Ветеран Mass Effect намекнул на «несколько концовок» в предстоящих видеоиграх от студии BioWare

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Майкл Гэмбл, являющийся директором студии BioWare, напомнил поклонникам, что разработчики все еще очень любят видеоигры с «множеством концовок». Данное заявление он сделал на фоне грядущего релиза новой части серии Dragon Age и разработки Mass Effect.

Автор: BioWare/Electronic Arts Источник: steamcommunity.com

Таким образом директор проектов решил отреагировать на появившуюся информацию о том, что в Black Ops 6 будет всего один финал, подчеркнул, что BioWare относится к тем студиям, создающим видеоигры с самыми разными концовками. Скорее всего, данная публикация говорит фанатам не только о Mass Effect, но и напоминает о скором релизе The Veilguard.

Релиз новой ролевой игры студии намечен на конец этого месяца — 31 октября. Проект выйдет сразу же на всех актуальных платформах.

А вот о следующей части Mass Effect известно совсем немного. Разработчики ранее сообщали: «Разработка проходит хорошо».

Источник: shazoo

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

1
Если концовки по качеству будут как в Mass Effect 3, то им грош цена.
Меня ещё огорчает сам факт того, что в играх жанра RPG (особенно в сюжетно ориентированных) наличие разных концовок пытаются подать как что-то сверх крутое, а не как то, что должно изначально быть.
s
Ага, там отзывы журналистов о драгон эдже, говорят что первые часы абсолютно линейны, видимо концовка и хотят раз мать всю испорченую игру со своими повестками и геймплеем для зумеров
Scilla
Ну да, Эд Бун, создатель мортал комбат, тоже любит много разных персонажей, ну там ниндзя, киборгов и баб в купальниках. Вот таких вот: https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSwH2Yqs6-K-lSt3s4jMVoN61BEukJhYvoDWw&s
Концовки в МЕ 3, помню в том же стиле были. Ну и в целом, страшно за новый МЕ, на фоне того, как выглядит Фейлгард. Как бы это всё, не стало концовкой для самой байовер.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Марс еще жив? Странные выбросы газа разбудили спор о действующих вулканах

Чтобы выяснить, сохранилась ли внутри планеты геологическая активность, исследователи обычно используют два инструмента: инфракрасные камеры и газовые спектрометры. Камеры ищут на поверхности...

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...