«Смута: Зов Сердца» или новый уровень «развития» «Смуты»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

В начале этого года компания Cyberia Nova выпустила свой «магнум опус» — игру под названием «Смута». Как вам известно, проект оказался провальным по всем фронтам — у меня он даже не запустился, и дело тут отнюдь не в моём железе. Такая же проблема была у многих игроков с топовыми сборками. Тем не менее, Cyberia Nova не отчаивается! Они продолжают выпускать патчи — хоть они и не шибко помогают — и развивать свою франшизу.

Автор: Cyberia Nova и Много Много Игр Источник: vk.com

Дело в том, что намедни была анонсирована мобильная игра «Смута: Зов Сердца». Выйдет она уже этой осенью и будет текстовой визуальной новеллой — нужно будет много читать и выбирать действия, развивающие сюжет.

Разработкой займётся студия-партёр Cyberia Nova, что называется «Много Много Игр». На момент написания данного текста, в сообществе VK посвященного этому проекту состоит 250 с лишним пользователей.

Как указано в описании: «Героиня визуальной новеллы «Смута: Зов сердца» путешествует по России во время Смуты, встречаясь с героями этого времени — и именно в их числе окажутся и персонажи игры «Смута».

Честно говоря, постер этой игры уже говорит о многом — похоже, это будет проект в духе заблокированного/ушедшего «Клуба Романтики»… ну или кучи других подобных тайтлов, которые сотнями валяются в магазине мобильных игр.

Вообще, подобная гиперреалистичная стилистика артов подобных игр лично во мне отдаёт дичайшим кринжем. Что-то на уровне реальных актёров в кат-сценах игр 90-х.

Автор: Cyberia Nova и Много Много Игр Источник: vk.com

Так же хочется сказать, что главная уникальная особенность «Смуты», которая выделяет их на фоне конкурентов — историчность — окончательно отходит на второй план. Конечно, «Зов Сердца» вряд ли будет как-то противоречить эпохе, в рамках которой будут происходить события. Но и развивать там будет нечего. Простое паразитирование на более-менее известном бренде.

По всей видимости, Cyberia Nova решили превратить главный недостаток их основной игры — переизбыток текста — в преимущество. И срубить деньжат на этом, почему бы и нет.

Почему же они сразу не сделали визуальную новеллу? Могли бы тогда замутить классную и интересную повесть. Но нет, нужно было выпендриться и замахнуться на ААА-уровень, не имея при этом ни опыта, ни денег, ни времени.

Сейчас сюжет «Зова Сердца» даже обсуждать на серьёзных щах сложно — его словно нейросеть писала. Это уровень дешевых романтических комедий нулевых или даже более раннего периода. Это же мобильная визуальная новелла, о чем я? Стараться не нужно и прибыль будет — хотя разработчики и говорят, что «донатить» для прохождения новеллы не придётся. Схавают.

Хотя опять же, глупо с моей стороны предъявлять к этому чтиву такого рода претензии. Оно делается для определённо аудитории и, наверное, оно ей соответствует — значит, разработчики всё делают правильно.

Автор: Cyberia Nova и Много Много Игр Источник: vk.com

Тут скорее к оригинальной «Смуте» вопрос — что они вообще делают? После такого провала как у них, им бы затеряться. Засесть и не отсвечивать. В идеале, переделать игру как это только можно — сделать её, хотя бы, проходимой и играбельной. Но нет, они там и о патчах во всю кричат — недавно вон глобальную переозвучку всей игры анонсировали — и вот так вот расширяются.

Самое глупое, что делают они это с огромной гордостью — не признают своих очевидных ошибок, а выдают всё это так, словно они своим игрокам подарки дарят. С барского плеча, если понимаете о чём я.

В общем и смех и грех.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Cyberia Nova и Много Много Игр
Источник: vk.com
iOSAndroidДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

2 комментария

MymHbIu
Героиня 18-ти лет путешествует по стране во времена «смуты» и знакомится с героями...
Автостопщица что-ли? )
Вообщем «историчности» в этом будет не меньше, чем в оригинальной игре. Надеюсь Жукова опять пригласят. А лучше сразу Гоблина, нужно больше кринжа.
Scilla
Ага, с ними надо отдельный платный рут сделать.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Декоративный камин с эффектом живого пламени: ожидание и реальность

Жители шумных мегаполисов с однотипными многоэтажными человейниками часто мечтают о том, как в конце дня они могли бы отдыхать в своем доме, сидя в удобном кресле с чашкой горячего чая и...

Угольный фильтр в холодильнике: нужен ли он и стоит ли за него платить

Современный холодильник представляет сложную система, где воздух постоянно циркулирует для равномерного охлаждения всех продуктов. При хранении разнообразной еды в камере могут появляться...

Гидропонная ферма своими руками: создаём установку для свежей зелени на подоконнике с 3D‑принтером QIDI Max4

Свежая зелень круглый год: как собрать гидропонную систему с помощью 3D‑печати на примере QIDI Max4. Свежая зелень в доме круглый год — об этом, пожалуй, мечтают многие, и не имеет...

Роботы научились «плавать» в пространстве-времени, используя формулы Эйнштейна

Благодаря научно-фантастическим фильмам мы уже привыкли, что на основе Общей теории относительности Эйнштейна мы когда-то в далёком будущем сможем покорять пространство-время. А сейчас эту теорию...

Обзор комбо-устройства Inspector Mike S Pro – возможности комбо-устройства без лишних ожиданий

Inspector Mike S Pro это комбайн, вобравший в себя функции видеорегистратора, радар-детектора и GPS-информера в одном корпусе. Модель получила рупорную антенну с LNA-усилителем, распознавание...

Мы десятилетиями недооценивали Вселенную: астрономы обнаружили водородный туман, скрывающий настоящие размеры галактик

На протяжении многих десятилетий астрономические наблюдения строились вокруг изучения звезд. Когда исследователи направляли телескопы в космос, они фиксировали свет светящихся объектов и на основе...