В Dragon Age: The Veilguard не будет проблем с камерой, которые бесили всех в Inquisition

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Многие фанаты студии BioWare неоднократно жаловались на проблемы с камерой в ролевой игре Dragon Age: Inquisition. Из-за этой ошибки зачастую камера принимала самые неудобные ракурсы в процессе ведения диалога. Сообщается, что разработчики собираются исправить данный казус в своем следующем проекте — в Dragon Age: The Veilguard.

Автор: EA/BioWare Источник: www.ign.com

Данное заявление было сделано Джоном Эплером, который в студии занимает должность креативного директора. В процессе ответов на вопросы он сообщил, что работал с ракурсами камеры, являвшимися одной из основных проблем в предыдущей части серии.

В Inquisition камера начинала отдаляться при диалоге главного героя со второстепенным персонажем. Так авторы хотели позволить геймерам наблюдать всю сцену. Безусловно, данное решение было оправданным и разумным, однако на деле все вышло иначе, поскольку зачастую такие ракурсы мешали игровому опыту и раздражали.

После релиза игры в Сети начали появляться модификации, которые справлялись с проблемой. Но, как отмечает Эплер, подобного не произойдет в Veilguard. По его словам, авторы пришли к «традиционному кинематографическому виду через плечо».

Источник: playground

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Scilla
Нда, у этой поделки — сама игра, одна сплошная проблема.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор защищенного смартфона Doogee V Max 2 Pro: 22000 мА*ч, 1 Тб памяти и фонарь на 1000 люмен

Герой сегодняшнего обзора — Doogee V Max 2 Pro, флагманская модель компании. Главные фишки этого смартфона: огромный объём шустрой памяти (1 Тб/16 Гб), мощный процессор MediaTek...

Мы стареем из-за динозавров: как доминирование гигантских рептилий навсегда укоротило нашу жизнь

Многие виды рептилий, амфибий и рыб имеют странную устойчивость к течению времени. С возрастом их физиологические показатели практически не ухудшаются, а вероятность смерти не возрастает по...

Суперкомпьютер смоделировал землетрясение в Калифорнии: почему удаленность от эпицентра не гарантирует безопасность

При проектировании городской инфраструктуры инженеры опираются на расчеты сейсмической опасности. Cчитается, что интенсивность подземных толчков зависит от двух факторов: магнитуды землетрясения и...

12 NVMe и 1 ТБ ОЗУ под NVIDIA Blackwell: QNAP превратила топовый NAS в сервер для локального ИИ

Тайваньская компания QNAP Systems анонсировала новое устройство корпоративного класса — QAI-h1290FX. Официально новинка позиционируется как «Edge AI storage server», то есть это...

Замок Пелеш: первый в мире умный дом построенный в 19 веке

Сегодня умным домом уже никого не удивить: технологии развиваются так быстро, что вся техника и окружение априори получают бирку наличия ума. А вот в 19 веке такого как будто ожидать не стоит, но...

Русские импрессионисты: в ГМИИ им. А. С. Пушкина показывают ранние работы М. Ларионова и Н. Гончаровой

Новая камерная выставка в ГМИИ посвящена раннему творчеству двух представителей русского авангарда - Михаила Ларионова и Натальи Гончаровой. Совместная она неслучайно, ведь хорошо...