Китайский оммаж на Resident Evil получит продолжение. Анонсирована Heaven Dust 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Сегодня One Gruel Studio и издатель инди-игр Indienova объявило о разработке продолжения Heaven Dust 2.

Игра является прямым продолжением вышедшего в феврале 2020 года инди-триллера Heaven Dust, своеобразного оммажа на классические хоррор-игры 90-х годов (особенно Resident Evil). Аудитория Steam встретила игру приятно: 91% положительных отзывов из 256 обзоров.

По сюжету главный герой оригинала приходит в себя в глубине нового исследовательского центра. Выбравшись из крио-камеры, он вновь окружен толпами ходячих мертвецов и новых свирепых монстров.

Разработчики обещают улучшенную графику и эффекты, несколько уровней сложности, переработанный инвентарь, новую боевую систему — теперь оружие не будет занимать слот инвентаря и будет значительно расширено. Уже представлены кинжал, дробовик, пулемет и гранаты.

Обещают 10-часовое приключение, разнообразных монстров, битвы с боссами (в оригинале была одна финальная), минимум 2 концовки, новые увлекательные головоломки и захватывающий сюжет.

Дата выхода назначена на 2021 г., из заявленных платформ пока что только PC (Steam).

Первая часть была простенькой и легкой, но очаровательной в своем воплощении. Мне очень понравилась и я рада, что анонсировано продолжение.

Источник: Steam Heaven Dust

Приключенческий боевикPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Little bear in Big Country. Пишу об интересных мне проектах, часто выпадающих у большинства из ленты (иногда из-за нишевости, чаще из-за устаревания ¯\_(ツ)_/¯).Также веду блог в телеге — https://t.me/malchikgnom

2 комментария

K
Кстати, неожиданно, но очень не плохо зашла игруля! Кривоватая, но интересная

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....