Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Почему нет — есть. Только за это сразу же приходится платить. И именно на приставках выбор стал болезненным — ты либо по красоте гамаешь с тормозами, либо по мылу, но с 60фпс. Если повезет. А ведь раньше отсутствие необходимости ковыряться в настройках было чуть ли не главной фишкой консолей.
и 16гб оперативки, но это нужно чтобы играть в 4к на средних.
Откуда эти громкие фразы про память на видюхах? Это дело разрабов, как юзать память. Одни могут кэшировать данные, когда памяти дофига. И так и надо, по-хорошему. Или в настройках разрабы сразу отражают реальный расход — так это пару тройку игр таких. По реальным тестам еще можно пытаться оценить, хватает ее или нет. Так и тут желательно иметь две одинаковые карты с разницей только по памяти.
А так — вон в Valheim текстурки такого размера, что в 16К можно играть с 2 гигами видеопамяти. И наоборот, кто запретит дуракам нарезать текстурки из фоток 200Мп по 80МБ за штучку. Так тогда не хватит и 48Гигов в 320х240.
Нормальные разрабы либо опираются на текущую приставочную память, либо на спеки самых ходовых видеокарт.
А на странные единичные примеры проще забить. Типа Alan Wake — где такое мылище на максималках, что непонятно, куда они эту память выжирают.
Или Control, который до сих пор не пропатчили, и он выжирает и выжирает память, и 10 гигов 3080 просто заканчивались.
Качество длсс зависит от разработчиков, походу. В киберпанке я скрин под скрин подкладывал, так мельчайшая разница видна — достойно пашет, особенно в разрезе буста по fps. При таком раскладе техноголия полезная.
RTX — тут засада. AtomicHeart без ртх выглядит как конфетка. И никаких мучений. Если бы ртх применялся бы с условием падения фпс не более 10-15%, было бы все норм. А так, в том же киберпанке, за 3 года разрабы просто поставили на колени даже самые дорогие видеокарты 'доработками'. 4090 без длсс 20 кадров выдает. Это значит и на 5090 будет не поиграть, и на 6090 тоже без длсс. Ну ладно, я не против хорошо сделанного длсс, но и там ниже уровня 'качество' не хотелось бы опускаться, иначе какие это 'ультра' настройки.
Никто формально же не запрещает разрабам взять и увеличить разрешение текстур в 10 раз, чтобы никакой видеопамяти не хватило. Или в 1000 раз увеличить кол-во полигонов в моделях, чтобы чисто на их построении fps упал бы до 0. Но только с RT все просто наперегонки перегревают возможности и современных, и будущих видеокарт.
Alan Wake и на 4090 без длсс некомфортно идет. Но главное, он реально мыльный! Применяется какое-то дополнительное сглаживание, которое не отключить, и реально выглядит как-будто разрешение не то или текстуры не на максимуме. Мне очень не зашло такое. Киберпанк реально на мои глаза держится влоть до performance dlss очень достойно, я удивлен, что 3080Ti не тянет на performance. Правда 'тянет' у всех разное) У меня это от 40 fps
Так в том и дело. Exodus, Control и т.п. я отложил, потому что прозевал майнинг бум и остался с 1080 его пережидать. Решил поиграть потом с лучами. Взял 3080 на откате майнинга — поторопился. Надо реально было хотя бы Ti брать. Без ДЛСС немного буквально не хватало. А в старых играх ДЛСС мне показался мыльным. Или он был мыльным на то время. Другое дело киберпанк, где даже на performance меня все устраивало. Но pathtracing опустил меня в ultraperformance и поплыли детали в движении. Посмотрел тесты, безальтернативно осталась 4090.
Ну теперь вот постоянно кручу PowerTarget) В старых игрушках или без RT мне 200+fps и 450Вт особо ни к чему. В новых, наоборот — 120%, 550-600Вт, и fps — как повезет)
Поэтому я с подозрением смотрю в будущее. 3080 была менее энергоэффективна, чем 4090, но и 600Вт не жрала. 5090, выходит, будет жрать и того больше. Те летом без кондея не получится поиграть. На 3080 — уже не получалось.
Я купил 4090, как только пошли первые новости о запрете для Китая. Через пару-тройку дней ценник реально попер вверх и держится до сих пор. Но пардон, с кривоватыми современными играми в 4К не хватает и 4090, стало быть ее бы и пришлось брать в конце концов. Я просто думал еще малость погодить, ценник ведь медленно, но падал.
Но ежели игры так и будут по три года допиливаться в общей массе, так я и буду покупать их и играть чз 5 лет) Это как щас играть, к примеру, в MetroExodus. Купил 4070s или Ti — и все летает…
Смотря где. В 4К 3080 уже на пороге играбельности, и это при ДЛСС на максимуме. Это например в киберпуке, который три года все улучшается и оптимизируется, но хоть видны результаты. Также, 3080 не тянет комфортно без ДЛСС большинство первых игр с RT, а в них как раз желательно без ДЛСС играть. А вот у малого на 1440p — там сразу с 3080 все норм стало) Я отдал ему, как брату, за 25т с еще 1.5г гарантией. Вот он-то конечно сразу потерял интерес к 4000 серии)
@Yolanda — Странный подход. Так как раз сейчас кто-то первый раз читает эту инфу, а вы его советуете послать. Те тогда и вы бы, давным-давно, были бы лишены этой базы. Статья удобно разбита, как раз для вас. Пользуйтесь. Ну и особенно смешно сравнивать 13700К и 14700К. 14700К единственный проц 14го поколения, реально получивший ощутимый архитектурный апгрейд, и в ряде тестов разница крайне заметна. И вы умудрились среди всех остальных ее прощелкать. Так может как раз стоит малость освежать собственные познания, чтобы не попадать в такие глупые ситуации.
@edogs — таблица умножения это крайне неуместная аналогия. Нельзя сравнивать узкоспециализированные знания с общеизвестными. И вообще, за много лет я привык к такому примерно стилю изложения, как и многие, думается. Особенно, если посмотреть, до чего докатились 'более другие' ресурсы
Нет, не нулевой. Ибо фокусные из-за мелкого сенсора все равно в разы меньше. Чтобы не путаться, можно пользоваться понятием эквивалентной диафрагмы. К полному кадру эти мобилкины 1.4 в итоге хорошо, если равны 8-11 будут.
Как-то я умудряюсь работать с фиксом 85мм f/1.4. Всё, что требуется — это место. Человек в рост на 1.4 с запасом в грип помещается. Мобила на 1.4 сможет снимать группы без проблем.
Да у нее гиперфокал, не побоюсь прибросить, с 2-3 метров будет.
Если прямо с камеры jpg — современная мобила победит без вариантов) Так а как, если сенсоры в мобилах все больше размером, на поколения отличаются от такого старого фотика, плюс фотки на лету довольно толково обрабатываются. А если будет светосила, скажем, 1.4, то 60Мп даже не вылезут за порог дифракции. Те даже к маркетологам вопросов нет.
Впрочем, здесь скорее всего забинят мегапиксели. Но тем не менее…
Все так. И я против) Определенно, при съемке, особенно со вспышкой, особенно молодых или крайне молодых (у них настолько еще быстра реакция, что они успевают среагировать на оценочный предпых и на основной импульс уже закрывают глаза) глаза закроет хотя бы один в группе из 10+ человек. Поливаешь серией. Но даже это бывает не помогает. И тогда я сам — лично правлю неудачников. Но я всех честно предупреждаю, и я такую дичь с одним всего челом в кадре ну никак не пропущу)
Вроде бы и так, но я приспособился — для полной свободы пользую дюймовик — он всегда со мной, в карман лезет легко, APS-C аппарат с дешевым китом заменяет даже с некоторой форой. G5XmarkII, разве что нетороплив по фокусу.
Если на машине — уже привык с рюкзаком. А там уже и FF, и гопро, и 360, и мелкий дрон, но только два объектива, это да. На велике — выбираю под настроение.
Вот поэтому всегда буду иметь в хозяйстве толковый фотоаппарат. Мало того, что крайне увлекательное хобби, так еще потом чтоб не лить крокодиловые слезы, гадая при просмотре родных людей, сколько там родного и честного, а сколько нарисованного.
PS. У меня кошка друга на передержке, пока он в отпуске. Скучают и просят присылать фото. Так я даже ее брезгую телефоном снимать)
Так ведь старые машины крайне просты, и если не доводить до крайностей, когда колесо отваливается — никогда не потребуется эвакуатор. Ну что там по девятке… коммутатор разве запасной, да и тот за 35 лет один раз отказал. Ну датчик Холла с бегунком.
Есть только одна проблема в старых авто, с которой не поспоришь — это безопасность близких. А как одному не выделываясь ездить — нет проблем.
Хм, и мне 14 км. И я на электровеле — он попросту обгоняет пробки по велодорожкам на тротуаре. Ну а с машиной — так а почему бу не купить? Ведь велик-то вы сами собирали — иначе он дороже некоторых бу авто стоил бы) Значит с руками все в порядке)
Другое дело, за 6-7 месяцев езды на электровеле я столько экономлю бензина, что зимой можно просто на такси ездить, и еще немного останется)
У меня девятка 35-летняя, моя первая машина, купленная в 95г. Сам обслуживаю, нравицца. Так не сильно много она по обслуживанию ушла от современного велика по деньгам. Но она как-то покомфортнее мотороллера будет)
Думается, цена ей на рынке будет в четверть электровелосипеда)
Вот именно. Даже больше — во время майнинга, оставшись с 1080 и 4К, я с удовольствием перепрошел кучу старых игр… То, как выглядит тот же HL2 в 4К — это просто конфетка.
Это правильно, только в том и дело, что ничего теперь не сгорит, а автоматом подстроится под охлад — сбрасывая частоты и троттля.
Просто для меня 10-15% производительности это много. Но не с 99 градусами и троттлингом же..
Так что улучшить охлад имеет смысл, но не ради 2 градусов и за кучу денег, понятное дело. И тогда можно будет выбирать — или плевать на расход энергии и получить буст в 15-20%, например, когда результат нужен срочно. Или наоборот, без шума и пыли.
Уж чем реально удобен этот проц, так это то, что можно хоть играть, хоть работать имея в фоне тяжелую задачу без малейшего лага.
Почему нет — есть. Только за это сразу же приходится платить. И именно на приставках выбор стал болезненным — ты либо по красоте гамаешь с тормозами, либо по мылу, но с 60фпс. Если повезет. А ведь раньше отсутствие необходимости ковыряться в настройках было чуть ли не главной фишкой консолей.
А так — вон в Valheim текстурки такого размера, что в 16К можно играть с 2 гигами видеопамяти. И наоборот, кто запретит дуракам нарезать текстурки из фоток 200Мп по 80МБ за штучку. Так тогда не хватит и 48Гигов в 320х240.
Нормальные разрабы либо опираются на текущую приставочную память, либо на спеки самых ходовых видеокарт.
А на странные единичные примеры проще забить. Типа Alan Wake — где такое мылище на максималках, что непонятно, куда они эту память выжирают.
Или Control, который до сих пор не пропатчили, и он выжирает и выжирает память, и 10 гигов 3080 просто заканчивались.
RTX — тут засада. AtomicHeart без ртх выглядит как конфетка. И никаких мучений. Если бы ртх применялся бы с условием падения фпс не более 10-15%, было бы все норм. А так, в том же киберпанке, за 3 года разрабы просто поставили на колени даже самые дорогие видеокарты 'доработками'. 4090 без длсс 20 кадров выдает. Это значит и на 5090 будет не поиграть, и на 6090 тоже без длсс. Ну ладно, я не против хорошо сделанного длсс, но и там ниже уровня 'качество' не хотелось бы опускаться, иначе какие это 'ультра' настройки.
Никто формально же не запрещает разрабам взять и увеличить разрешение текстур в 10 раз, чтобы никакой видеопамяти не хватило. Или в 1000 раз увеличить кол-во полигонов в моделях, чтобы чисто на их построении fps упал бы до 0. Но только с RT все просто наперегонки перегревают возможности и современных, и будущих видеокарт.
Ну теперь вот постоянно кручу PowerTarget) В старых игрушках или без RT мне 200+fps и 450Вт особо ни к чему. В новых, наоборот — 120%, 550-600Вт, и fps — как повезет)
Поэтому я с подозрением смотрю в будущее. 3080 была менее энергоэффективна, чем 4090, но и 600Вт не жрала. 5090, выходит, будет жрать и того больше. Те летом без кондея не получится поиграть. На 3080 — уже не получалось.
Но ежели игры так и будут по три года допиливаться в общей массе, так я и буду покупать их и играть чз 5 лет) Это как щас играть, к примеру, в MetroExodus. Купил 4070s или Ti — и все летает…
@edogs — таблица умножения это крайне неуместная аналогия. Нельзя сравнивать узкоспециализированные знания с общеизвестными. И вообще, за много лет я привык к такому примерно стилю изложения, как и многие, думается. Особенно, если посмотреть, до чего докатились 'более другие' ресурсы
Как-то я умудряюсь работать с фиксом 85мм f/1.4. Всё, что требуется — это место. Человек в рост на 1.4 с запасом в грип помещается. Мобила на 1.4 сможет снимать группы без проблем.
Да у нее гиперфокал, не побоюсь прибросить, с 2-3 метров будет.
Впрочем, здесь скорее всего забинят мегапиксели. Но тем не менее…
Если на машине — уже привык с рюкзаком. А там уже и FF, и гопро, и 360, и мелкий дрон, но только два объектива, это да. На велике — выбираю под настроение.
PS. У меня кошка друга на передержке, пока он в отпуске. Скучают и просят присылать фото. Так я даже ее брезгую телефоном снимать)
Есть только одна проблема в старых авто, с которой не поспоришь — это безопасность близких. А как одному не выделываясь ездить — нет проблем.
Другое дело, за 6-7 месяцев езды на электровеле я столько экономлю бензина, что зимой можно просто на такси ездить, и еще немного останется)
У меня девятка 35-летняя, моя первая машина, купленная в 95г. Сам обслуживаю, нравицца. Так не сильно много она по обслуживанию ушла от современного велика по деньгам. Но она как-то покомфортнее мотороллера будет)
Думается, цена ей на рынке будет в четверть электровелосипеда)
Просто для меня 10-15% производительности это много. Но не с 99 градусами и троттлингом же..
Так что улучшить охлад имеет смысл, но не ради 2 градусов и за кучу денег, понятное дело. И тогда можно будет выбирать — или плевать на расход энергии и получить буст в 15-20%, например, когда результат нужен срочно. Или наоборот, без шума и пыли.
Уж чем реально удобен этот проц, так это то, что можно хоть играть, хоть работать имея в фоне тяжелую задачу без малейшего лага.