В Dragon Age: The Veilguard не будет проблем с камерой, которые бесили всех в Inquisition

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Многие фанаты студии BioWare неоднократно жаловались на проблемы с камерой в ролевой игре Dragon Age: Inquisition. Из-за этой ошибки зачастую камера принимала самые неудобные ракурсы в процессе ведения диалога. Сообщается, что разработчики собираются исправить данный казус в своем следующем проекте — в Dragon Age: The Veilguard.

Автор: EA/BioWare Источник: www.ign.com

Данное заявление было сделано Джоном Эплером, который в студии занимает должность креативного директора. В процессе ответов на вопросы он сообщил, что работал с ракурсами камеры, являвшимися одной из основных проблем в предыдущей части серии.

В Inquisition камера начинала отдаляться при диалоге главного героя со второстепенным персонажем. Так авторы хотели позволить геймерам наблюдать всю сцену. Безусловно, данное решение было оправданным и разумным, однако на деле все вышло иначе, поскольку зачастую такие ракурсы мешали игровому опыту и раздражали.

После релиза игры в Сети начали появляться модификации, которые справлялись с проблемой. Но, как отмечает Эплер, подобного не произойдет в Veilguard. По его словам, авторы пришли к «традиционному кинематографическому виду через плечо».

Источник: playground

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Scilla
Нда, у этой поделки — сама игра, одна сплошная проблема.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор USB-тестера FNIRSI FNB-C2: с поддержкой PD 3.1 и мощностью 240 Вт

Новая модель USB-тестера FNIRSI FNB-C2 — это не просто компактный измерительный прибор, а полноценный инструмент для диагностики современных устройств питания. Он предназначен для...

Как Земля «варит» золото в мантийных котлах: почему для создания руды нужны истощенная мантия и кислород

На дне Тихого океана, к северу от Новой Зеландии, расположена система Кермадек — протяженная цепь подводных вулканов, образованная в зоне субдукции. Зона субдукции — это...

Держит яркость и светит широко. Стильный EDC фонарик с подсветкой. Обзор Wurkkos TS26

3470 люменов широкого ближнего света, дальнобойность 194м, настраиваемая подсветка, интерфейс Anduril, питание от 21700 аккумулятора. Новый фонарик Wurkkos TS26 получил 4 светодиода TN3535 с...

Почему авиация отказалась от двухэтажных самолётов

В истории авиации двухэтажные (двухпалубные) пассажирские самолёты долгое время оставались символом грандиозных амбиций и технического прогресса. Перевозчики стремились увеличить вместимость и...

Ученые впервые наблюдали процесс, давший начало сложной жизни на Земле: как контакт двух простых клеток изменил ход эволюции

Один из самых сложных вопросов в современной биологии — это механизм появления эукариотической клетки. Вся жизнь на Земле делится на простые микроорганизмы (бактерии и археи) и...

Архитектура преисподней: как на самом деле устроен источник магмы Йеллоустоунского супервулкана

Традиционно считалось, что под Йеллоустоуном находится мантийный плюм. Согласно этой классической концепции, глубоко в недрах планеты, на границе земного ядра и мантии, зарождается мощный...