В Dragon Age: The Veilguard не будет проблем с камерой, которые бесили всех в Inquisition

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Многие фанаты студии BioWare неоднократно жаловались на проблемы с камерой в ролевой игре Dragon Age: Inquisition. Из-за этой ошибки зачастую камера принимала самые неудобные ракурсы в процессе ведения диалога. Сообщается, что разработчики собираются исправить данный казус в своем следующем проекте — в Dragon Age: The Veilguard.

Автор: EA/BioWare Источник: www.ign.com

Данное заявление было сделано Джоном Эплером, который в студии занимает должность креативного директора. В процессе ответов на вопросы он сообщил, что работал с ракурсами камеры, являвшимися одной из основных проблем в предыдущей части серии.

В Inquisition камера начинала отдаляться при диалоге главного героя со второстепенным персонажем. Так авторы хотели позволить геймерам наблюдать всю сцену. Безусловно, данное решение было оправданным и разумным, однако на деле все вышло иначе, поскольку зачастую такие ракурсы мешали игровому опыту и раздражали.

После релиза игры в Сети начали появляться модификации, которые справлялись с проблемой. Но, как отмечает Эплер, подобного не произойдет в Veilguard. По его словам, авторы пришли к «традиционному кинематографическому виду через плечо».

Источник: playground

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Scilla
Нда, у этой поделки — сама игра, одна сплошная проблема.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...