«Хардкор»: единственный, но неповторимый

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Кино и сериалы

Снять захватывающий боевик — всегда сложно. Во всех аспектах фильма нужно найти баланс — иначе зрителю может не хватить экшена, либо напротив, он устанет от его обилия.

В фантастическом боевике от первого лица требования повышаются. Из-за специфики съемки сложнее уделять больше экранного времени экшену — необычность может быть воспринята по-разному каждым зрителем. Части аудитории понравится, а другой нет — потому фильм может стать нишевым.

Автор: Базелевс Продакшн; Huayi Brothers Media; Versus Pictures; Bazelevs Distribution и STX Entertainment;

Илья Найшуллер в «Хардкор» 2015 года сделал ставку — он снял экспериментальный проект с авторским видением, где нужно было как-то осуществить массу творческих решений. И хотя не все оценили подобный подход, фильм получился весьма интересным и оригинальным — об этом и поговорим.

Экшен

Весь экшен можно описать одной фразой — кровавые побоища, с жестким акцентом на насилие с долей угарно-ураганного трэша и всё от первого лица.

Все боевые сцены по-своему восхитительны и изобретательны — постоянно показывают новые и замечательные трюки, способные удивить. Чего здесь только нет: стычки с использованием различного огнестрельного оружия; разоружение врагов; драка на старых-добрых кулаках; как на главного героя почти наезжает танк; погоня за колонной машин с постоянным перескоком главного героя с одной техники на другую!

Автор: Базелевс Продакшн; Huayi Brothers Media; Versus Pictures; Bazelevs Distribution и STX Entertainment;

Бесконечно поражает, с каким вниманием к каждой детали, декорации и сцене снят фильм. Никакой «зеленки» — все горит, взрывается, ломается по-настоящему. Надо показать, как ломается стекло — каскадер-оператор берет и собой проделывает дело. Надо пробежать по арке моста без страховки для красивой сцены или бегать с голым торсом от огнеметчика — он возьмет и сделает!

Важной частью фильма является и паркур — сцен с обычными и экстремальными трюками много. Снято это динамично и интересно — не зря трюки в этих эпизодах исполняют мастера своего дела. Паркур также отлично вписан в бои — он делает их разнообразнее и оригинальнее.

Автор: Базелевс Продакшн; Huayi Brothers Media; Versus Pictures; Bazelevs Distribution и STX Entertainment;

Помимо прямых отсылок на гик-культуру, фильм сам по себе постоянно ощущается игрой, хоть и постановочной. Жаль, что подобного больше никто не снимал — все-таки идея и подход инновационные, и кто-нибудь вполне мог подхватить зарождающуюся волну.

С другой стороны, потребность в подобном кино отпала со стремительным развитием видеоигровой индустрии — сейчас во многих проектах буквально фотореалистичная графика. Да и они выигрывают в своей интерактивности и комплексности.

Сюжет и персонажи

Сюжет в подобном боевике нужен постольку-поскольку — он служит целью для действий главного героя и объясняет местный лор. Потому история простая и без претензии. Зато она пестрит черным юмором, от которого невольно ухмыляешься.

Персонажей всего 3 — любовный мотив протагониста, союзник и антагонист. Про какие-то изменения характера и посыл речи не идет. Персонажи лишь двигают нашего героя вперед — нужно победить злодея и спасти жену, а союзник всегда поддержит.

Акан получился слабым и типичным злодеем — интересен лишь его внешний дизайн и надменное поведение. Это практически Данте из игровой серии Devil May Cry!

Автор: Базелевс Продакшн; Huayi Brothers Media; Versus Pictures; Bazelevs Distribution и STX Entertainment;

Управление телекинезом Аканом, с одной стороны, ставит перед героем практически непреодолимую преграду, которую стоит бояться. С другой стороны, эта сила никак не объясняется, а финальная битва и вовсе слита.

Да и скучно следить за антагонистом, который крут не тем, что: он умный и хитрый; владеет множеством навыков; или он неоднозначно злой. А просто потому что злодею надо быть сильным и желать захватить мир.

Зато удачно получился Джимми — его появления в разных образах выглядят забавными и интересными, что отлично разряжает обстановку. Во многом здесь и заслуга актера Шарлто Копли — может это и не самый именитый актер, но вжился в роль он прекрасно.

Автор: Базелевс Продакшн; Huayi Brothers Media; Versus Pictures; Bazelevs Distribution и STX Entertainment;

Что касается главного героя — у него нет характера, зрителю не к кому привязываться и не с кем ассоциировать себя. Авторы хотели, чтобы мы заменили персонажа — но так это не работает.

К тому же, у героя нет голоса. С одной стороны, это дань уважения играм, где в той же Half-Life протагонист молчит — он просто идет вперед, и это круто. С другой же, это можно воспринимать как вынужденную меру из-за специфики съемки.

Diagnosis

Хардкор попытался породить новый отдельный жанр, но лишь ярко вспыхнул и пропал в безвестности. Именитые режиссеры и студии не захотели подхватить маленькую волну, чтобы создать нечто более серьезное и грандиозное — это не перспективно, породит риски и финансовые провалы фильмов.

Фильм специфичный — смотреть его стоит, но только если хочется необычного взгляда на кино с концентрированным экшеном на полтора часа.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в наш телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Базелевс Продакшн; Huayi Brothers Media; Versus Pictures; Bazelevs Distribution и STX Entertainment;
Источник: ru.kinorium.com
Боевик
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

4 комментария

Добавить комментарий

197112486@vkontakte
Норм фильм, хоть и старый. Первый просмотр оставляет много непоняток — все бегут, союзник в нескольких обличьях… Что к чему? Потом уже, зная финал, можно более детально понимать окружающий мир. В итоге все круто! 9/10
m
Потрясный фильм. Трюки так вообще одни из лучших.
L
Рекомендую посмотреть корейскую «Злодейку». Там первая драка снята от первого лица с плавным переходом к третьему, а последняя погоня с дракой одним дублем. Поставлено и снято всё просто потрясающе.
FerZ_ALeX
Поддерживаю! Прекрасный фильм «Хардкор». Смотрел на одном дыхании, зацепил.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Антарктика годами наращивала лед, а затем резко его потеряла: скрытая причина таяния Южного полюса

Долгое время поведение антарктических льдов расходилось с прогнозами климатологов. В то время как Северный Ледовитый океан терял свой ледяной покров под воздействием растущих глобальных температур,...

Румынский Диснейленд на глубине 120 метров: чем интересна шахта Салина-Турда

Пока все страны мира дружно консервируют и закрывают шахты, отслужившие свое, в Румынии к вопросу подошли креативно. И правильно, зачем добру пропадать, если можно превратить соляную шахту в...

Обзор наушников Twistura Beta Flagship: агрессия, драйв и текстуры

В названии наушников Beta от компании Twistura фигурирует приставка Flagship, то есть флагманские. Да, производитель небольшой и это одно из самых дорогих его решений, однако не так давно мы...

Обзор ноутбука Machenike Star Neptune 2K: 16" и 165Гц дисплей, полный, не урезанный TGP видеокарты RTX 5060 на Intel Core i5 13420H

Ноутбук Machenike Star Neptune 2K понравился большим и хорошим 16″ 2К экраном, актуальным процессором Intel Core i5 13420H и, главное, дискретной мобильной видеокартой NVIDIA RTX 5060 8ГБ с...

Обзор Sanag Z60S: удобные наушники-клипсы открытого типа, дешево и сердито

До недавнего времени все TWS-наушнки условно делились на два типа: «затычки» и «вкладыши». Первые это больше про качественный звук, а вторые про комфорт. И вот пару лет назад стали появляться...