Разработчики GreedFall 2: The Dying World объявили о забастовке

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Обстановка в игровой студии Spiders постепенно накаляется. Разработчики, которые в настоящий момент ведут работу над GreedFall 2, планируют выйти на забастовку. Сообщается, что она должна пройти 2 и 3 сентября. Сотрудники собираются собраться у офисов компании.

Автор: Spiders/Nacon Источник: store.steampowered.com

В комитете, представляющем интересы работников студии, поделились с общественностью открытым письмом. В нем сообщается, что сотрудники уже несколько лет борются с проблемами, которые не решаются боссами компании. Сейчас письмо было подписано 44 членами команды (всего их в студии — 95).

До этого сотрудники уже пытались провести встречу с руководством 23 августа. При этом были попытки и до этого. В комитете, в частности, отметили, что забастовка проводилась и в январе. Проблемы в большей степени связаны с дистанционной работой. Тогда было также опубликовано письмо, на которое, к сожалению, никак не отреагировали в руководстве.

Авторы заявили, что им не нравится низкая заработная плата, плохое управление со стороны руководителей, переговорные процессы без компромиссов, отсутствие прозрачности и так далее.

Помимо этого, сотрудники заявляют, что они выгорели в процессе создания второй части GreedFall, который сопровождался различными проблемами. При этом им не понравилось, что боссы, опираясь на успех BG3, решили выпустить проект в раннем доступе, не поговорив об этом с разработчиками.

Источник: playground

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Scilla
Нда… Вот реальные, а не мнимые проблемы людей. Но нынче, важнее «проблемы» всяких радужных, с пеной у рта решать…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как небольшой Тайвань стал мировым центром производства чипов

Компания может разработать процессор, годами продавать его под своим именем и при этом не иметь ни одного завода, способного его изготовить. За производством она обратится к специализированной...

✦ ИИ  Зачем в мороженое добавляют воздух

В шарике мороженого воздуха может быть примерно половина объёма — его вводят туда специально. Пузырьки участвуют в создании привычной лёгкой текстуры, поэтому их присутствие само по себе...

Покадровая съемка электронов впервые показала, как свет вызывает квантовые переходы в графене

Скорость работы современной компьютерной техники уперлась в фундаментальное физическое ограничение. Тактовая частота серийных кремниевых процессоров уже два десятилетия держится на уровне...

Ученые вырастили организм, от которого произошла вся сложная жизнь. Внутри него не оказалось органов

Все живые существа на Земле делятся на две принципиально разные группы.К первой относятся бактерии и археи. Их клетки устроены относительно просто: внутри нет изолированных отсеков, а генетический...

Где в мозге находится сознание и почему ученые десятилетиями искали его не там

В каждую секунду глаза передают в мозг огромный объем зрительной информации, но человек осознает лишь малую ее часть. Остальные сигналы обрабатываются без участия сознания. Чтобы понять, чем...