Весёлая нарезка кубов. Обзор Beat Saber

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Многие видели, или же слышали про странную игру, где люди, махая руками, рубят летящие красно-синие кубики в такт музыке? Если нет, то этот обзор для вас.

Чувствуй музыку

Также, как и многие другие игры в этом жанре, важно чувствовать ритм, но помимо этой базовой составляющей, здесь добавляется пара интересных особенностей. Одной из многих являетесь вы сами, а точнее, ваше физическое истощение. В отличие от Osu! или Guitar Hero, здесь вам нужно махать и приседать самим, а не как это обычно происходит сидя в удобном кресле. Из этого следует, что играть в Beat Saber дольше часа будет утомительно и не каждый выдержит.

Однако, в Beat Saber предусмотрена прекрасная система обучения, которая выстроена по принципу компании на прохождение. Она устроена по системе "не можешь пройти этот уровень, тогда вот тебе альтернатива". Пройдя это обучение вы сможете спокойно проходить самые разные карты на сложности Hard. Хотя, признаться, я и сам до сих пор не могу пройти уровень для одной руки.

Играй так, как хочешь

Режимов игры, как в том же Osu! немало, есть как вышеописанный для одной руки, так и вариант без каких бы то ни было кубов, в таких картах вы можете расслабиться и наслаждаться световым представлением, правда этот вариант скорее для модифицированной игры. Плюс есть различные моды, позволяющие как усложнить игровой процесс, так и изменить его в корне. К примеру исчезающие на кубах стрелки, или же сами кубы будут становиться невидимыми через короткий промежуток времени. Некоторые же карты и вовсе заставляют вас крутиться на 360 градусов. К слову моим любимым режимом является вариант без игрового здоровья, то есть ошибаться можно сколь угодно, благодаря чему можно просто наслаждаться музыкой, а не гнаться за очками.

В погоне за первым местом

Существует и мультиплеер, где вы сражаетесь за первое место на заранее подготовленных картах для этого. Быть может я не понял как, но их пул весьма ограничен и карта должна быть или из базовой версии игры, или крайне популярна. Так или иначе, ничего особенного в этом мультиплеере нет, максимум можете помахать своим противникам и показать как круто у вас получается рубить кубы и набирать очки, кому-то может такое понравится, но лично я не любитель.

Основным элементом в ритм играх является или рейтинг условный с рангами вроде D, C, B, A, S и SSS, или мировой, где вы сражаетесь за максимальную точность с другими игроками. Здесь важно попадать четко в центр куба, если вы хотите максимальные очки и не ошибаться с направлением/цветом куба. При этом определенные режимы увеличивают множитель очков, а другие уменьшают. Всё одновременно просто, но и в то же время сложно.

Кастомизация и моддинг

Как во всех уважающих себя ритм-играх, они, сами по себе, являются скелетом, а мясо, такие как новые песни или же красивые эффекты и внешний вид - дело рук мододелов и картоделов. Карты можно скачивать целой кучей различных способов. Как со специализированных сайтов, так и с помощью модов в самой игре. Я бы рекомендовал именно моды, так как там и навигация проще, и ничего никуда не нужно перекидывать. Использование modassistant максимально простое, в отрыве от кастомизации модели персонажа на ваш вкус, а также моддинг самих мечей может быть чуть более заковыристым, зато может изменять геймплей. В остальном программа является простой и открывает невероятные возможности. Именно с модами игра становится 《Полноценной》, ибо лишь с ними вы сможете запечатлеть нечто подобное

Diagnosis

Бить по кубикам аки джедай на первый взгляд может показаться довольно глупым занятием, но не обманывайтесь. Beat Saber является чуть ли не главной игрой VR платформы. Она вбирает в себя сразу как самые красивые виды, которые вы сможете увидеть в своем шлеме, игру на сотни часов, которая может надоесть только если вам надоела музыка и к тому же является прекрасным приложением для фитнеса, благодаря которому за вечер элементарно сбросить пару сотню килокалорий, а заодно и поддерживать тело в тонусе.

Pro:

  • Самые красивые виды среди VR игр
  • Вам не нужно слишком много места для игры, т.к. большую часть времени вы стоите
  • Здесь вас не будет укачивать, в отличие от игр с передвижением
  • Разнообразный геймплей. От стандартного, до необходимости буквально танцевать
  • Та самая игра, находясь в которой вы будете здоровее (если не запутаетесь в проводах в процессе и не упадете)

Contra:

  • Можно элементарно расшибить один из контроллеров, если неаккуратно ими махать
  • Тяжело играть дольше часа
  • Приходится каждый раз настраивать расположение комнаты в игре, а это раздражает на десятый раз
  • Нужен игровой пк, чтобы в полной мере насладиться всеми картами
  • Моды перестают работать после обновлений и приходится ждать неделями, пока мододелы их не обновят
Музыкальная играPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор клавиатуры EPOMAKER Galaxy100 Lite: почти премиум за адекватные деньги

EPOMAKER Galaxy100 Lite — это клавиатура, которая даёт 80% ощущений от дорогого кастома за половину цены. Алюминий, gasket-конструкция, глубокий звук, отличные стабилизаторы, большой аккумулятор и VIA

A4Tech Fstyler FGK10 — обзор беспроводной радио-клавиатуры

Сегодня на обзоре мембранная клавиатура Fstyler FGK-10 от уже известного всем бренда A4Tech. Клавиатура беспроводная, использует для связи радиоканал на частоте 2,4 ГГц. В качестве питания...

Почему стоит (или не стоит) покупать новые iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max и iPhone Duo

Вот уже несколько лет девятое число девятого месяца знаменуется презентацией Apple. В этом году компания подготовила для нас кое-что особое, а именно первую в своей истории «раскладушку» iPhone...

Почему знак процента выглядит именно так: как % изменился за несколько столетий

Знак % кажется настолько очевидным, что его легко принять за маленькую дробь: ноль сверху, ноль снизу, между ними косая черта. Возникает почти автоматическое объяснение — мол, это...

Мозг под наркозом выработал больше сигналов, чем наяву: как разрушение электрических волн отключает человеческое восприятие

Новое исследование показало, что под анестезией мозг генерирует даже больше сигналов, но хаотичных. Как физические волны в коре координируют восприятие и почему без них гаснет человеческое сознание?

Как возникла сложная жизнь: ученые впервые сняли контакт микробов, сделавший возможной эволюцию человека

Все живые организмы на Земле разделены на две принципиально разные группы: прокариоты и эукариоты. Прокариоты — это бактерии и археи. Их клетки устроены относительно просто: они малы по...