По Elden Ring вышел большой ролик с игровым процессом

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания FromSoftware выпустила видео с подробной демонстрацией геймплея игры «Elden Ring», релиз которой запланирован на 25 февраля 2022 года. На протяжении почти 20 минут показали много новых подробностей о мире игры, а так же схватки с боссами.

Действие игры происходит в Междуземье, лучи точек благодати будут помогать следовать по сюжету, но игроки могут проигнорировать их и отправиться исследовать мир самостоятельно, так же у этих точек можно будет отдыхать. Исследовать просторы мира можно будет на лошади, и верхом сражаться с боссами. Карта довольно обширная и открывается постепенно, на ней можно будет оставлять специальные пометки. Еще показали механику стелса, врагов можно будет усыплять, а после добивать, так же в демонстрации были показаны битвы с интересными противниками: драконом, всадником, который внешне напомнил Хавела из Dark Souls 3, и в конце сражение с жутким многоруким боссом. 
Помимо геймплейных элементов, разработчики показали много новых красивых локаций и исследование подземелий, в некоторых моментах видео герой взаимодействует с персонажами этого мира, один из них показывает ему, где находится иллюзорная стена. Многие анимации ударов и магии напоминают предыдущие игры компании From Software, но так же показали много новых приемов. 
Стартовали предзаказы игры.
Стандартное издание
Расширенное издание:

В расширенное издание входят игра, артбук, оригинальный саундтрек, руководство по приключениям. Последние два пункта, получат обладатели предзаказов любого из изданий. 

Источник: BANDAI NAMCO Europe

PCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

D
увидел и услышал дарк соус 4
AlanWake
Как по мне, это даже хорошо, правильное развитие серии.
D
Как по мне, это даже хорошо, правильное развитие серии.

интересно посмотреть на пониженную сложность.вроде фромы про это давно писали
1
Уже давно разонравилась фентези тематика, но эта игра прям хорошо выглядит. Такие драки, аж кровь взыграла.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Монстр весом с кошку: как рождались и выживали юные тираннозавры

Исследования крупных хищных динозавров обычно сосредоточены на их предельных физических параметрах. Палеонтологи детально реконструировали силу укуса, скорость передвижения и особенности роста...

✦ ИИ  5 ошибок при борьбе с тлей, из-за которых она возвращается снова

Кажется, что победа уже близко: листья снова зеленые, вредителей почти не видно, растения оживают. Но проходит неделя — и молодые побеги вновь покрываются целыми колониями тли. Многие...

Десктоп против Веба в 2026 году: почему PySide6 и WPF всё ещё побеждают Next.js в корпоративном секторе

Индустрия упорно пытается убедить нас, что браузер — это единственная среда, в которой имеет смысл писать код. «Зачем вам десктоп, если есть Electron?» — спрашивают джуны....

✦ ИИ  «Симба» против «Буханки»: как УАЗ пытался создать современный минивэн и провалился

На рубеже двух тысячелетий, когда российский автопром лихорадило от экономических потрясений, Ульяновский автозавод предпринял отчаянную попытку заглянуть в будущее. Инженеры создали концепт,...

КАЗ «Колхида»: почему этот грузовик СССР стал «наказанием для шофёров»

В истории советского автопрома были проекты, вызывавшие диаметрально противоположные оценки. Одним из самых противоречивых стал КАЗ «Колхида» — грузовик, который должен был совершить...

Расшифровка индексов Москвича-412: что скрывается за буквами

Москвич-412, выпускавшийся с 1967 по 1997 год, стал одним из самых массовых и узнаваемых советских автомобилей. Однако за простым обозначением скрывалось множество модификаций, каждая из которых...