Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
В целом первая 9/10. Вторая и третья 7/10.
Попробовали — не вышло. Бывает. Всё равно молодцы. Но зачем после такой реакции игроков делать ДЛС, когда нужно основную игру доделывать и переделывать, когда все поскорее ждут ТЕС 6 и Фоллаут 5 — для меня загадка.
И суть не в разрешении, а в количестве точек на дюйм. Т.е. с маленьким монитором FullHD графика чётче, чем на большом 2K или очень большом 4К. Маленький монитор можно просто придвинуть поближе и эффект будет тот же, как и от большого монитора издалека. В этом ракурсе возникает вопрос: ради чего люди вбухивают такие бабки в дорогие видяхи и мониторы, если можно серьёзно сэкономить, всего лишь немного включив голову?
Есть, например, 4A Games. Их же точно должны были задавить со всех сторон. Почему же они ещё не ушли? Может, просто не хотят, и никто не может их заставить? А почему не хотят, думаю, понятно; или нужно объяснять?
Сейчас по всему мире идёт полная обструкция против русских: их отказываются поселять в отели, обслуживать в заведениях и т.д. Это Америка заставила всех так поступать? Поголовно каждого? Вы реально не понимаете что происходит или просто притворяетесь?
То, что сейчас происходит, выходит за рамки отдельных личностей в руководстве компаний, за рамки самих компаний, и за рамки бизнеса. Даже далёкие зарубежные компании быстро сворачиваются в РФ и РБ, понимая, что их забойкоритуют во всём мире, из-за чего они потеряют деньги, репутацию, доверие, уважение и так далее; и не только в бизнесе, но и в личной жизни. Стоят ли этого рынки РФ и РБ? Абсолютно не стоят. Даже с учётом неизбежных жертв, в виде Казахстана и др. (думаю, с непричастными странами потом всё уладят и поправят). Кроме того, некоторые сделали это не из меркантильных, а из моральных побуждений и принципов (со временем будет понятно кто). Так что с точки зрения бизнеса это совершенно разумный шаг. Критиковать их за это — не более, чем детское нытьё и оторванность от реальности.
Теперь берём GSC — украинскую компанию. Представьте, что каким-то магическим образом они остаются на рынке РФ (на Григоровича и инвесторов наложили заклинание «Империус»). Что последует: раскол и бойкот внутри самой компании, потом внешний бойкот и разнос, невозможность оставаться в Украине; затем — невозможность в целом нормально продолжать работу над играми, и в итоге — неспособность компании нормально функционировать; впоследствии — её закрытие и разброс остатков по другим компаниям Майкрософт.
Российским фанатам Сталкера горестно и обидно. Это понятно. Но, учитывая, что многие из этих фанатов сейчас воюют в Украине, (на ЧАЭС они, кстати, тоже околачиваются), можно бы понять, что GSC сейчас совсем не до них. Они сейчас не обезличенная компания, а конкретные люди, которые принимают решения национального и исторического уровня. Хотя с точки зрения бизнеса они тоже поступили разумно — выше я попытался обьяснить почему (почему это всё ещё нужно разжёвывать? Даже вроде бы умным людям вроде Виталия и Михаила, которые продолжают обиженно трясти своей чёрной книжечкой).
Смею предположить, что GSC выиграет даже больше, чем далёкие иностранные компании, т.к. после сериала «Чернобыль» бренд «STALKER» стал куда популярнее на западе. А уж после всех этих событий… Вполне возможно, что аудитория Сталкера только вырастет. Время покажет. Лишь бы живы-здоровы остались, и тогда игру выпустят в любом случае.
Лично для меня возможность неограниченно сохраняться в любой момент является скорее минусом, т.к. сразу убивает весь игровой челлендж. А здесь нашли не самый плохой компромисс, ещё и с долей креативности.
Кодима, кстати, обожает INSIDE — это его любмая игра за последние годы. Сложно не заметить, что DS во многом вдохновлена ею.
Чисто ради интереса, если можно: дайте пример хороших игр с отличными сюжетами, на ваш взгляд. Такая же просьба к автору статьи.