Ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер назвал Baldur’s Gate 3 «монументальным достижением»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Ведущий сценарист Dragon Age отправился в Твиттер (то есть X), чтобы воспеть Baldur's Gate 3. Завершив игру, Дэвид Гейдер ясно дал миру понять, что он ценит писательское мастерство, а также любовь и заботу разработчиков. Larian Studios воплотили в жизнь обширные разветвленные повествования об этом настоящем претенденте на «Игру года».

Автор: Larian Studios

Однако он чувствует необходимость поднять некоторые проблемы, которые он заметил в романтических отношениях, ошибках и концовке игры — или их отсутствии.

«Как человек, работавший над BG2, моей самой первой игрой в индустрии, я должен повторить то, что говорили все остальные: это воскресило все те ощущения во всех смыслах. Снимаю шляпу перед @larianstudios за всю ту любовь, которая явно была вложена в это. Достойный преемник».

Когда один комментатор призывает Гейдера объединить усилия с Larian Studios и использовать свой опыт, чтобы вдохнуть жизнь в персонажей и сценарии будущего.

«У них есть прекрасные писатели, у которых теперь есть дополнительный опыт написания шедевров. С ними все будет в порядке».

Тем не менее, он не упускает возможности упомянуть некоторые из немногих недостатков, которые он обнаружил в игре.

«Были ли у меня какие-то проблемы? Сталкивался ли я с ошибками, даже большими? Есть ли у меня какие-нибудь мысли по поводу построения романов? Жаждал ли я КАКОГО-то эпилога или завершения в конце? Все да, но ничего из этого не умаляет монументальное достижение студии. Я наслаждался каждым часом проведенным в игре».

В комментариях он также сравнивает Divinity: Original Sin 2, считая, что эти две игры не совсем одинаковы.

«У них есть некоторые общие черты, но весь набор правил D&D меняет так много вещей, что я бы просто посчитал их двоюродными братьями».

Гейдер уже несколько лет излагает игровые сюжеты. Он известен своим нарративным дизайном для таких игр, как Star Wars: Knights of the Old Republic, вышедших в 2003 году, а также многими играми из серии Dragon Age. Он покинул BioWare в 2016 году с кислым привкусом на губах, но мнение Гейдера до сих пор пользуется большим уважением в отрасли. Очевидно, что Baldur's Gate 3 занял особое место в сердце Дэвида Гейдера, несмотря на некоторые незначительные замечания.

Источник: David Gaider says Baldur’s Gate 3 is a 'monumental achievement'

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как первоцветы выживают в суровых условиях ранней весны

Ранняя весна в центральной полосе России — время, когда природа только пробуждается от зимнего сна. Еще в низинах лежит снег, а на полянках появляются первые цветы, это кажется настоящим...

Где находится самый старый пароход в России и почему его сохранили

На набережной Енисея в центре Красноярска стоит пароход, который по праву считается одним из самых старых сохранившихся судов России. Грузопассажирский колёсный пароход «Святитель Николай»,...

Утюг или отпариватель – что выбирают пользователи в 2026 году

Вопрос «утюг или отпариватель» в 2026 году уже не звучит как выбор между старым и новым устройством. Это скорее отражение того, как изменился сам подход к уходу за одеждой. Пользователи не просто...

Терраформирование Марса физически возможно: разбор новой дорожной карты и главных рисков проекта

Изменение климата Марса долгое время обсуждалось исключительно в теоретическом формате. Однако снижение стоимости вывода грузов на орбиту и повышение точности климатических моделей позволили...

Эталонные российские часы: бренд МОРПРИБОР выпустил лимитку в честь основания Российского флота

Компания МОРПРИБОР продолжает развивать тему российского мореходства, и на этот раз новая модель часов «Эталонный» отсылает нас на 330 лет, в Петровские времена, чтобы мы вспомнили, что в 1696 году...