Moonlighter: Between Dimensions — скучная и однообразная прожигалка времени

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Игры в жанре рогалик в последние 6-7 лет активно зарабатывают очки популярности. Но среди конкурентов нужно удачно выделиться. Поначалу Moonlighter это удавалось, но итог оказался печальным.

Сюжет

Уилл торговец и немного искатель приключений, который ходит в данжи для пополнения инвентаря своего магазина, под названием Лунный Свет, который достался ему от родителей. Во время исследований подземелий Уилл будет находить записки безумца Пита, который изучал данжи и, что закономерно, пропал. Цель ясна. Добыть как можно больше редких товаров, выгодно их продать, расширить магазин, изучить новые подземелья и дальше по кругу пока не пройдёте их все. Однако, ни главный герой, ни его единственный родственник в лице дедушки мозгами не блещут.

Сюжетные зачатки лени сценаристов

Уилл потерял родителей в данжах и, казалось бы, должен знать, насколько это опасные места и к походу должен подготовиться и быть во всеоружии. Так бы было, если бы над сценарием хотя бы немного подумали. Вместо этого Уилл, вооружившись шваброй, отправился за материалами…

Такой уровень сценарной импотенции недвусмысленно намекает что же будет дальше. Естественно, отхватив тумаков, Уилл встречается с дедушкой очередным генератором вселенских мудростей. После нотаций дедушка выдаёт парню первое базовое обмундирование.

Я понимаю это подход в стиле: Всё равно ведь полезешь так хоть помогу чем могу. И ладно бы это было всего раз, но нет… Стоило победить босса, как нотации снова начались. Серьёзно? Может вместо этого стоило помочь в семейном бизнесе? Например, пока Уилл шарится по подземельям, дедушка мог бы стоять за стойкой, тем самым повышая уровень благосостояния.

Но нет. Сначала Уилл, в поисках новых товаров рискуя жизнью лазает по подземельям, а потом он же эти товары продаёт, попутно развешивая оплеухи воришкам и снова отправляется в подземелье. Гениальный ход. Не многовато ли работы для одного человека?

Геймплей — гринд

Выше я сказал про гениальный ход и ни разу не соврал. Весь геймплей закручен на боях с мобами, боссами, сбором материалов и последующей их продажей. В наличии возможность крафта нового оружия и доспехов при взаимодействии звонких монет в кармане и ингредиентов в сундуке. Однако есть один очень интересный нюанс, заключающийся в цене апгрейдов как магазина, так и в цене улучшения оружия.

Если базовый меч и щит можно сделать из простых материалов, всего за тысячу золотых, то чтобы получить меч и щит пятого уровня придётся выложить 512 тысяч. К слову, в каждой ветке, коих тут шесть, есть два подтипа. Например, можно выбрать один из мечей. Первый наносит больше базового урона, а второй накладывает эффект отравления. Остальное оружие работает в таком же амплуа.

Ну, а самым смаком является создание нового оружия и обмундирования. Чтобы создать новое оружие лучше классом для него потребуется предыдущая версия. Следим за руками. Был создан меч с базовым уроном, но захотелось опробовать меч с ядом. Для этого создаётся самый первый базовый меч и прокачивается по необходимой ветке. Прикидываем сколько времени, ресурсов и финансовых вложений это потребует и ловим за хвост осознание того, что игра даже не рогалик, а натуральный симулятор гринда.

Если после прочтения вышенаписанного появилась мысль, что гриндить придётся много, то смело умножайте это много в два, а то и в три раза. Как писали сами авторы в описании dlc, они добавили 9 спутников — только за 17 часов игры я не встретил ни одного. 17 часов персонаж бегал в соло.

Время в игре
Автор: 11 bit studios

Боюсь представить сколько надо наиграть и до куда пройти, чтобы эти спутники наконец то появились. После победы над первым боссом — большим големом, я ещё какое-то время ковырялся в новом подземелье, но быстро понял, что я уже заставляю себя играть. По началу был азарт и желание узнать, а что же будет дальше, ведь помимо расширения магазина есть и возможность приглашать новых людей.

Правда приглашение банкира за 70 тысяч это явный перебор. Разработчики попытались сгладить этот момент, добавив выполнение персональных квестов от посетителей, да только они ровно такие же. Принеси десять экземпляров такой вещи. Скука начинает грызть примерно на девяностой минуте прохождения, но я упорно давал игре шанс, ведь не зря же взял её с дополнением.

Да только дополнение оказалось тем ещё разочарованием. В него входят компаньоны, что как бы намекает, что в стандартной версии игры компаньонов нет и всё придётся проходить в соло. Новое снаряжение, на которое, судя по всему, состаришься, добывать золото с ингредиентами и новая игра+… Вот последнее прям было необходимо такой игре… Не представляю кому захочется ещё раз проходить этот унылый гриндовый ад.

Музыка, звук и визуал

Возможно, если бы я докупил саундтрек, то мог бы похвалить музыкальный ряд, но т.к. я его не покупал то и хвалить толком нечего. Музыка, конечно, приятная, но не более, да и в памяти не откладывается. Звук тоже неплохой, но и похвастать чем-то он не в силах. Визуал выполнен в пикселях, отчего игра зайдёт аудитории узкой направленности, которой подобный стиль по душе.

Геймплей

Цена вопроса

На момент покупки игра вместе с dlc без скидки стоила 610 рублей, а если ещё и с саундтреком за 175 рублей, то покупка обойдётся в 785 рублей. Я набор приобрёл со скидкой и обошёлся он в 82 рубля и 34 копейки. Убить время вполне подойдёт, но не более.

Итог

Учитывая скидку, игра своих денег стоит. Задумка была, но авторы её задушили засильем гринда и однообразия. Приобретать Moonlighter: Between Dimensions за полный ценник не стоит. 6 баллов из 10. С тем же успехом можно приобрести Nobody Saves the World. Эта игра и позабавить может, да и музыка в наличии добротная.. P.S. Не знаю для чего это придумали разработчики, но начать играть в Moonlighter: Between Dimensions можно не через enter и не через пробел, а только если нажать клавишу J.

Ролевая играPCMacPS4Xbox OneSwitchДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

4 комментария

Добавить комментарий

N
Спасибо за обзор! Думал как раз взять её на весенней распродаже, но в отзывах читал о большом гринде. Тут это подтвердилось ещё раз. А вот за вторую игрушку отдельное спасибо, как раз искал что нибудь коопное, а тут ещё в стилистике Гравити Фолз, да ещё и по нынешней скидке))
Chenz
Рад что вам помогла эта статья). Приходите ещё).
RowdyEpsh
На телефоне будет хорошая убивалка времени — но лучше стардью велли все ж.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...

С каждым годом мы произносим на 120 000 слов меньше: как автоматизация быта лишает нас живого общения

Современная жизнь в крупных городах выстроена так, чтобы свести к минимуму необходимость общения с посторонними людьми. Технологии избавили нас от множества мелких бытовых разговоров. Чтобы...

Обзор бюджетного лазерного дальномера MiLESEEY S2

При проведении ремонта или заказе мебели приходится делать множество замеров, включая труднодоступные места. Сегодня рассмотрим компактный лазерный дальномер MiLESEEY S2. Это недорогой и лёгкий...

Обзор KICKPI KP2: сертифицированная Google TV приставка в формате стика

KICKPI KP2 это компактная приставка в формате стика на лицензионной системе Google TV 14, которая прошла сертификацию и получила DRM Widevine L1. Модель ориентирована на официальные потоковые...

Фонарик в смартфоне больше не включаю: обзор мини-фонаря Sofirn SC13

Сколько раз видел как люди ночью светили себе на темных тропинках чахлым фонариком, встроенным в смартфон. Эффективности от этого совсем не много, еще смартфон садится и есть риск его уронить в...