Непопулярное мнение президента Capcom: цены на игры следует поднять ещё выше

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Президент крупной японской игровой корпорации Capcom и председатель игровой ассоциации CESA Харухиро Цудзимото (Haruhiro Tsujimoto) высказал крайне непопулярное в сообществе любителей видеоигр мнение. Выступая на мероприятии Tokyo Game Show, он заявил, что нынешние цены на игры следует значительно поднять.

Автор: Capcom Источник: www.capcomusa.com

По его словам, разработка игр в эпоху NES-консолей десятки лет назад стоила в 100 раз дешевле, чем сегодня, при этом цены на игры с тех пор выросли не очень значительно. Кроме того, по его словам, назрела необходимость поднимать зарплаты в отрасли, поскольку в целом в индустрии они повышаются. По словам Цудзимото, повышение цен на игры стало бы «здоровой» опцией для бизнеса.

Учитывая, что геймеры, вероятно, воспримут такое мнение просто с яростью, Цудзимото привёл пару веских аргументов. По его словам, в эпоху, о которой он говорил, многие игры AAA-уровня стоили $50 или даже больше. С учётом инфляции, их сегодняшняя цена составила бы $120 и более. При этом на современном рынке AAA-тайтлы редко стоят дороже $70, а чаще и меньше.

При этом современные игры намного сложнее, а многие из них имеют по-настоящему большие бюджеты. С учётом того, что владельцам студий необходимо вернуть инвестиции и получить некоторую прибыль, вопрос о повышении цен напрашивается сам собой. Без этого издателям приходится прибегать к другим способам монетизации вроде внедрения микротранзакций и DLC-контента.

В любом случае эксперты предполагают, что ситуация не может оставаться прежней и, судя по всему, скоро цены на AAA-игры постепенно минуют среднюю отметку в $70. Впрочем, никто не ожидает, что микротранзакции и DLC теперь куда-нибудь исчезнут.

Вызывает озабоченность и сфера создания ремейков и портов на другие платформы через несколько лет после релиза игр. То и другое становится всё дороже до той степени, что неизбежно повлечёт существенные изменения в соответствующей индустрии.

Источник: TechSpot

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
2016-kv@rambler.ru

6 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Песня не новая, но работает же. Игры по предзаказу за 100 баксов расходятся, как горячие пирожки. Нам же обещали 8К-гейминг
Chenz
Как сказал выше это временное явление. Люди потихоньку раскрывают глаза и тому способствует не самое лучшее отношение к игрокам и последние годы откровенно халтурных игр.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на старых пультах телевизоров была кнопка AV/TV и почему она почти исчезла

На старых телевизорах была одна кнопка, после нажатия которой привычное изображение могло неожиданно пропасть. Только что показывали передачу, а через секунду на экране появлялся синий фон с...

Комнатное растение стоит во влажной земле неделю, хотя летом горшок высыхал за два дня: что изменилось осенью

Летом горшок приходилось поливать через день, а осенью та же земля остаётся влажной почти неделю. Кажется, будто с растением что-то случилось: корни перестали работать, грунт внезапно...

Как колонки 35АСДС-017 решали главные проблемы электростатической акустики

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Такие излучатели передают средние и высокие частоты с очень малыми искажениями, но плохо справляются с...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...