных целей, за которые он может получить награду, разнообразие в прохождение они вносят, но небольшое. В общем и целом, типов миссий мало и они, как и другие аспекты игры, к концу сильно начинают надоедать.
Каждый геймплейный аспект данного проекта страдает от поверхностной и простой проработки, хоть авторы и могли углубить игровой процесс, попутно добавив в него вариативности, но не стали этого делать и это только вредит игре.
Прочие минусы
- Встречались баги, когда скрипт не срабатывал и невозможно было пройти дальше побочную миссию;
- Очень долгие загрузки, особенно надоедало, когда на миссии приходилось часто перезагружаться;
- Открытые локации (в каждой главе игрока перебрасывает на новую карту) где нечего исследовать. Игрок ходит от одного знака вопроса к другому и всё.
Оставшиеся плюсы
- Визуальный стиль. Хоть сами игровые модельки простенькие, так же как и окружение, но выбранная стилистика сильно исправляет ситуацию. Визуальное оформление заставок, событий в мире – просто шикарное и идёт проекту только в плюс. Так же на довольно высоком уровне сделаны модели оружия;
- Система рикошетов. Некоторые поверхности позволяют выстрелу срикошетить от них. Иногда получались крайне эффектные и яркие выстрелы.
Итог
Hard West 2 страдает от тотальной недоработки в каждом своём аспекте, особенно в игровом процессе. Если вы искали добротную тактику, то вам не сюда. Данному проекту очень далеко до лучших представителей жанра, конечно, он не является худшим представителем жанра, но на этом всё. Правда, если вас интересует больше тематика дикого запада в мистическом сеттинге или если вы играли в недавний Weird West, но вам хочется больше, то, возможно, Hard West 2 вам понравится.





2 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий