Яркое возвращение в Сирадон. Анонсировано дополнение Death's Gambit: Afterlife

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Death's Gambit — увлекательный 2D-платформер, заточенный на активные боевые умения, получит бесплатное расширение, развивающий опыт оригинальной игры.

По сюжету оригинальной игры рыцарь Сорун заключил договор со Смертью и был воскрешен. Используя множество снаряжения, оружия и способностей, Сорун пробирался через все королевство Сирадон, чтобы избавить землю от проклятия и выполнить свое соглашение со Смертью. Afterlife же предлагает множество новых функций и изменений, включая переработанные движения, отлаженные боевые встречи, новых боссов, уровни и многое другое!

  • Дополнение продолжит сюжетную историю оригинальной игры, в том числе добавив альтернативные концовки.
  • Общее количество талантов и оружия будет увеличено. Теперь у каждого класса есть свое собственное дерево талантов, и каждый тип оружия имеет по крайней мере две новые версии. (22 новых вида оружия, более чем 100 новых талантов)
  • Наконец-то добавят крафт. Игроки смогут собирать, охотиться и разбирать снаряжение, чтобы создавать определенное оружие/предметы.
  • Расширена Новая Игра +. Появятся новые варианты и модификации врагов, с которыми игроки столкнутся впервые.
  • Добавят 10 новых уровней, а старые локации будут доработаны и обновлены.
  • Так называемое обновление «Метроидвания» добавит совершенно новый способ исследования мира, включая новые локации и секреты, до этого ненайденные.
  • Добавят 6 новых боссов (в том числе и особо сложных для проверки умений игроков).
  • Обещана доработанная внутриигровая карта: теперь прогресс игрока полноценно отслеживается и помогает игрокам не заблудиться.

Оригинальная Death's Gambit вышла в августе 2018 года и была тепло встречена аудиторией (75% положительных отзывов из более 2 тысяч обзоров на Steam). Но многие указывали на определенные «корявости» и несоответствия заявленным планам компании на Kickstarter. Лично я очень надеюсь, что разработчики провели работу над ошибками, т.к. оригинальная игра в итоге мне понравилась, несмотря на отказ от механик в угоду общему стилю (честно пройдена за 39 часов). На данный момент дополнение анонсировано для PC (Steam), PS4 и Nintendo Switch, дата выхода – в 2021 году. Новостей о ранее заявленной версии для Xbox нет.

Источник: serenityforge.com

ПлатформерPCPS4Switch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Little bear in Big Country. Пишу об интересных мне проектах, часто выпадающих у большинства из ленты (иногда из-за нишевости, чаще из-за устаревания ¯\_(ツ)_/¯).Также веду блог в телеге — https://t.me/malchikgnom

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему копейку больше не чеканят: как самая маленькая российская монета потеряла свою ценность?

Когда-то копейка была привычной частью повседневной жизни. Ею расплачивались в магазинах, считали сдачу, покупали недорогие товары и даже измеряли стоимость самых простых вещей. Сегодня встретить в...

Квантовый микроскоп впервые показал отдельные атомы в сложнейшей квантовой системе

Свойства любого твердого материала — его электропроводность, теплоемкость, магнитные характеристики — зависят от того, как ведут себя электроны внутри кристаллической решетки....

Вся экоповестка под откос: Европа миллионы лет была саванной, а не сплошным лесом

На протяжении двух столетий в европейской экологии, лесоводстве и охране природы господствовала теория сомкнутого леса. Согласно ей, до появления земледелия и вырубок вся умеренная зона Европы была...

Марс еще жив? Странные выбросы газа разбудили спор о действующих вулканах

Чтобы выяснить, сохранилась ли внутри планеты геологическая активность, исследователи обычно используют два инструмента: инфракрасные камеры и газовые спектрометры. Камеры ищут на поверхности...

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...