Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Масса тестов, что 4070Ti = 3090Ti в играх. Но у 3090Ti самое большое энергопотребление, больше, чем у 4090, смысла в такой карте уже нет. И у 4070Ti есть DLSS3, а это 2х крастный прирост скажем в новом Ведьмаке, т.е. на 4070Ti в этой игре 100-120 fps, а на 3090Ti 50-60 всего. Я прохожу игру на 4080 сейчас, невероятная фича у зелёных в новой линейке.
Тут уж кому что, можно и на минималках проходить, даже на встройках кто-то играет, но по-хорошему даже GTX 1080 уже еле тянет всё, на исходе, хотя в FullHD можно ещё использовать, но зачем…
Посмотрите Про хай течь, там уже и 30-50% бывает прироста в играх от памяти, ну и смысл брать DDR4, если память новая уже стоит чуть дороже, а платы тоже в целом примерно одинаково. Скажем 13900К с DDR4 медленнее, чем 12600К с DDR5.
Ну у вас карта по сути выдаёт картинку всегда как с DLSS, но вам же нравится. На скриншотах и играя невозможно отличить, когда DLSS включено, а когда нет. Видимо у вас же нет DLSS видеокарт, и просто перепечатываете чьи-то страхи.
Разница только такая, что всё сразу становится динамично, т.е. лучше. Скажем играю в Ведьмака нового на максималке, у меня он идёт обычно 110-120 fps, это где-то в 3 раза быстрее, чем может 7900ХТХ в 2К.
FSR мазня, а DLSS в режиме качество невозможно отличить даже сделав скриншоты, с нативом, таким же вот кидаю ссылки иногда, никто отличить не может. Если DLSS баланс, тогда очень пристально рассматривая скриншоты, ещё можно что-то найти, а играя разницы тоже не будет. Видимо вы не видели как сейчас работает современный DLSS v2+. На 7900 только FSR, а это ужасно, соглашусь. Поэтому с лучами на 4080 Киберпанк летает в режиме DLSS качество, а Radeon надо ждать ещё 2 года для такой производительности.
Обычно такие процессоры топовые в топовых игровых ноутбуках, работают часа 4 при сёрфинге, но там ещё и батарейка небольшая при этом, т.к. игровой ноутбук и не предназначен для долгой работы вне сети.
Так данные надо не просто скопировать куда-то на другой диск или хотя бы просто в память, это делается как раз мгновенно, обычно на скорости интерфейса, но эти данные надо «обдумать», вот эта задача в программах действительно малопоточная, в играх хотят сделать обсчёт данных с помощью видеокарты, это даст хорошую прибавку в скорости загрузки.
SLI это просто программное соединение двух карт, грубо говоря склейка картинок, работало иногда хорошо, иногда криво, но багов было недопустимо много для премиальных решений.
Разница только такая, что всё сразу становится динамично, т.е. лучше. Скажем играю в Ведьмака нового на максималке, у меня он идёт обычно 110-120 fps, это где-то в 3 раза быстрее, чем может 7900ХТХ в 2К.