Штраус Зельник заверил: в GTA VI не используется генеративный ИИ

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Недавно руководитель корпорации Take Two побеседовал с изданием GamesIndustry.Biz.

Штраус Зельник заверил, что Rockstar для создания контента для GTA 6 абсолютно точно не применяет процедурный ИИ. Он считает, что именно ручная проработка всех элементов делает игры Rockstar такими великолепными.

Обсуждение применения ИИ в создании игр внутри корпорации возникло на фоне падения акций игровых компаний из-за новой технологии Google Genie, которая «позволяет» создавать полноценные видеоигры.

Зельник делится, что всегда с восторгом рассматривал использование ИИ, так как он снижает затраты и экономит время творцов. По его словам, в Take Two активно используют все современные технологии — ИИ не исключение и сейчас его встраивают в работу внутренних студий и тестируют в сотнях проектах.

Штраус отдельно отмечает, что ИИ — это всего лишь инструмент, который самостоятельно не может творить качественные и увлекательные произведения, причем пока нет никаких поводов думать, что в будущем что-то изменится.

Автор: Rockstar Games Источник: www.gamesradar.com

Источник: gamesradar

Приключенческий боевикPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор мини-ПК Ninkear MBOX18 — свежая модель, тихая и холодная

Свежая модель мини-ПК на современной энергоэффективной архитектуре Wildcat Lake с процессором Intel Core i3 304. В этом обзоре посмотрю, на что способна новинка Ninkear MBOX18 в реальных задачах, а...

Суперкомпьютер вычислил массу частиц темной материи: где именно их искать

Эксперименты по обнаружению темной материи сталкиваются с фундаментальной трудностью. Физики создали чувствительные установки, но долгое время не знали, на какие именно параметры их...

Сто атмосфер и один вдох — как кашалот ныряет глубже километра

Перед глубоким погружением кашалот несколько минут проводит у поверхности, затем изгибает спину, поднимает хвост и почти вертикально исчезает под водой. Некоторые кормовые нырки уводят его глубже...

Не копия: как советские инженеры-конструкторы сделали свой катушечный магнитофон ещё в 1942 году

Принято считать, что советские магнитофоны — копия немецких AEG. Но первый серийный аппарат в СССР появился в 1942 году, до трофеев. Что здесь правда, а что — упрощение.

Почему финальные треки на пластинке физически звучат глуше и с искажениями

Поставьте любимый альбом на виниле и дослушайте сторону до конца. Есть шанс, что последний трек прозвучит чуть жёстче, чем первый — с лёгким шипением на вокале, с не такими хрусткими...