Непопулярное мнение президента Capcom: цены на игры следует поднять ещё выше

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Президент крупной японской игровой корпорации Capcom и председатель игровой ассоциации CESA Харухиро Цудзимото (Haruhiro Tsujimoto) высказал крайне непопулярное в сообществе любителей видеоигр мнение. Выступая на мероприятии Tokyo Game Show, он заявил, что нынешние цены на игры следует значительно поднять.

Автор: Capcom Источник: www.capcomusa.com

По его словам, разработка игр в эпоху NES-консолей десятки лет назад стоила в 100 раз дешевле, чем сегодня, при этом цены на игры с тех пор выросли не очень значительно. Кроме того, по его словам, назрела необходимость поднимать зарплаты в отрасли, поскольку в целом в индустрии они повышаются. По словам Цудзимото, повышение цен на игры стало бы «здоровой» опцией для бизнеса.

Учитывая, что геймеры, вероятно, воспримут такое мнение просто с яростью, Цудзимото привёл пару веских аргументов. По его словам, в эпоху, о которой он говорил, многие игры AAA-уровня стоили $50 или даже больше. С учётом инфляции, их сегодняшняя цена составила бы $120 и более. При этом на современном рынке AAA-тайтлы редко стоят дороже $70, а чаще и меньше.

При этом современные игры намного сложнее, а многие из них имеют по-настоящему большие бюджеты. С учётом того, что владельцам студий необходимо вернуть инвестиции и получить некоторую прибыль, вопрос о повышении цен напрашивается сам собой. Без этого издателям приходится прибегать к другим способам монетизации вроде внедрения микротранзакций и DLC-контента.

В любом случае эксперты предполагают, что ситуация не может оставаться прежней и, судя по всему, скоро цены на AAA-игры постепенно минуют среднюю отметку в $70. Впрочем, никто не ожидает, что микротранзакции и DLC теперь куда-нибудь исчезнут.

Вызывает озабоченность и сфера создания ремейков и портов на другие платформы через несколько лет после релиза игр. То и другое становится всё дороже до той степени, что неизбежно повлечёт существенные изменения в соответствующей индустрии.

Источник: TechSpot

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
2016-kv@rambler.ru

6 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Песня не новая, но работает же. Игры по предзаказу за 100 баксов расходятся, как горячие пирожки. Нам же обещали 8К-гейминг
Chenz
Как сказал выше это временное явление. Люди потихоньку раскрывают глаза и тому способствует не самое лучшее отношение к игрокам и последние годы откровенно халтурных игр.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем крокодилы глотают камни: какую роль обычные булыжники играют в организме хищника?

Крокодилы известны мощными челюстями, острыми зубами и способностью справляться с добычей, которая кажется слишком крупной для одного приёма пищи. Но есть у этих хищников ещё одна необычная...

Древняя находка в пустыне Египта заставила пересмотреть прародину человечества: как одна окаменелость изменила карту эволюции приматов

На протяжении многих десятилетий ученые считали, что первые предки современных человекообразных обезьян и людей появились в Восточной Африке. На территории современных Кении, Уганды и Танзании...

Украли телефон — что будет с почтой, облаком и Госуслугами и как подготовиться заранее

Новая SIM-карта вернёт номер, но не вернёт ваши аккаунты. Что лежит в телефоне, о чём забывают и что настроить за один вечер, пока он ещё у вас.

Вагоны ледники: как перевозили скоропорт в поездах до появления рефрижераторов

До того как в железнодорожном транспорте появились вагоны с машинным охлаждением, единственным способом доставить скоропортящиеся продукты на большие расстояния были вагоны ледники. Это целая...

Зарядка 65 Вт с микроплаты: обзор модуля на микросхеме XPM52C

Для самодельных конструкций часто нужно добавить порт для зарядки смартфона. Быстрая зарядка гаджетов теперь обыденность. Сегодня рассмотри зарядный модуль под внешнее питание, который обеспечивает...

Велосипеды моего детства из СССР: личный опыт

Все началось с детского трехколесного велосипеда под названием «Ветерок». Это был не просто велик, а, согласно заводского наименования, ДКВ-2: «детский комбинированный велосипед». Любопытно: эту...