Ветеран Mass Effect намекнул на «несколько концовок» в предстоящих видеоиграх от студии BioWare

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Майкл Гэмбл, являющийся директором студии BioWare, напомнил поклонникам, что разработчики все еще очень любят видеоигры с «множеством концовок». Данное заявление он сделал на фоне грядущего релиза новой части серии Dragon Age и разработки Mass Effect.

Автор: BioWare/Electronic Arts Источник: steamcommunity.com

Таким образом директор проектов решил отреагировать на появившуюся информацию о том, что в Black Ops 6 будет всего один финал, подчеркнул, что BioWare относится к тем студиям, создающим видеоигры с самыми разными концовками. Скорее всего, данная публикация говорит фанатам не только о Mass Effect, но и напоминает о скором релизе The Veilguard.

Релиз новой ролевой игры студии намечен на конец этого месяца — 31 октября. Проект выйдет сразу же на всех актуальных платформах.

А вот о следующей части Mass Effect известно совсем немного. Разработчики ранее сообщали: «Разработка проходит хорошо».

Источник: shazoo

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

1
Если концовки по качеству будут как в Mass Effect 3, то им грош цена.
Меня ещё огорчает сам факт того, что в играх жанра RPG (особенно в сюжетно ориентированных) наличие разных концовок пытаются подать как что-то сверх крутое, а не как то, что должно изначально быть.
s
Ага, там отзывы журналистов о драгон эдже, говорят что первые часы абсолютно линейны, видимо концовка и хотят раз мать всю испорченую игру со своими повестками и геймплеем для зумеров
Scilla
Ну да, Эд Бун, создатель мортал комбат, тоже любит много разных персонажей, ну там ниндзя, киборгов и баб в купальниках. Вот таких вот: https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSwH2Yqs6-K-lSt3s4jMVoN61BEukJhYvoDWw&s
Концовки в МЕ 3, помню в том же стиле были. Ну и в целом, страшно за новый МЕ, на фоне того, как выглядит Фейлгард. Как бы это всё, не стало концовкой для самой байовер.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Забытый бог, ненавидящий хаос

Баланс — это миф, есть лишь анархия. Четыре древние сущности разделили вселенную на свои сферы влияния, но потом появился тот, кого такой расклад вещей не устроил.

Почему небо голубое: у науки есть ответ на извечный вопрос

Небо и земля — то, что окружает человека с момента рождения, вплоть до последних его дней. Эти явления настолько привычны, что о них просто не задумываются. Однако всегда существовал...

✦ ИИ  MacBook Pro с сенсорным OLED-экраном: что показала Apple, цены и кому он нужен

Сегодня посмотрим на MacBook Pro с сенсорным OLED-экраном, который Apple представила 28 октября 2026 года. Это первый Mac, у которого экран понимает касания, и одновременно первый Mac с...

✦ ИИ  Как в Москве передвинули жилой дом вместе с жильцами

Собирать коробки, разбирать шкаф и спорить, кто потерял крепёж, при этом переезде не понадобилось. В Москве конца 1930-х Саввинское подворье передвинули на новое место, оставив жильцов внутри....

Мишура в октябре, выгорание в декабре: зачем ритейл растягивает Новый год на квартал и почему это так бесит

Я хорошо помню, каким был Новый год лет пятнадцать-двадцать назад. У подготовки к нему были чёткие и понятные границы: ёлочные базары и витрины с мишурой появлялись в лучшем случае в середине...