Nobody Saves the World: упоротая, но забавная дичь, которая украдёт не один десяток часов
В своё время, при просмотре какого-то обзора, мой взгляд зацепился за эту игру из-за её весьма яркого и своеобразного оформления. В целом это большая редкость, когда я выбираю игру по внешнему виду, но в данном случае всё было настолько упорото, что обещало быть забавным.
Сюжет
В некоем мире пробудилась некая напасть, которая превращает всех живых существ в помесь гриба и чего-то ещё. На самом деле у этого нечто есть название, но оно настолько невыразительное, что в голове не отложилось от слова совсем. Естественно, надо как-то вопрос с ней решать и это сделал бы Потрясный Рэнди, если бы он больше думал головой, а не молол языком без повода. А коль уж на него нельзя положиться на сцену выходит Никто… Нет это не опечатка. Персонажа так и зовут Никто. Фанаты фильмов наверняка заметили отсылку на одноимённый фильм 2021 года. Есть у меня мнение, что авторы отчасти вдохновлялись данным фильмом, ибо их игра вышла через год после выхода фильма. Сюжет, как снова видно, простой до безобразия. Победи зло и, по возможности, узнай кто ты такой. Тут гениальностью конечно, не пахнет, но её сюжетный недостаток с лихвой компенсируется механиками игры.
Геймплей
Тут авторы, на мой скромный взгляд, маленько перемудрили. Дело в том, что Никто может менять свою форму, а форм этих в игре 18 основных и ещё три дополнительных, что в сумме даёт 21. Одну из них вы получите после прохождения DLC Frozen Heart. Оговорюсь сразу. Данное DLC я пощупал, но пока что не прошёл и есть подозрение что не пройду и потому мнение о нём выскажу отдельно. Формы весьма разнообразные и для того, чтобы получить новую вам придётся выполнить ряд заданий по повышению уровня предыдущих форм. Помимо своего визуального отличия, отличаются их способности. Поэтому вам ничто не мешает в будущем добавить в пул способностей чародея ядовитый укус зомби, тем самым комбинируя разные навыки и способности. Как по мне, самые полезные формы это: крыса, чародей, зомби и некромант. Остальные же выглядят так, будто создавались для увеличения длительности прохождения игры, но опять-таки могу ошибаться т.к. вкусовщину никто не отменял. Отдельно стоит заметить проблемы с прохождением, с которыми столкнулся лично я. Порой откровенно непонятно куда надо идти и что делать, дабы выполнить задание. Например, местный слизень горюет по любимой и просит привести волшебника, который её оживит. Тут, казалось бы, всё просто — ищи белого мага или некроманта да приводи его к нему. Только спустя долгое время до меня дошло, что надо самому превратиться в некроманта и своим заклинанием воскресить его жену. Казалось бы всё просто — с чего бы автору так тормозить? А дело в том, что это лишь один из подобных примеров. На деле же подобных ситуации будет ещё много. В наличии имеется новая игра+, но честно сказать, я крайне сомневаюсь, что я захочу проходить игру ещё раз. Возможно в кооперативе играть будет веселее, но не факт.
Юмор
Тут всё маленько похуже. Поймите правильно, юмор тут неплохой, но подойдёт он далеко не всем. Большинство шуток из разряда около детских и зачастую строятся на отсылках к известным ныне творениям. Один из ярких таких примеров персонаж по прозвищу Ванпанчмонах. Тут понятно, что это отсылка к манге-аниме One-Punch Man. Юмор тут как не сложно догадаться специфический и потому коли вы человек крайне утончённый и подобные шутки вас лишь злят то лучше вам пройти мимо данной игры.
Графика
Вот как хотите обо мне думайте, но у меня прям стойкое ощущение того, что авторы игры являются большими фанатами шикарного мультсериала Gravity Falls! Возможно я ошибаюсь, но скажите, разве вам не кажется стилистика игры и мультсериала очень похожей? Некоторых такой визуальный стиль вполне может оттолкнуть потому будьте готовы к тому, что не все захотят играть в подобное.
Музыка и звук
Если со звуком всё просто и он достаточно приятный, то с музыкой вышло всё намного лучше! Для справки, я играл в стандартное издание с DLC, но без загружаемых саундтреков. Но даже без них музыкальная составляющая игры просто изумительна. И нет я не вру. Чего только стоит саундтрек под названием A Wizard Has Work To Do в исполнении певца и автора песен по имени Джим Гатри.

К слову, лично мне данный саундтрек напомнил музыку из весьма старенького мультфильма Полёт Драконов 1982 года. А именно композицию под названием Flight of dragons, в исполнении американского певца Дона Маклина. Стоит заметить, что Джим Гатри не только создавал музыку для игр, он так же засветился участием в съёмках фильмов играм посвящённым. Среди них я хочу отдельно выделить фильм 2012 года Независимая игра: Кино. На случай проблем с поиском оставлю и оригинальное название Indie Game: The Movie в котором он выступал в должности композитора.

Цена вопроса
Основная игра в стиме стоит 880 рублей, а DLC 200 рублей. Пак с дополнительной музыкой 320 рублей и того за полный комплект вы заплатите 1400 рублей. Не знаю, стоит ли полный комплект своих денег, но учитывая то, как мне понравилась музыка из стандартного набора есть немалый шанс что оно того стоит.

Итог
Эта игра далеко не шедевр, но она подобралась к этому статусу крайне близко и имеет все шансы стать одной из любимых игр для совместного времяпровождения. За визуальную составляющую и изумительную музыку 9 баллов из 10. Если авторы будут делать продолжение или же другую игру подобного рода, им стоит уделить больше внимания сюжету и меньше гринду ради открытия и прокачки персонажей
0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий