Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Есть HQ вариант который норм идёт на современных экранах(хотя 4К мб не вариант), но там физику из аркадности выкинули и я был в шоке поняв что у тачки задний привод как в Форзе дрифтит.
Впрочем на GTA V тоже есть мод с таким минусом на графон и прочее.
avatar
Я и ещё один знакомый бросили её из-за отсутствия кнопки «скип». Болтовня реально утомляет когда нужно ждать(при этом игра в полноэкранном режиме и что либо почитать/посмотреть нельзя) или неистово кликать в надежде что не будет тягучей жрущей твоё время анимации.
avatar
Прошёл 4ю и первую половину по таймингу 3й. Пмсм там девочки были лучше. Тут они совсем уж анимешно-плоские. Впрочем я только до октября дотянул.
avatar
Стоило отметить что это Британия так что левостороннее движение, которое портит рефлексы.
Средняя скорость в игре ниже чем в 5й на асфальте, а ралли необходимо брать в скобочки т.к. грунта маловато.
Но сезоны, да сильно меняют картину вокруг. В 5й такого нет.
К сожалению судя по всему отменят Остров с его длинной дрифт трассой. А там много народу именно толпилось.
avatar
Можно уточнить где были оскорбления? Токсичность али ещё чё. Не если «прижгло» от чужого мнения о том о чём игра то «Ок». «Я что доктор?!»
avatar
К сожалению Форза для меня например это игры с билдом(нормально я вкурил это в 5й). Вот сейчас гонка на 800 очков на трёх машинках. Феррари и две версии Форда. Феррари по поворотистее и чуть медленнее. Форд быстрее по максималке, 4-ре передачи в стоке, перегрузка при повороте меньше(стоковая аэродинамика что ли хуже).
Собственно такие игры с билдами каждую неделю бывает чаще или реже(когда достаёшь старый вариант).
Вынужден отметить что в 5й относительно 4й гонки стали более скоростными из-за более длинных прямых или почти прямых участков(на почти прямых надо поворачивать и не терять или почти не терять скорость).
avatar
В BG3 вшита и глубоко. Настолько что тя прямо-таки заставляют вставать на сторону *запрещённых в РФ*. Я буду рад «моду» который эту коричневую мораль вывернет.
avatar
Первая.
Меня моды интересовали и там есть спец прога типа. Она по подписке распространяется.
Впрочем мне не понра когда я увидел что из японских тачек в обычной версии две тачки, а длц не скажу точно, но вроде штук шесть.
Впрочем я и после форзы с её траекторией немножко был ошарашен линией в ней. Она явно фиксированая для любой тачки и не учитывает скорость машины на траектории. Просто есть и всё.
avatar
Пытался поиграть, но чёт не зашло.
Впрочем я и в Ассет Костру поиграл. Ругнулся с тамошних приколов с монетизацией. Ещё на Форзу кивают…
avatar
Перевод «есть» на Плейграунде. Самый лол в том что лицо модельки это 2D рисунок… Ну и самая нагруженная сцена судя по всему это главный экран игры...
Ах да. Графон это тёмные комнаты. И «персонажи пати» которые мешают зачастую искать цели.
Файты… Я перешёл на Лоу чтобы меньше страдать. Мб норм зайдёт любителям жанра. Впрочем есть чит-схема: уворот порождает неуяз, в нём делается две тяж атаки и завершающая, два таких комбо и срезка щита полная, можно использовать для ликвидации боссов. Возможность встать с фулл хп, на контрольной точке позволяет этим злоупотреблять.
avatar
Чёт я так понимаю с Али заказала косплей.
avatar
2000-е точно помню что на русском была игра.
Долгая? Помнится знакомый ругался что под конец противник начал хорошо уворачиваться и пришлось ГГ-рукопашнику давать жезл т.к. он лучше попадал.
avatar
https://youtu.be/GEROkiOSZWo тут демонстрация свежего перевода. Эх а ведь я её не проходил. Попробовать что ли.
avatar
Стрынно что скрины на англе. Я помню её на русском.
avatar
Более анекдотичным случаем был бы подрыв танка с ручной перезарядкой т.к. экипаж хотел доказать что это можно делать на пересечёнке.
avatar
Хм… Три пистолета? Базовый Хай повер, Берета, Глок и Десерт Игл. Плюс два револьвера. Вот на то что только в недавнем патче добавили ПП под .44(.45) калибр это печально. Могли бы сразу UMP45 в пару к MP5(MP5K) добавить. Ну и жалко АК-74, но моды всё правят это да: я се на основе «Weapons Modifications Slight Overhaul» его ТТХ поднял до уровня G36/AUG почти.
avatar
Snowrunner если есть геймпад то да можно, но вот о клаву можно пальцы убить и DLC карты чистое время-убивание с издевательством над игроком.
avatar
Как хорошо что я это бросил.
avatar
Аффтар жжёт! Слишком много витееватостей. Может следовало попроще писать? А то за такое вроде как журналистам приходится/приходилось руки править на «месте работы».
avatar
Количество возможных реакций от одной атаки/навыка/ульты. Рекордсменом является Бэй Доу у неё ульта имеет мощность 4-ре реакции(4U/4C). Есть лимит накладывания обычными атаками: первая накладывает потом две не накладывают статус и одновременно таймер в 2,5 секунды. Т.е. ульта Е Лань бьющая тремя гидро-атаками каждую секунду накладывает гидро-статус.
Более полно можно найти тут: https://vk.com/genshinacademy
Карман это возможность вывести персонажа на поле активировать способность или ульту и поменять персонажа на Ёимию например. Точнее стандартная пачка Феерверков Ёимии состоит из двух «карманных» дамагеров(на самом деле СабДД, а ещё более правильно поставщиков статуса), полный прокаст которых выглядеть может так: Чжун Ли щит, Син Цу/Е Лань Ешка, а затем ульт, Фишль Ешка или ульт и затем на поле выходит для расстрела мобов Ёимия бьющая своими пиро стрелами по воде+электро, что порождает перегрузки+пар.
Один из своеобразных способов использования/побега этих/от откатов наложения статуса это использование Чун Юня по гидровестнику с несколькими персонажами с клинковым оружием: ставится Ешка Чун Юня им наносится две атаки(они быстрые так что ему можно), затем переключается на каждого следующего и уже им наносится атака оружием. В результате каждый накладывал на щит гидровестника крио статус и истончал его щит. Впрочем при наличии 5-звёздных Аяки и Гань Юй эта схема бессмысленна.