Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Вы ничего не поняли. Придётся объяснять в прямом смысле на пальцах.

Поставьте ладони слева и справа от лица так, чтобы при взгляде ровно перед собой их не было видно. А теперь поверните взгляд немного вбок. Краем глаза вы увидите свою ладонь, которая — сюрприз — закроет от вас часть пространства сбоку, которое вы сможете увидеть, убрав руку. Хотя угол зрения вашего глаза не изменился. Это потому, что глаз сканирует пространство подвижным конусом определённой ширины, и его активная зона на самом деле куда шире и ограничена глазницами, края которых можно увидеть, если сильно скосить взгляд.

Со шлемом то же самое — на голове он сидит жёстко, то есть относительно каждого глаза экран статичен. Сам глаз при этом подвижен, и конус его угла зрения даже при незначительных поворотах влево-вправо легко может выйти за границы экрана. Сделав экран шире, можно выиграть активной зоны для периферического зрения, что эти ребята и сделали.

EDIT: И — да, разумеется, активная зона шире 180°, в чём легко убедиться, скосив глаза вбок и увидев там объекты, которые находятся за мыслимой линией, проходящей через оба ваших уха. Проверяется в любом месте за пять секунд.
avatar
где инфа что они не напрягаются
Я имею в виду агрессивное увеличение производительности и/или снижение цены в потребительском сегменте. Пока Рязань не вышла, ничего из этого мы не видели (тут даже спорить не о чем). В серверном прогресс более-менее нормально шёл, я считаю.
avatar
Я думаю, «проблема» (конечно, не проблема, но всё же) в том, что Core — очень удачная архитектура. Настолько удачная, что позволила оторваться от АМД на много лет и, особенно после выхода Sandy Bridge, спокойно сидеть и шлифовать её, не особо напрягаясь. В частоту они упёрлись по тепловыделению уже давно, так что единственным оставшимся способом значительно нарастить производительность без значительных изменений архитектуры (чего они очевидно делать не спешат и, вероятно, не будут в обозримом будущем) было наращивание ядер. В потребительском сегменте они по понятным причинам тянули время (нет конкуренции — некуда спешить), а в серверном мы отлично видели все эти 18-22-24-28 ядер от поколения к поколению. С точки зрения извлечения максимальной прибыли, конечно, всё правильно сделали.
avatar
Большое спасибо за сводную таблицу. Жаль, что прошло столько лет, прежде чем это вошло в практику (я периодически предлагал приводить актуальные данные для сравнения в подобных новостях ещё года три-четыре назад, потом надоело).
avatar
До того, что в шлеме глаза поворачиваются относительно экранов, вы, конечно, не догадались?
avatar
Пока чистая прибыль выше нуля, будут майнить по-любому. И потом ещё в надежде на рост курса тоже многие будут.
avatar
Кикстартер сейчас используют как площадку для дофинансирования и рекламы. Даже если у твоей конторы достаточно средств для вывода товара на рынок в некой базовой форме, но сам товар достаточно интересный, выгоднее выложить его на Кикстартер и получить возможность прикрутить к нему какие-нибудь плюшки, которые инвесторы иначе сочли бы нерентабельными, плюс дешёвый хайп от СМИ, мониторящих ресурс.

Например, игровые и телевизионные студии за счёт краудфандинга делают всякие там расширенные релизы, добирая с его помощью порядка 20–30% изначального бюджета.
avatar
Цветность в периферийном зрении не нужна — оно для детекции движения.
avatar
Это не 8К@90, а 4К@180 (вдвое меньше пикселей). На Кикстартере пишут, что DP 1.4 (которому год уже) хватает.
avatar
Там на самом деле одно изображение 4К, которое чередуется между двумя глазами с частотой 180 Гц, то есть по 90 к/с на каждый глаз. Соответственно, требуется видеокарта, способная выдать 2160p180. Вполне вероятно, что будущая 1180 справится.

Но кто напишет игры под эти очки?
А кто пишет игры под другие очки? Странный вопрос.
avatar
То, что они отзеркалили надпись с оригинального постера It, сделав из неё Ti.
avatar
Может быть, спутали с Cyberdyne? Это из Терминатора, если что.
avatar
Скорее с тем, что у Теслы флот оснащённых автопилотом автомобилей записывается шестизначным числом, и они уже второй год испытывают и натаскивают алгоритмы в реальных условиях (пусть и по большей части благоприятных), благодаря чему компания и взяла такой ранний старт. Это бы случилось вне зависимости от того, с чьими технологиями они ездят.
avatar
Тогда с новыми батарейками, о которых речь в новости.
avatar
О, наконец-то новый водонепроницаемый планшет моего любимого размера! Будет, на что сменить Z3 Tablet Compact, когда...

> 1280 х 800

… Ну почемуууууууууу...
avatar
Емнип, у меня была обкоцанная версия (без цифрового выхода на задней панели), плюс, я её покупал в 2000-м, когда она уже была «бюджетной», сиречь уценённой. К сожалению, не сохранилась, поскольку была под уже много лет мёртвую шину. У Creative на момент покупки уже были чипы нового поколения EMUxxxx (на которых были сделаны Live, Audigy и т. д.), которые были куда лучше, но я поначалу поскупился, а потом, скрипя зубами, заплатил второй раз, как и положено.
avatar
Так это, по идее, и сделано, чтобы у людей не возникало желание выбрасывать старую в кусты. Не сдал старую — заплатил налог на загрязнение среды. Даже если она у тебя вечно в гараже будет лежать и никому не вредить, где-то в другом месте лишний раз комбинат выплюнет грязь в воздух, производя новую.

Не все люди очень сознательные, поэтому ничего зазорного нет в том, чтобы вводить подобные меры, если квоты по возврату не выполняются. Для потребителя они в типовом сценарии всё равно выходят в ноль — либо изначально плати меньше за новую батарею, но добавь налог за несдачу старой, либо плати за новую больше и сам решай, что со старой делать.
avatar
Разве были причины ожидать чего-то иного? :)
avatar
Так железо тогда умело не только ломаться (этим, кстати, и бренды немало грешили — мой IBM DTLA успешно скончался через год, утащив за собой все данные), но ещё и умело непредсказуемо глючить или конфликтовать с чем-нибудь ещё. Я помню, как и у меня дома, и в институте случалось, что компьютер под нагрузкой выключался или перезагружался, но работал стабильно при проверке в другом помещении. Очевидно, их не устраивала розетка?.. И моя первая саундкарта — бюджетная AWE 64 — почему-то зажирала процессор так, что даже в Exile без тормозов играть нельзя было, поэтому я быстро заменил её на SB Live. Уже не знаю, что там было не так — 17 лет назад это было. Может, драйвер глючный, может, прерывания криво настроились, может, более серьёзный аппаратный конфликт.

Собственно, поэтому люди поопытнее, переболевшие молодецким энтузиазмом, старались покупать проверенное и пусть подороже — но чтобы играть в эту лотерею приходилось меньше. Время дороже стоит.
avatar
Строго говоря, топливо — это электричество. Батарея — просто очень большой и тяжёлый «бензобак».