Ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер назвал Baldur’s Gate 3 «монументальным достижением»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Ведущий сценарист Dragon Age отправился в Твиттер (то есть X), чтобы воспеть Baldur's Gate 3. Завершив игру, Дэвид Гейдер ясно дал миру понять, что он ценит писательское мастерство, а также любовь и заботу разработчиков. Larian Studios воплотили в жизнь обширные разветвленные повествования об этом настоящем претенденте на «Игру года».

Автор: Larian Studios

Однако он чувствует необходимость поднять некоторые проблемы, которые он заметил в романтических отношениях, ошибках и концовке игры — или их отсутствии.

«Как человек, работавший над BG2, моей самой первой игрой в индустрии, я должен повторить то, что говорили все остальные: это воскресило все те ощущения во всех смыслах. Снимаю шляпу перед @larianstudios за всю ту любовь, которая явно была вложена в это. Достойный преемник».

Когда один комментатор призывает Гейдера объединить усилия с Larian Studios и использовать свой опыт, чтобы вдохнуть жизнь в персонажей и сценарии будущего.

«У них есть прекрасные писатели, у которых теперь есть дополнительный опыт написания шедевров. С ними все будет в порядке».

Тем не менее, он не упускает возможности упомянуть некоторые из немногих недостатков, которые он обнаружил в игре.

«Были ли у меня какие-то проблемы? Сталкивался ли я с ошибками, даже большими? Есть ли у меня какие-нибудь мысли по поводу построения романов? Жаждал ли я КАКОГО-то эпилога или завершения в конце? Все да, но ничего из этого не умаляет монументальное достижение студии. Я наслаждался каждым часом проведенным в игре».

В комментариях он также сравнивает Divinity: Original Sin 2, считая, что эти две игры не совсем одинаковы.

«У них есть некоторые общие черты, но весь набор правил D&D меняет так много вещей, что я бы просто посчитал их двоюродными братьями».

Гейдер уже несколько лет излагает игровые сюжеты. Он известен своим нарративным дизайном для таких игр, как Star Wars: Knights of the Old Republic, вышедших в 2003 году, а также многими играми из серии Dragon Age. Он покинул BioWare в 2016 году с кислым привкусом на губах, но мнение Гейдера до сих пор пользуется большим уважением в отрасли. Очевидно, что Baldur's Gate 3 занял особое место в сердце Дэвида Гейдера, несмотря на некоторые незначительные замечания.

Источник: David Gaider says Baldur’s Gate 3 is a 'monumental achievement'

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Приемник Julia Stereo: особенности «полусветского» диапазона CCIR и предел шкалы на 100 МГц

Завод Unitra Eltra в городе Быдгощ выпускал переносной радиоприемник высшего класса Julia Stereo (модель DMP-501) с 1979 по 1991 год. Прибор весил 6 кг, а габариты его корпуса составляли 415 x...

Качо-э-пепе: как три простых ингредиента требуют точной техники, чтобы превратиться в правильный соус

Качо-э-пепе часто описывают почти вызывающе просто: паста, сыр и чёрный перец. На бумаге это выглядит как блюдо, которое невозможно испортить. В реальности оно способно наказать за несколько лишних...

Подземная лодка Требелёва: как в СССР построили машину, которая прокладывала себе тоннель

Чтобы провести трубу под улицей, строителям обычно приходилось вскрывать дорогу, рыть траншею, а затем восстанавливать покрытие. Инженер Александр Требелёв хотел поручить эту работу машине, которая...

Пробивает тьму на километр. Что может современный дальнобойный фонарик? Обзор Fenix HT18R v2

1100м дальнобойность, 3700люм яркости и время работы до 87ч. Предлагаю посмотреть на мощный дальнобойный фонарик Fenix HT18R v2 и увидеть как он светит на различных расстояниях вплоть до километра...

Обзор зарядного устройства Ugreen Nexode Pro 160W X774 с дисплеем: Подробный разбор протоколов, нагрева и эффективности работы

Ugreen Nexode Pro 160W (модель X774) — топовое сетевое зарядное устройство бренда, объединяющее пять портов, фирменный TFT-дисплей с отображением мощности и протоколов зарядки в реальном...