Vranygrai — амбициозная экшен-RPG в антураже славянской мифологии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Чешская инди-студия Dire Badger анонсировала дебютную ролевую игру Vranygrai. В основу игры легли различные славянские мифы и легенды. Vranygrai – первая работа небольшого коллектива, это экшен-RPG с открытым миром. Проект создан на движке Unity.

Действия игры происходят в Великой Моравии и не только. В игре можно будет встретить и другие реальные локации, которые находятся в центральной Европе. Протагонистом игры будет выступать в прошлом языческий жрец, который обвиняет себя в смерти сестры и находится в поиске искупления. Игроки на своем пути смогут встретиться с различными мифическими существами, которые существуют в разных сказаниях европейских народов.

Страница игры уже появилась в Steam, но т.к. Vranygrai еще на стадии ранней альфа-версии, дата выхода RPG неизвестна.

Источник: YouTube

1 комментарий

Vladimir_Kosov
Интересно. Благодарю за новость.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Куда пропала «картинка в картинке» в телевизорах, хотя экраны стали больше

На некоторых старых телевизионных пультах была кнопка PIP. Нажимаешь её — и поверх основной передачи появляется маленькое окно с другим каналом. Можно смотреть фильм и одновременно...

Они правили морями задолго до динозавров, но их ближайший родственник — морской червь: от кого произошли первые панцирные животные?

Более пятисот миллионов лет назад, в начале кембрийского периода, на планете произошел резкий скачок биологического разнообразия. В океанах появились практически все современные типы многоклеточных...

Чувствуют ли кошки стресс хозяина: ученые выяснили, как питомцы реагируют на наши гормоны

Взаимодействие человека и домашних животных привлекает внимание биологов уже несколько десятилетий. Однако подавляющая часть накопленных научных данных касается собак. Исследования неоднократно...

Зачем на советских усилителях была кнопка „Тонкомпенсация“ и когда её стоило нажимать

Стоило вечером убавить громкость, и знакомая запись словно теряла часть звучания. Голос оставался хорошо различимым, а бас становился слабее, ударные — менее выразительными. Нажатие...

На статуях Терракотовой армии нашли 79 отпечатков пальцев: кто создавал глиняную армию императора

Весной 1974 года крестьяне, копавшие колодец недалеко от китайского города Сиань, наткнулись на твердые обожженные черепки и глиняные головы. Вскоре на это место прибыли археологи. Так начались...