Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Никогда такого не было, и вот опять...
.
Картина маслом:
Сони, в попытках спасти своего Атланта GT7 от неминуемой кары на метакритике, пытается сделать экономику не такой душной. И дальше рубить на донатах с крестьян.
.
Ох уж эти дорожания разработки… Если даже великая сони! В своем элитарном эксклюзиве! Делает донат хуже, чем в F2P мучильне. И ещё продаёт это за 70 бачей.
.
Тяжелые времена настали, тяжелые… Жаль только что гневные отзывы можно стереть, а экономику задушить следующим патчем. Ведь если один раз спалили, это не значит что 2 раз будет тоже самое.
Если бы я был консольщиком, то тоже не выдержал. 9 лет подряд, они ждали, и ждали. Тратили деньги чтобы поддержать их инди студию, покупали новые консоли, донатили в ГТА-Донатная помойка-Онлайн. В надежде… что когда-нибудь… роки снизойдут до них, и починят на консолях свою подделку, под названием — GTA 5.
.
Шли годы. Сменилось 4 поколения. Производительность росла, и выросла! Более чем в 5 раз!!! Если учитывать архитектурные особенности… Вот только игра, с паст ген графоном даже на момент выхода, всё никак не может, на самых новых консолях в 4к и 60 кадров. Хотя бы на предмаксимальных настройках, аналогичных ПК.
.
Когда древняя ЖИ ТЫ ИКС 970, из две тысячА четырнадцатого года, со своими тремя с половиной гигабайтами памяти, и вдобавок + ещё одной медленной половинкой гигабайта, с помощью которой, любезнейшая Энвидэ ФАКНУЛА пекарей на деньги. Спокойная тянула в 4К разрешении, на средних-высоких настройках и железных 30 кадров паст ген игру, под великим названием — ЖТА 5.
.
А ещё все смеялись над Тодом, когда он выпустил скайрим с модами и продавал это как новую версию. При этом для обладателей классики, обнова в стиме была бесплатной. Вот только теперь им уже не смешно. Сэм Хаузер, глава Рок звезд пошёл ещё дальше. Зачем брать классные ENB? Можно же вообще ничего не делать, и просто закинуть тени, причем только от солнца, с трассировочкой. И точно также собрать кучу денег. Выпустив в очередной раз лагучую подделку с паст ген графоном.
Это всё конечно правильно. Вот только есть одна проблема. Для кого это написано? Это всё равно что сказать не играйте в COD, FIFA или мобилки с ядерным донатом. Целевой аудитории этих игр всё равно. Хоть фаллоимитатор для входа в игру прикрути. Что уже и так давно сделано, если смотреть на донат в танках.
.
В подобные игры играют либо дети, которым без разницы во что играть, либо взрослые дядьки после работы, которые берут пивас, и начинают резво полировать дуло своего Т-34, либо люди, которые в целом даже не геймеры как таковые. Им всё равно на игры. Им нравится, условный танк. Они видят его на экране. ВСЁ. Больше им ничего не нужно от этой игры.
.
В то же время, обычные геймеры, и так в это играть не будут. В силу всего, выше перечисленного. Так что пиши, не пиши. Целевая аудитория подобных игр, в лучшем случае будет до упора, отстаивать свой проект обожания. А в худшем, пройдет мимо, и подумает «ну и дебилы».
Согласен. Сюжет вроде местами пытается что то выдавать. Но слабые персонажи + плохая подача через голограммы, никак не способствуют лучшему погружению. Завязка есть, и ладно. Элой тоже, пытается иногда быть именно персонажем. Шутки опускает, иногда интересно рассуждает или комментирует. Но большую часть времени просто безликая кукла. Как и персонажи вокруг. Которые такие, какие есть, потому что. Да и местные поселения логикой не изобилуют. Больше на детскую сказку похоже.
.
Да и по правде говоря геймплей как по мне, тоже спорный. Механика работает раз в год. Половина снаряги бесполезна. Персонаж часто застревает в текстурах. Боёвку с людьми вообще лучше не вспоминать. Игра будто вообще не оптимизирована под геймпад. Т.к целиться в местных условиях крайне сложно. Особенно если роботов больше чем один. Разумеется речь не о слабых собаках. Роботы быстрые, к тому же нужно выцеливать слабые места. А героиня, готова застрять в любом камне на полянке. На мышке же ситуация обратная. Играть слишком просто. Так что геймплей как по мне разрабам нужно подкрутить.
.
А вот что действительно получилось, так это — мир. Сеттинг действительно интересный и не обычный. Не говоря уже о его красоте. И это пожалуй самое главная и единственная вещь, которая в этой игре сделана хорошо. Исследовать его историю, встречать новых роботов, находит заводы по производству этих роботов, чтобы брать их под контроль, пожалуй самая увлекательная часть геймплея.
.
Да если сравнивать с другими играми сони, хорайзен все же выгодно выделяется на фоне других ААА от сони. Т.к в GOW хоть и есть персонажи, но там сюжет очень сильно размазан по игре и получаешь ты его по крупице раз в год. Геймплея в GOW всё же приедается быстрее. Да, в хорайзен он кривой. Но в GOW он и вовсе не рассчитан даже на 20 часов по сюжету.
.
В DS есть крутой сюжеты и интересные персонажи, и на первый взгляд тоже интересный мир. Но там он растянут уже на 40 часов по сюжету, когда геймплей и мир игры уже на 3-4 часу выдыхается. Да и диалоги и постановка порой слишком слабые. Когда «гений» тебя прям в лицо тычет спойлерами, вместо того чтобы создать качественный саспенс.
.
На Days Gone вообще без слёз не взглянешь. Куда ни посмотри. Геймплея никакущий. Беготня вокруг красных бочёк, и поиска через каждую минуту на помойке канистры. Персонажи, сюжет и его подача не вызывают ничего кроме как чувства скуки. Постоянный гринд, и самое главное. Чтобы двигаться по сюжету, нужно проходить задания в духе убей 10 зомби, зачисти лагерь, и вернись через всю карту. Ммм, после таких заданий игры от Ubisoft уже не кажутся такими ужасными.
.
Разве что челек паук, единственная игра, которая даёт тебе то, что ты не получишь на любой другой платформе. И качественную постановку, и персонажей, и геймплей. И мир. Но и тут есть момент, не все любят комиксы и игры по ним. Т.к паук ну совсем уже детское произведение.
.
Про цусиму ничего не скажу. Не играл да и особо не вникал что она из себя представляет.
.
Инди в расчет сейчас не берём, ну а гонки на PS в целом хороши. Не сказала бы что лучше форзы. Т.к они всё же сильно отличаются. Тот же Drive Club, это по сути NFS Hot Pursuit с топовым графоном но без копов. Красивые трассы, машины, + погодные условия. У серии GT лучший гоночный мультиплеер. За счет системы рейтинга и штрафов. А также не плохой настройки комнат. Да и отлично играется даже на паде. Та же форза хоть и лучше по графону и физике. Но мультиплеер у FM7 сломан. Там твориться ад и садомия.
Эхх, если бы мир так просто работал, как вы написали… Но увы, всё не так просто. Или вы всерьез думаете что без повода кто-то бы стал начинать подобную войну? Вы просто очередная жертва пропаганды, которая льётся со всех сторон. И вас сложно за это винить. Запад, Россия, Украина. Вместо того, чтобы объединят славян, т.к война рано или поздно закончится, а нам потом всё равно всем вместе жить, будучи соседями. И выстраивать экономику. Без конца летит говно на вентилятор. Плохие русские, плохие украинцы…
.
Ладно запад. Я всё понимаю. Им плевать на СНГ. Мы для них, сырьевая база. И они только и хотят чтобы мы друг другу глотки перегрызли. И опять же, речь о правительстве. А не о мирном населении. Адекватное мирное население, не рэднэки или «дети твитера», а адекватные люди, которые прекрасно понимают что такое война,. Явно не поддерживают ни политику стравливания, которую использует их правительство. Ни военные действия.
.
А уж если взять европу, то я думаю скоро они будут уже не такими громкими. Учитывая их и без того высокие тарифы на электроэнергию и отопительные системы. А в глобальном масштабе всего мира. Нельзя, нельзя вот так просто взять, и в наше время глобализации отказать от бизнеса в СНГ. Который к тому же крайне выгоден. Война закончится, а компании вернуться. Вот только для мировой экономики это бесследно не пройдет. И если эта война будет и дальше затягиваться, то пострадает не только «диктаторская россия» и «тупая украина». Но и «цивилизованная европа» и «умный запад». Потому что это уже не локальный конфликт. Это натуральная мировая холодна война.
Слушайте, а ведь вы правы! Я считаю нужно развить эту тему и пойти ещё дальше. Например, запретить россиянам спать. Ведь если не спать, можно пахать не только без выходных, но не прерываться на сон.
Почитал тут комменты, да уж, пропаганда страшная сила… Адресую свою сообщение всем украинцам. Перед тем как писать херню, вы хотя бы на секундочку задумались, как бы вы себя чувствовали, окажись вы на месте обычных русских геймеров. Но нет. У вас все виноваты. Всем так и надо, и лишь бы по злорадствовать. Я понимаю ещё западных либерах и рэднэков. Они всё что угодно жрут, что им по телеку расскажут или в твитере. Но вы же, живёте по факту в точно такой же системе. Должны же понимать элементарные вещи, и что и как работает. Вместо того, чтобы друг друга поддержать, отвлечься от всей этой обстановки, не подвластной обычным гражданам, вы порождаете необоснованную взаимную ненависть. Отсюда логичный вопрос, а люди ли вы вообще?
Как вы могли видеть на моих скриншотах, раньше была шкала разрешения, с шагом в 1%. Таким образом можно было точно регулировать его в значениях от 50% до 100%
Ну в целом, судя по тому, что вы написали. На удивление весьма не плохо. Правда грустно что в новом патче теперь нельзя точно регулировать разрешение рендера. Т.к разница между Качество”, “Баланс" и «производительность», очень большая.
Эх, вот бы на GTX1080 такие драйвера. Я бы не отказался от + 50% производительности. xD
А то помнится было время, как нам с приходом DX12 обещали чуть ли не 300% прироста. И прост действительно есть, но по части процессора, а не видеокарты.
Рад слышать! В целом, подобным образом можно настроить любую игру. Главное знать, что делает конкретная настройка, и знать где в игре искать отличия. Затем просто снижаешь с макс настроек до тех пор, пока графика не начнёт становиться сильно хуже. Либо пока не получишь желаемый фпс. Т.к я был нацелен на 4К, потому что разрешение гораздо сильней влияет на картинку в современных играх, чем ультра настройки, (по крайней мере без RT), моей задачей была выжать максимум фпс, за счет снижения настроек, и при этом как можно меньше потерять в качестве картинки. Что я считаю, у меня и получилось. Т.к я сам остался доволен картинкой и производительностью, на уже далеко не новой и ни разу не топовой GTX1080, пусть и с не большим разгоном. Результат работы вы можете посмотреть на скринах без сжатия в самом низу.
Не, ну 50% прироста на древней и далеко не топовой карте. Ну это уже не законно!
.
Вспоминаю как моя старая 760 задыхалась в 2 части фулфа, из-за фулкана и древнего кеплера. И хоть и фпс был высокий, но постоянные фризы, и дропы с 60 до 20, при том что у моей карты было 4гб памяти, убивали всё желание играть.
.
А тут, магия ей богу. После такого начинается казаться, что магическая «оптимизация» и в правду существует. Т.к в 99% под словом «оптимизация» имею ввиду порезанный графон/возможности, и в лучшем случае более гибкую настройки движка. Чтобы он вовремя выгружал и кэшировал память. А также понимал как и какие задачи ему лучше параллелить на потоках процессора. Тем самым повышая стабильность игры, но не фпс.
Старая уже мышь. По мне так, лучше доплатить 700 рублей и взять J95S. Которая на порядок лучше. Но в целом, в сегмента дешман мышек, a4tech по мне так делает самые лучшее, если смотреть в совокупности всех факторов. А именно, форма, дизайн, функции, софт, доп кнопки и точность сенсора, а также качество сборки.
.
Да, можно взять класику G102. Но мне совершенно не нравится её форма. Не удобно лежит в моей руке. Да и сенсор уже староват. Если бы ещё a4tech по меньше бы пихали лишних кнопок, например как доп кнопка на левом клике J95S и исправили детские болячки, такие как кривой и местами не интуитивно понятный софт. Было бы просто замечательно.
Ну тут вы от части не правы. BF1 был весьма не плох. Лучшая разрушаемость со времён BAD COMPANY 2, появилась куча анимаций, боец научился запрыгивать в окна, перепрыгивать не высокие заборы, перелезать высокие заборы, графика вышла на новый уровень, неткод стал сильно лучше. Леволюшин очень сильно прокачали. Стрельба и ощущения от игра были и есть до сих пор просто великолепные. BF1 — сделала качественный скачёк, после BF4, который между нами, батлфилдерами, не шибко то отличался от 3 части. Но было мало контента, и сеттинг быстро приедался. А ещё это убогая прокачка…
У неё были ужасные продажи на старте. А конечные продажи игра набрала за счет скидок, выхода в стим и за счет того, что её во все бандлы пихали. Так что условные 8 миллионов копий цусимы, это не те же самые 8 миллионов гана. Потому что цусиму купило много людей по фулл прайсу на выходе, а желающих платить 4к за подделку уровня дейсган, нашлось не так уж и много.
Да и переводя 8 из 10 от прессы, на человеческие оценки, это будет примерно 5/10.
Глава студии говорил напрямую. Надо было покупать на релизе по фулл прайсу. Тогда бы было продолжение. И разумеется был послан. Потому что его игра того не стоит.
Беда в том, что старые игры уже все изъезжены вдоль и поперёк. Да и не все из них проходят проверку временем. Одни, плохо работают на современных системах, в других кривое управление или устаревшие механики и геймдизайнерские решения, которые работали раньше, например, когда не было интернета, но не работают сейчас.
.
Что-то я сильно сомневаюсь, что взрослый человек будет тратить 10 часов на поиск квеста, не отмеченного на карте, когда можно зайти в гугл и за секунды найти ответ. Да и графика, как ни как, весьма важная часть, т.к напрямую влияет на погружения. А некоторые игры, которые делали акцент на графике, с их микроскопическими локациями и плохой по современным временам графика, уже не доставляют.
.
Моды это не панацея, т.к есть не на все игры, да и не всегда их качество на достойном уровне. Не говоря уже о том, что пока ставишь некоторые из них, уже пропадает желание играть, либо даже моды не спасают, и игра всё равно дропается.
.
Одно время ставил моды на FO4 и GTA 4. Потратил 3 дня на каждую игру, чтобы поднять игры до желаемого уровня. А зная разнообразие модов для этих игр, играть в ваниль не было абсолютно никакого желания. И если GTA4 я так и не осилил пройти, уже в который раз, но всё равно получил свою долю удовольствия от местой физики и ИИ, то FO4 всё равно было моментально дропнут. Хотя на момент выхода, игра приносила плюс минус то же удовольствие, что и скайрим, пока ты занимался чисткой подземелий. Т.к кто бы что не говорил, но открытый мир беседки — работает.
.
Картина маслом:
Сони, в попытках спасти своего Атланта GT7 от неминуемой кары на метакритике, пытается сделать экономику не такой душной. И дальше рубить на донатах с крестьян.
.
Ох уж эти дорожания разработки… Если даже великая сони! В своем элитарном эксклюзиве! Делает донат хуже, чем в F2P мучильне. И ещё продаёт это за 70 бачей.
.
Тяжелые времена настали, тяжелые… Жаль только что гневные отзывы можно стереть, а экономику задушить следующим патчем. Ведь если один раз спалили, это не значит что 2 раз будет тоже самое.
.
Шли годы. Сменилось 4 поколения. Производительность росла, и выросла! Более чем в 5 раз!!! Если учитывать архитектурные особенности… Вот только игра, с паст ген графоном даже на момент выхода, всё никак не может, на самых новых консолях в 4к и 60 кадров. Хотя бы на предмаксимальных настройках, аналогичных ПК.
.
Когда древняя ЖИ ТЫ ИКС 970, из две тысячА четырнадцатого года, со своими тремя с половиной гигабайтами памяти, и вдобавок + ещё одной медленной половинкой гигабайта, с помощью которой, любезнейшая Энвидэ ФАКНУЛА пекарей на деньги. Спокойная тянула в 4К разрешении, на средних-высоких настройках и железных 30 кадров паст ген игру, под великим названием — ЖТА 5.
.
А ещё все смеялись над Тодом, когда он выпустил скайрим с модами и продавал это как новую версию. При этом для обладателей классики, обнова в стиме была бесплатной. Вот только теперь им уже не смешно. Сэм Хаузер, глава Рок звезд пошёл ещё дальше. Зачем брать классные ENB? Можно же вообще ничего не делать, и просто закинуть тени, причем только от солнца, с трассировочкой. И точно также собрать кучу денег. Выпустив в очередной раз лагучую подделку с паст ген графоном.
.
В подобные игры играют либо дети, которым без разницы во что играть, либо взрослые дядьки после работы, которые берут пивас, и начинают резво полировать дуло своего Т-34, либо люди, которые в целом даже не геймеры как таковые. Им всё равно на игры. Им нравится, условный танк. Они видят его на экране. ВСЁ. Больше им ничего не нужно от этой игры.
.
В то же время, обычные геймеры, и так в это играть не будут. В силу всего, выше перечисленного. Так что пиши, не пиши. Целевая аудитория подобных игр, в лучшем случае будет до упора, отстаивать свой проект обожания. А в худшем, пройдет мимо, и подумает «ну и дебилы».
.
Да и по правде говоря геймплей как по мне, тоже спорный. Механика работает раз в год. Половина снаряги бесполезна. Персонаж часто застревает в текстурах. Боёвку с людьми вообще лучше не вспоминать. Игра будто вообще не оптимизирована под геймпад. Т.к целиться в местных условиях крайне сложно. Особенно если роботов больше чем один. Разумеется речь не о слабых собаках. Роботы быстрые, к тому же нужно выцеливать слабые места. А героиня, готова застрять в любом камне на полянке. На мышке же ситуация обратная. Играть слишком просто. Так что геймплей как по мне разрабам нужно подкрутить.
.
А вот что действительно получилось, так это — мир. Сеттинг действительно интересный и не обычный. Не говоря уже о его красоте. И это пожалуй самое главная и единственная вещь, которая в этой игре сделана хорошо. Исследовать его историю, встречать новых роботов, находит заводы по производству этих роботов, чтобы брать их под контроль, пожалуй самая увлекательная часть геймплея.
.
Да если сравнивать с другими играми сони, хорайзен все же выгодно выделяется на фоне других ААА от сони. Т.к в GOW хоть и есть персонажи, но там сюжет очень сильно размазан по игре и получаешь ты его по крупице раз в год. Геймплея в GOW всё же приедается быстрее. Да, в хорайзен он кривой. Но в GOW он и вовсе не рассчитан даже на 20 часов по сюжету.
.
В DS есть крутой сюжеты и интересные персонажи, и на первый взгляд тоже интересный мир. Но там он растянут уже на 40 часов по сюжету, когда геймплей и мир игры уже на 3-4 часу выдыхается. Да и диалоги и постановка порой слишком слабые. Когда «гений» тебя прям в лицо тычет спойлерами, вместо того чтобы создать качественный саспенс.
.
На Days Gone вообще без слёз не взглянешь. Куда ни посмотри. Геймплея никакущий. Беготня вокруг красных бочёк, и поиска через каждую минуту на помойке канистры. Персонажи, сюжет и его подача не вызывают ничего кроме как чувства скуки. Постоянный гринд, и самое главное. Чтобы двигаться по сюжету, нужно проходить задания в духе убей 10 зомби, зачисти лагерь, и вернись через всю карту. Ммм, после таких заданий игры от Ubisoft уже не кажутся такими ужасными.
.
Разве что челек паук, единственная игра, которая даёт тебе то, что ты не получишь на любой другой платформе. И качественную постановку, и персонажей, и геймплей. И мир. Но и тут есть момент, не все любят комиксы и игры по ним. Т.к паук ну совсем уже детское произведение.
.
Про цусиму ничего не скажу. Не играл да и особо не вникал что она из себя представляет.
.
Инди в расчет сейчас не берём, ну а гонки на PS в целом хороши. Не сказала бы что лучше форзы. Т.к они всё же сильно отличаются. Тот же Drive Club, это по сути NFS Hot Pursuit с топовым графоном но без копов. Красивые трассы, машины, + погодные условия. У серии GT лучший гоночный мультиплеер. За счет системы рейтинга и штрафов. А также не плохой настройки комнат. Да и отлично играется даже на паде. Та же форза хоть и лучше по графону и физике. Но мультиплеер у FM7 сломан. Там твориться ад и садомия.
.
Ладно запад. Я всё понимаю. Им плевать на СНГ. Мы для них, сырьевая база. И они только и хотят чтобы мы друг другу глотки перегрызли. И опять же, речь о правительстве. А не о мирном населении. Адекватное мирное население, не рэднэки или «дети твитера», а адекватные люди, которые прекрасно понимают что такое война,. Явно не поддерживают ни политику стравливания, которую использует их правительство. Ни военные действия.
.
А уж если взять европу, то я думаю скоро они будут уже не такими громкими. Учитывая их и без того высокие тарифы на электроэнергию и отопительные системы. А в глобальном масштабе всего мира. Нельзя, нельзя вот так просто взять, и в наше время глобализации отказать от бизнеса в СНГ. Который к тому же крайне выгоден. Война закончится, а компании вернуться. Вот только для мировой экономики это бесследно не пройдет. И если эта война будет и дальше затягиваться, то пострадает не только «диктаторская россия» и «тупая украина». Но и «цивилизованная европа» и «умный запад». Потому что это уже не локальный конфликт. Это натуральная мировая холодна война.
А то помнится было время, как нам с приходом DX12 обещали чуть ли не 300% прироста. И прост действительно есть, но по части процессора, а не видеокарты.
.
Вспоминаю как моя старая 760 задыхалась в 2 части фулфа, из-за фулкана и древнего кеплера. И хоть и фпс был высокий, но постоянные фризы, и дропы с 60 до 20, при том что у моей карты было 4гб памяти, убивали всё желание играть.
.
А тут, магия ей богу. После такого начинается казаться, что магическая «оптимизация» и в правду существует. Т.к в 99% под словом «оптимизация» имею ввиду порезанный графон/возможности, и в лучшем случае более гибкую настройки движка. Чтобы он вовремя выгружал и кэшировал память. А также понимал как и какие задачи ему лучше параллелить на потоках процессора. Тем самым повышая стабильность игры, но не фпс.
.
Да, можно взять класику G102. Но мне совершенно не нравится её форма. Не удобно лежит в моей руке. Да и сенсор уже староват. Если бы ещё a4tech по меньше бы пихали лишних кнопок, например как доп кнопка на левом клике J95S и исправили детские болячки, такие как кривой и местами не интуитивно понятный софт. Было бы просто замечательно.
Да и переводя 8 из 10 от прессы, на человеческие оценки, это будет примерно 5/10.
Глава студии говорил напрямую. Надо было покупать на релизе по фулл прайсу. Тогда бы было продолжение. И разумеется был послан. Потому что его игра того не стоит.
.
Что-то я сильно сомневаюсь, что взрослый человек будет тратить 10 часов на поиск квеста, не отмеченного на карте, когда можно зайти в гугл и за секунды найти ответ. Да и графика, как ни как, весьма важная часть, т.к напрямую влияет на погружения. А некоторые игры, которые делали акцент на графике, с их микроскопическими локациями и плохой по современным временам графика, уже не доставляют.
.
Моды это не панацея, т.к есть не на все игры, да и не всегда их качество на достойном уровне. Не говоря уже о том, что пока ставишь некоторые из них, уже пропадает желание играть, либо даже моды не спасают, и игра всё равно дропается.
.
Одно время ставил моды на FO4 и GTA 4. Потратил 3 дня на каждую игру, чтобы поднять игры до желаемого уровня. А зная разнообразие модов для этих игр, играть в ваниль не было абсолютно никакого желания. И если GTA4 я так и не осилил пройти, уже в который раз, но всё равно получил свою долю удовольствия от местой физики и ИИ, то FO4 всё равно было моментально дропнут. Хотя на момент выхода, игра приносила плюс минус то же удовольствие, что и скайрим, пока ты занимался чисткой подземелий. Т.к кто бы что не говорил, но открытый мир беседки — работает.