Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Тут вопрос исключительно того, на сколько тебе интересно этим заниматься, и готов ли ты потратить пару дней, а может и неделю на изучение и тесы. Лично я один раз разогнал все до стабильного уровня, и забыл.
4770 — 4,3 Ghz
демашн ddr3 hyperx blu — 1333, к тому же плашки не комплектные, взяли только 1800mhz 10 10 10 30, хотя долго тайминги не мучал
gtx 1080 взяла 1974 в нагрузке в играх, и 11080 по памяти. Что весьма ощутимо.
Также за счет подбора вольтажа смог снизить температуры проца, которые на более низкой частоте в авто режиме улетали за 70+
avatar
i7-4820k скальп или у него был припой? Мой 4770k на среднем охладе выше 4.3 не берет. Нужно сильно напругу задирать, а там температура уже неадекватная
avatar
К сожалению эти времена давно позади
avatar
Просто ваши ожидания не совпали с действительностью. Это — не гайд.
avatar
Это не гайд, о объяснение человеческим языком, что такое разгон, что для этого нужно, прирост, который возможно получить за счет разгона. Чтобы человек сам мог ответить на вопрос, нужен он ему или нет.
avatar
Статья рассчитана на новичков, не знакомых с разгоном от слова совсем. А не на тех, кто пришел посмотреть рекорды. Этого в интернете и так навалом. Это не гайд, а рассуждения. Чтобы люди могли понять, нужно им это или нет.
avatar
Ну это твое дело. Суть в том, что есть возможность, сэкономить кучу времени. А пользоваться или нет, решать тебе. Я лишь рассказал об этой возможности.
avatar
Больших проектах, для одной системы. Например рендер длинного видео с большим количеством эффектов, конвертация фильмов с нужным параметрами, либо любое другая тяжеловесная деятельность, которой занимаются обычные пользователи. Требует не мало времени. По 6, по 12 часов с средней современной машинке. К примеру с бустом в 20% от 6 часовой работы, вы сэкономите 1.2 часа вашего времени. Уже ощутимо, не правда ли?
avatar
Спасибо
avatar
Игры был как пример. За счет разгона вы можете ускорить рендеринг. А это ваше время. И в больших проектах, экономия уже будет ощутимой.
avatar
Сообщение в духе, лишь бы докопаться. Посыл и суть очевидно в другом. Просто отличный пример с перебором подсветки.
avatar
Я оставил ссылку на оверов, потому что упоминал их и делал скриншот с их ветки. А не переписывал их материал. Текст — 100% уникальность. Это вводный материал, для тех, кто понятия не имеет что это такое, либо до сих пор вверит в различные заблуждения, что все сгорит, смысла нет. Я же постарался простыми словами объяснить зачем это нужно, сколько стоит, и развеял основные мифы. У самого вся система уже много лет в разгоне. Но делать тесты не вижу смысла. Т.к все этого в интернете навалом, под любое железо.
avatar
Ведро 5 летней давности, с лучами. Найс рофл. xDDD 2000 серия так то в 2018 вышла и при этом панка на макс даже 3090 в 60 не тянет с длсс.
avatar
Ага, как хорошее что-то так братья-славяне. А как по федеральному телевизору и Крым отжать, так фашисты и бандеровцы. Удивительное двоемыслие.

Боже, ещё один… Обычным людям вообще по боку чей там крым кто напал и тд. Обычные люди на это никак не влияют и кроме как экономически — их это не касается. Но повторюсь, народ никак НЕ ВЛИЯЕТ. Есть претензии, пиши руководству, а ни тем, кто ничего не решает. Ради чего этот срач?
avatar
Полностью согласен, не понимаю почему все так накинулись. Никогда не думал что они разрабатывали на деньги в долг, но суд как я понял должен быть из-за вранье о прибыли и успешности инвесторам.
avatar
Будь взрослым человеком, давай без политоты. Есть славяне, и для большинства они все и есть славяне.
avatar
У всего 10 поколения память расходуется одинакова, т.к одна и та же архитектура. Отдельных текстур высокого разрешения в панке нет.
avatar
Ни если, а будет. Это уже подтвержденная информация, и все кадры и видео сделаны на анриле. Да и выбора у них нет. Делать свой движок очень долго, сложно и дорого.
avatar
Я бы ни на что надеялся, учитывая даже то, что даже такая успешная компания как CDPR сумела крепко обделаться. Да вот только команда сталкера — это ноунеймы, с одним лишь казаками за плечами. И те тоже вышли не без проблем. Хотя казалось бы, проект ни разу не амбициозный и крайне простой. Весь основной каст уже после первой части ушел в студию, которая делает METRO. При этом у сталкера нет своего движка, а есть только анрил. Так что следуется готовиться к огромным системкам, мылу, фризам, и прочим радостям которыми нас озаряет анрил. Ужасный движок для большого и сложного открытого мира. И общей пластмассовости окружения, которое также есть в большинстве проектах на анриле. Также крайне огорчает что планируют использовать старые локация. Т.к многим старожилам, таким как мне, от них уже блевать хочется.
avatar
Привет! На счет видеопамяти это странно. Но я не вижу поводов для беспокойства. Фпс соответствует твоей видюхе. У меня с последним патчем в 3к (75% от 4к разрешения стоит) игра где-то 7500 используют видеопамяти. Если ты играешь с последним патчем, то ничего делать не надо, если нет, то вот что я ещё находил.
Открыть файл memory_pool_budgets.csv. Находится он в папке с установленной игрой по адресу /cyberpunk 2077/engine/config. В нем указаны различные параметры памяти для всех трех платформ: PC, Xbox One и PS4. Менять нужно только строки PoolCPU и PoolGPU для PC. Для первого параметра нужно указать объем оперативной памяти в гигабайтах, которым будет пользоваться игра. Рекомендуется выставить половину от всей оперативной памяти PC игрока, оставить не меньше 4 гигабайт свободными для нужд Windows. В строке PoolGPU нужно указать точный объем памяти установленной видеокарты в гигабайтах. Такая настройка Cyberpunk 2077 может улучшить производительность. То есть если в WIN 16 gb оперативы и 6 gb видео, то ставить CPU 12GB, GPU 6GB, но не более.