Ветеран Mass Effect намекнул на «несколько концовок» в предстоящих видеоиграх от студии BioWare

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Майкл Гэмбл, являющийся директором студии BioWare, напомнил поклонникам, что разработчики все еще очень любят видеоигры с «множеством концовок». Данное заявление он сделал на фоне грядущего релиза новой части серии Dragon Age и разработки Mass Effect.

Автор: BioWare/Electronic Arts Источник: steamcommunity.com

Таким образом директор проектов решил отреагировать на появившуюся информацию о том, что в Black Ops 6 будет всего один финал, подчеркнул, что BioWare относится к тем студиям, создающим видеоигры с самыми разными концовками. Скорее всего, данная публикация говорит фанатам не только о Mass Effect, но и напоминает о скором релизе The Veilguard.

Релиз новой ролевой игры студии намечен на конец этого месяца — 31 октября. Проект выйдет сразу же на всех актуальных платформах.

А вот о следующей части Mass Effect известно совсем немного. Разработчики ранее сообщали: «Разработка проходит хорошо».

Источник: shazoo

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

1
Если концовки по качеству будут как в Mass Effect 3, то им грош цена.
Меня ещё огорчает сам факт того, что в играх жанра RPG (особенно в сюжетно ориентированных) наличие разных концовок пытаются подать как что-то сверх крутое, а не как то, что должно изначально быть.
s
Ага, там отзывы журналистов о драгон эдже, говорят что первые часы абсолютно линейны, видимо концовка и хотят раз мать всю испорченую игру со своими повестками и геймплеем для зумеров
Scilla
Ну да, Эд Бун, создатель мортал комбат, тоже любит много разных персонажей, ну там ниндзя, киборгов и баб в купальниках. Вот таких вот: https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSwH2Yqs6-K-lSt3s4jMVoN61BEukJhYvoDWw&s
Концовки в МЕ 3, помню в том же стиле были. Ну и в целом, страшно за новый МЕ, на фоне того, как выглядит Фейлгард. Как бы это всё, не стало концовкой для самой байовер.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....

Почему сайты в 2026 году грузятся медленнее, чем 15 лет назад: парадокс современного интернета

Скорость интернета выросла в сотни раз, но страницы в браузере всё равно открываются с задержкой. Разбираемся, почему современные сайты весят больше, чем культовая игра Doom, и сильно тормозят.

5 громких краж в Лувре: как преступники выносили экспонаты из одного из самых охраняемых музеев мира

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Лувр принято воспринимать как символ абсолютной сохранности культурного наследия. Огромный музейный комплекс, сотни залов, тысячи камер, вооруженная охрана и миллионы посетителей каждый год....